下蹲B+站立B+旋转棍子(→↓↘A或c)4次。
跳D+站C+大旋风(↓ ↘→↓ → a或C)4HITS
蹲在近距离B,B+站在B+聚集点与断棒(C键击中)5命中
跳跃D+站立C+击打(←↙→ A或c)三节棍中间+击打(击打↓↘→A或c)三节棍中间)4击。
大社队
八濑跳C+站D+敲大锤(↓↙←C)6HITS.)
超级满贯(CD)+龙腾对决(→↓↘A或c)2次命中
近战D+百万大锤蒸汽(↙←↙↘→ A或c)15点击量。
深蹲d,A+百万锤汽(↙←↙↘→ A或C)16HITS
特别队玛丽跳D+看台C+→A+野玫瑰(↘→↘↓ ↙← A或C)12HITS。
跳D+站C+→A+玛丽闪光(↓↘→↓↘→B或d)5点击。
蹲在近距离B+站着A+台风玛丽(近距离→↘↓↙←→↘↓↙←B或d)3点击。
跳D+立定C+指天摆脚(←蓄→B或D)+转脚跟落地(↓↘→B或d)5击。
山崎龙二的引爆(近距离←↙↓↘→A或c)可以连续重复五次。
跳D+站+制裁匕首(→↓↘C)6HITS
深蹲b、a、A+蛇拳中段(↓↙←B)5HITS
跳C+蹲C+射(近距离→↘↓↙←→↘↓↙←A或c)4命中。
跳C+立C+断头台(↓ ↘→↓ → A或c)按AC 27击。
扩展数据:
拳皇1994-2000年出了七部作品,每年出一部。拳皇94是一部开山之作,汇集了饿狼、龙虎之拳、愤怒、雅典娜等snk明星的传奇,在当时的日本格斗界引起了不小的轰动。95是巅峰(从其在行业内的影响力来看);96的系统有了很大的进步;拳皇97复兴是一部系统化的作品(这部作品在日本毫不起眼,但在国内超受欢迎,至今仍位列全国街机排行榜前三);98是97的加强版(或许是系列的完美之作?);99引入了援助制度;2000是99的增强版。可以说97-2000都是96的加强版,变化不大。拳皇系列已经告一段落,没有太大的进化空间。《拳皇2000》可能是一部大作,snk已经宣布停止开发《拳皇》系列。
与拳皇即将灭绝相比,街头霸王正如火如荼。除了正统的街霸40人期待,少年街霸系列、立体街霸系列、漫画英雄vs街霸系列在全球也享有很高的人气。与拳皇不同,《街头霸王》每年发布一部新作。以正统街霸为例:第一部作品诞生于1987;街霸2是1991年;街头霸王3是1996;街头霸王4还没有上线。时间上确实慢了点,但可谓“十年磨一剑”,堪称极品之作。街霸1迎来格斗游戏时代;《街头霸王2》轰动业界,让格斗游戏成为主流游戏。可以说《街霸2》奠定了格斗游戏的基础,之后的每一部格斗作品都模仿了它。
街头霸王3也是一张王牌,是当今2d格斗的巅峰;恐怕只有卡普空的内部制作人才知道《街头霸王4》是什么样的,但我敢肯定《拳皇97》会成为新千年2d格斗的第1号。