1.数字技术与文化创意产业的有机结合;
2065 438+02 yacc是中国乃至亚太国家和地区唯一以青少年为主体的国际动画专业大赛。经过五年的发展,它已经成功进入世界动画大赛舞台。2012亚青赛将继续突出人才的发现和培养,抓住机遇,重点发展新媒体领域的原创动漫,加强与运营商、电商、移动互联网、影视等新媒体的融合,抢占新媒体内容产业发展的制高点。
2.动画产业高度集中:
2012AYACC经过前五届的资源积累,形成了聚焦国际动漫专业、突出青年人才、推动产业发展的可喜局面。亚青赛将通过这个平台进一步拓展产业集聚的内涵和外延,使贵阳成为生态文明的国际动漫原创之都。从内容上深化新媒体在动漫领域的发展,促进创作、发展和传播。第一,发展新媒体的数字化和动漫中产品的体验和互动;二是加强平台的电子游戏、游戏、衍生产品和版权交易。
3.从原创出发,整合高层次合作平台:
2012亚青赛将充分利用国际动漫资源,继续开展动漫行业项目合作与交流,举办大师工作坊、新锐艺术家论坛、印尼动漫主题日、传统动漫出版及电子出版物签约仪式、国际版权交易等活动。2012亚青赛将有来自以色列、南非、意大利、芬兰等国的著名动漫专家和行业代表,进一步扩大了亚青赛的影响力。拟邀请韩国、新加坡、丹麦、中国台湾省、美国、意大利、印度尼西亚、俄罗斯、新西兰等国家的动漫企业参与版权交易的推进和洽谈,为中国动漫发展寻求更多途径。2011亚洲青少年动漫大赛(AYACC)于8月26日在贵阳开幕。本次大赛的主题是“生态动漫,创意未来”。连续五年在贵阳举办的亚洲青少年动漫大赛,通过丰富多彩的活动展示了动漫艺术的魅力、动漫产业的活力以及中外动漫文化的交流。
文化部文化产业司副司长高正在2011亚洲青少年动漫大赛开幕式上表示,2011年,文化部将通过国家动漫政府奖、国家动漫精品工程、手机动漫标准制定等举措,推动中国动漫产业快速发展。经过五年的发展,亚青赛在专注原创动画流程的基础上,为广大青年动漫迷搭建了一个高度国际化、专业化的展示平台。并与许多国家和地区的专业机构建立了良好的合作关系。我相信,在过去的基础上,第五届亚青赛一定会以更高的标准、更新的面貌创造新的成绩。
本届亚青赛由开幕式、颁奖典礼、高峰论坛、俄罗斯主题动漫日、女漫画家专题展、两岸动漫专题展、大师工作坊等内容组成。这些丰富的活动再一次印证了亚洲青少年动漫大赛在贵阳的一步一步走向成熟,向所有动漫爱好者展示了成长过程和成果。
亚太动漫协会秘书长、亚洲青少年动漫大赛组委会秘书长王在接受专访时表示,亚青赛已经逐渐在国内业界树立了自己的品牌。亚青赛搭建了实现国内外动漫产业对接的平台,为贵阳的快速发展增添了文化色彩。但是,如何发展动漫文化的会展经济,仍然是一个很大的话题。是时候思考亚青赛未来能否在政府的引导下,在专业的指导下,在市场的支持下发展壮大了。
据悉,未来亚洲青少年动漫大赛将努力搭建全媒体宣传平台,实现数据库存储管理、审核发布、版权管理、产品销售等功能。复合动漫内容的,通过UGC模式培育优质内容源,基于三网融合技术通过各类客户端提供通信网、互联网、广电网等统一的原创动漫内容。该平台将成为国内动漫产业向新媒体发展的产业链资源平台。本届亚洲青少年动漫大赛包括高峰论坛、大师讲座、展播、版权交易买家专场、国际科技动漫专题研讨会等。邀请中国、泰国、印尼、印度、伊朗、马来西亚等国家有影响力的动漫大师和专业团队举办28场专题讲座,宣传和介绍不同地区、不同时期动漫文化的传承与发展,充分展示多彩的亚洲文化,如首创。
参赛作品方面,今年* * *共收到来自亚太地区69个国家和地区的动画、漫画、插画作品23120余件。与往年相比,今年参赛作品的数量和质量都有很大提高,内容丰富,风格多样,体裁广泛:不仅有单格漫画、多格漫画、人物漫画和插画,还有动画形象设计、动画背景、动画故事和动画截图。大赛创办于数年前,吸引了众多动漫创作企业、行业专家和精英参与。2009年8月,第三届亚洲青少年动画大赛在中国美丽的旅游胜地贵阳举行。来自全球26个国家和地区的权威专家和精英齐聚贵阳,参加这一高水平的国际动漫盛会。大赛* * *共征集到来自日本、韩国、菲律宾、印度、新加坡、伊朗等48个国家和地区的9600多件参赛作品。