实力指数:65分,4星横评,剑指对不起,骑在法国(笑)
阿斯托尔福:
四星里,阿福真的太弱了。当然是四星,比一般的三两星要好。骑兵生于恶业。目前德雷克是最好的光炮,双子是最好的单伤害。其他四星中,法兰西、阿尔弗雷德、玛尔达都是外貌10分,强度1-2分的货...(对于四五星来说)骑兵要想多样化,只能等5月份成年皇帝出现,那一个就有得打了。想让真正的骑兵爸爸出现,就得等到活动送5宝R金,自带np搞定不要脸的强单骑兵和来自埃及的火腿之王王中王。...
想生火,不如找个B级光炮凑合,带个手+dp装备凑合。如果你是打boss,可以拿一颗牛若丸。轻松获得3星5宝,宝比高达%1500。疯狂打单的boss很好用。但毕竟三星,天生基础价值不足,不能指望平切,只能靠宝藏。
Afu数据如下:
Lv80是8937ATK,11172HP不带福福。
卡:蓝色,红色,绿色,绿色和绿色
技能:
1怪力:自身攻击力增加一(8%/10%/12%/14%/16%/18%/20%/22%/24%/28)。
2一碰就掉!:敌人有一定概率眩晕(60%/63%/66%/69%/72%/75%/78%/81%/84%/90%)。
3.理性蒸发:给自己一定概率星每回合获得状态3次(5/6/6/7/7/8/8/9/10),给自己一定概率星出现率提升3次(16%),给自己一定概率暴击力提升3次(30%/32%)。
数据分析:
阿福是少有的三绿卡追随者,也是R级唯一的三绿卡追随者。意味着整体产量会被拖累,但同时打星能力会比较强。但这很尴尬。要知道骑兵是最吸星的职业,也就是说这种产品会吸走大部分的星,但是因为绿卡和基础值差不能伤害。
至于出星部分,现在绿队大多靠天赋和技能,比如2030,所以阿福没有绿卡队的能力。
然后阿福拿NP的能力很差,只有1蓝卡,阿福的命中NP率也很差,平均命中NP率3.0%,阿福只有1.0%,没有资格进宝队。
至于技巧部分,怪力就不谈了。他技术不错,但是他的怪力是c-,一碰就凑合,只能说还行。理性蒸发强,真的很好,但对他来说也是浪费。...
宝藏:这个世界上从未存在过的魔马。B+:效果:无视对所有敌人防御的强力攻击(600%/800%/900%/950%/1000%)。获得暴击之星(5/10/15/20/25)“超储效果提升”&;给自己一个回避状态(3次)
骑台阶不缺光炮。以后出来的5星德雷克和皇帝都是光炮,必须先扣分。其次,600倍绿相当于320倍红卡宝,中规中矩。最后,给自己一个回避的状态(3次)是非常优秀的技能,但对他来说真的是浪费。这个宝藏改成疯狂的级别,简直美呆了。弗兰,长江骑士,一副要一个个咬手绢的样子。
总之,白字差,技能尴尬,宝藏整体还可以,但是竞争对手很多,打星能力不错,但是骑步抢星能力也一流,导致打星浪费或者自己抢,输出不出来,辅助不好。一句话,就是浪费。...
值得培养吗?号码
但即便如此,阿福凭借精美的插画和出色的人物设计,男人就是男人!性别取向已经成为目前最热门、最想关注的同性恋人群之一。鉴于目前国服难度较大,盲目打几架是有可能通过的,所以真爱党可以练一个,实力党或者新人可以无视他。
命运/大令(Destiny-Crown Assignment)是TYPE-MOON发行的一款角色扮演手游,是命运系列的续作,由奈须蘑菇、东洋一郎、樱井宏等人共同执笔。
此日版安卓版本于2015年7月30日上线。iOS版于2015年8月12上线。中国大陆版由Billie Billie独家代理,iOS版于2016年9月29日正式上线,6月3日10开始全平台公测。中国台湾省版于2065438年5月18日正式全平台上线。?北美版全平台于2017年6月25日正式上线。?
游戏背景依然是“圣杯战争”,故事围绕七个不同的时代和七只圣杯展开。官方口号是“拿回未来的故事”。
游戏介绍
《命运/大令》是命运系列第一款正版手游。故事完全是由包括原作者奈旭蘑菇在内的命运系列编剧团队为这款游戏所写,超过654.38+0万字,大量主线。全部七章的主线故事将以人类历史上的七个时代为故事的舞台。所有同时出现的追随者都有自己的故事。玩家可以享受你和你的追随者之间的故事,或者你的追随者之间的故事。掌握每个跟随者的故事,关键是你作为御主和跟随者之间的纽带。
总括规则
命运/大订单系统模式
故事是通过一个可以说是命运起源的文字游戏来进行的。全部七章的主线故事将以人类历史上的七个时代为故事的舞台。所有同时出现的追随者都有自己的故事。玩家可以享受自己和追随者作为领主的故事,或者追随者之间的故事。掌握每个跟随者的故事,关键是玩家和作为御主的跟随者之间的纽带。
命运/高阶战斗形态
在命运/大序中,战斗以给予跟随者的指挥卡来表示,指挥战以回合制的形式展开。战斗分为战术阶段和指挥阶段。根据主的选择,从者会分开攻击。在你自己的攻击之后,转向敌人的行动。敌人移动后一回合结束。[13]?
命运/凌影成长大单
包含追随者力量的卡牌称为“圣像”。成为玩家同伴的跟随者会用圣像来代表。通过合成不同的追随者,增强对象的追随者可以获得经验值。通过合成跟随者和战斗中获得的道具“碎片”,可以让灵基重新浮现(突破极限),进化成更强大的存在。
命运/大订单皇家增长
不仅是跟随者,领主(玩家角色)也会成长。战斗胜利后获得的经验值(EXP)积累到一定值后,领主的等级就会提高。等级升级后,机动性和费用(影响能编入队伍的追随者。),最大好友数量会增加。而且御主本身的技能(御主的技能)也会通过给他配备不同的魔法服装而发生变化。[14]?
命运/大订单魔法礼物
皇家主可更换衣服,各有3个技能。【技能LV . 6 &;LV . 10 CD各减一回合]
目前,***10可更换魔法礼物:
卡莱迪
迦勒底战斗服
魔术协会制服
阿特拉斯制服
金色庆典
皇家品牌
黄辉夏日
月神海的记忆
月球内部的记忆
2004年的片段
命运/大订单智能设备系统
满足一定条件后,追随者可以在消耗一些材料和QP后,换上不同的灵体衣服,改变外貌时动作也会同时改变。