2000年左右,首次出现了用合成树脂制成的卡通人物头壳。这种头壳不同于夸张的动物毛绒头,具有很高的二次还原度,可以与动漫、漫画、游戏中的原著人物相对完美的匹配。虽然由于技术的限制,它在细节上仍然非常粗糙,但正统二次元萌芽作品Kigurumi的活动终于开始了。
发芽:
Kigurumi是一种表演形式,最初在日本是作为商业广告出现的。上世纪八九十年代,日本经济经历了从高速发展到泡沫破灭的时期,进入大萧条。在街上,为了在困境中的俱乐部生存,工作人员穿上厚重的衣服。
充当宣传所需的动物或其他非人类吉祥物形象。慢慢的,出现了以人的形象为主的商业Kigurumi。这个商业Kigurumi基本上是以动漫人物为原型的。虽然按照现在的二次元审美标准可能会很粗糙粗糙,大部分只是几何堆砌出来的图形,但确实是日本Kigurumi发展的顶点。
以上内容参考:百度百科-kigurumi