基本说的都是以漫画为基础进行呢分析,因为动画主要是因为漫画的人气较高才会出得产物,是个衍生品,那我就直接说漫画了。
我大体的说一下吧,影响这个的元素其实很多。长篇少年热血类的动漫应该是从差不多龙珠开始的,后来就出来了猎人、火影忍者等等的这些就不说了,我就说几个主要的这类题材变少的原因吧。
①观众:现在的观众主要喜欢简短的故事,喜欢长篇的情节的人毕竟是少数,而且长篇情节的漫画一般节奏比较慢,另外代入感不是那么快,对于漫画题材较少的情况下,长篇还是比较容易让人接受的,毕竟漫画少。但是随着动漫产业的发展,大家的选择性越来越多,那必然对长篇故事的不是那么的感冒,毕竟我有其他的可看。长篇连载的开头没有人气,或者剧情交代不清晰,那注定站在出版社的角度上就是被腰斩。你也会有一种思维,就是一个漫画刚出个半年,一个星期或者一个月出10几页20几页,而且还是长篇,那要么是攒着一起看,要么就是直接懒得看。所以开端注定很难成功。
②出版公司:站在出版公司的角度上讲,必定是利益最大化。不挣钱,人气低,注定不能让你刊登时间长了,所以慢热的漫画肯定是不受欢迎的,而且对于公司,长篇连载没有太大的人气,那必须pass掉。你就看看《JUMP》上面整天有多少漫画被一部一部的腰斩或替换,这是很现实的事情。更别说为他们去再制作动漫了。
③作者:长篇连载必定是不能特别长时间的休刊(富坚奸贼除外),会影响人气、也影响故事进度,主要还是影响刊物效益,所以如果真的出了部经典的漫画而且还是长篇,那出版公司会逼死作者的,你想尾田荣一郎、鸟山明这样的都是业界的楷模,整天不睡觉、身体都撑不下去,况且长篇故事观众也不愿意买单,只能是自己闷头哭,还把身体搞坏了。毕竟长篇想做没有一点好的题材,想出头也难,有几个能像海贼王、火影、龙珠这样如此成功,肯定是概率很小。所以站在作者的角度上讲,短片是比较好的选择。
④进度:一集漫画的剧情容量肯定比一集动漫少的多,这必定会造成动漫把漫画的进度赶上了,那制作公司就不得不插播一些原创番外,这样导致制作公司成本增加,而且剧情也变的拖沓,所以,要出动漫的长篇漫画,除非人气特别的高否则基本不会出动漫的。