真实2d和真实2d最大的区别是2D属于平面,3d属于虚空,制作工艺也不同。3d动画的制作需要模型设计和渲染,只能由动画师来呈现。2d动画省略了模型渲染的过程,直接在角色设计中设计画图动作。总之,2d和3d最大的区别在于平面不同,制造工艺不同。
所以想从事动漫设计与制作行业的朋友在选择专业时需要谨慎。但是如果他们想同时发展3d动画和2d动画,我建议你去学原画设计或者剪辑。前者是为动画角色、道具、场景设计的。可以说动画作品的艺术部分是由原设计师设计的。
后者的剪辑特长在动画制作的最后阶段起作用。要知道,剪辑是任何形式的电影制作都不可或缺的工作,也是电影艺术创作过程中最后的再创作,动画制作也不例外。至于怎么选专业,还是要看朋友们更喜欢哪一个!
卡通和动画
动画是动画和漫画的结合。这个词早期主要是日本动漫迷用的。正式作为月刊《动画时代》的第一期刊物,随后因为通用性强而走红。
动画&;漫画),“动画=动画+漫画”,即动画和漫画的统称,指的是动画和漫画的集合。把这两个词的第一个词合二为一,不是一个专业术语。在台湾省也常被称为“卡通”。