每次打电话的时候增加骑行,骑完之后每两分钟增加一次,骑行技术也会增加。饥饿可以通过喂食来减轻。
饥饿感大于65时,马的移动速度是正常行走的80%,骑马比走路慢。
不骑,饥饿到95就召唤不出来;
骑的话饥饿感达到98,过一会自动下马。下马后饥饿会99。
PS:不会召唤也不会骑马怎么喂马?点个口哨(笛),上面会有提示!
2.亲密
骑完之后,每分钟增加一点。亲密度影响骑术的概率。当亲密度达到1000,2000,4000,8000,16000,32000,才有可能懂骑术。
①您最多可以理解6种技能。
②有可能一个宠物的亲密度达到32000,一个技能不了解。
亲密度与等级有关:
1水平:上限2000
二级:4000上限
三级:8000上限
四级:16000上限
5级:32000上限
第三步:评分
每匹坐骑都有五个等级:新生、幼、高、壮、帅。
宠物的每升速度增加1%。1宠物的速度是人类速度的150%,也就是到5级的时候是190%。这个角色有骑术。宠物5级人物技能5级时,组合速度200%。
目前最大速度设定是210%,这是以后鞭打才能达到的速度。
4.经验值
影响骑行等级升级,可以通过成长获得,经验后可以升级。
5.生命价值
初始50分,骑手每封一次(骑完朱零可以交易),就会减少10分。降低到0时,骑手消失,可以用特殊仙丹恢复(特殊仙丹:此物品尚未开放)。
6 .骑马
每次使用骑行,增加一点骑行体验一分钟。骑行体验达到一定程度后,骑行水平会自动提升。当骑行等级达到当前骑行等级时,骑行速度提升10%,超过一级速度提升20%。
目前开放5级骑行,未来有可能继续开放6级。
骑行和速度的关系是:
骑速最多提升20%,上一级骑宠提升20%,同级骑宠提升10%,更高级骑宠一个都没有。
所以5级宠物的5级骑速是200%,4级宠物的5级骑速也是200%。
比如2级骑可以提升1宠物20%的速度,但是只能提升2级宠物10%的速度,对于3级宠物不能加速。
关于技能:
对技能的理解和亲和度有关,能携带的技能数量和等级有关,1级2个,之后每级1。
关于印章:
封印后,除了【骑宠等级不变】、【骑技等级不变】、【生命封印一次减少10】外,其他值清零。
三、如何使用骑行系统
1.打电话。吹笛子打电话(必须有骑手和你建立关系)。
2.取消通话。可以通过再次吹笛或者骑行控制界面取消通话。
3.封印骑乘,将骑乘还原为骑乘灵珠的形态。注意,这个操作会让骑乘的亲密度变得清晰,忘记曾经明白的所有技能,减少10点寿命(如果当前寿命只有10点,骑乘直接死亡,得不到灵珠)。修复后的骑乘灵珠将保留骑乘等级和寿命,可以交易给其他玩家。
关于骑灵珠:
40级以上的玩家可以通过使用与自己职业对应的骑灵球与某个骑手建立关系。如果他们之前已经和某个骑手建立了关系,需要先解除关系。只有和骑建立了关系,才能召唤骑。
四、骑行技巧
1.灵兽识路:送至识路记录点。
2、五行甲:在能骑的地图中随机移动。
3、金刚不坏:使角色暂时无敌,有效期10秒,消耗70饥饿。
4.无影行走:骑行时有潜行效果,有效时间15秒,消耗50饥饿度。
(潜行可以移动,别人选不到,被群攻了就显身,可以挡门,下马就消失。)
5.强化导向:被动技能。学习后,定向技能的记录点数可以增加到三个。
6.人宠结合:取消骑乘状态后,人物在一定时间内仍会保持宠物的速度,有效时间20秒,消耗50饥饿度。
当你接近1000,2000,4000,8000,16000,32000时,你有机会学习技能,每次的概率是1/2。
1000和2000有机会学习灵兽认路和五行避甲。
4000,8000,有机会学习如何做到坚不可摧,无影无踪。
16000,32000,有机会学习加强知行合一,人宠合一。
技能和亲和力有关,亲密度受等级上限控制。
注意:技能只能按照上面写的亲密度来学,过了没机会学。
比如灵兽认路和五行护甲只能在1000和2000获得,之后就没有机会获得了。
注:金刚还不错,没有影子,人和宠物是一体的。这三个技能都可以在城市战地图中使用。灵兽认路,五行不能用在城战地图上。