首先不管是正面的人脸还是侧脸,我们要先画出人物的外轮廓,比如在二次元中常见的童颜的画法,需要确定好五官,首先要确定好人物视线的方向,有一个需要的注意的点,画二次元人物和真实人物还是有些区别的,鼻子和下巴的连接线更接近锐角。
以上是一些参考教程,画童颜时,根据作品和画手比例各有不同但基本的线一致。从额头到眼睛多为直线还有些微凸。鼻子几乎为直角并突出,下巴的角度也几乎相同,在脸前面一点点,太突出是造成违和感的原因。
和真实的人物在细节方面有些不同,可以采用十字线来确定五官位置,绘画的时候脸位于圆的中线更前面一些会,脖子比较细,眼睛和下巴前端几本上在一条线上,二次元人物的眼睛一定要画的比较大一些。
接下来我们看眉毛在前额最突出的地方,眼中线的直线在耳根处,鼻子下方和耳朵下方位置几一乎致。在这里我们还整理了两种童颜的绘画方法,继续来看。
接下来我们继续看,有点倾斜的部分男性的鼻子高于脸颊轮廓,小孩鼻子低。在绘画的时候也要注意这个细节问题,以下就是具体的参考教程。
接着我们来看脖子的位置和头发的关系,在脖子画细的情况下的位置比较,哪个位置下画出头发才没有违和感?用十字线的方法确定好位置,以下是三种不同脖子在中心线前、中、后的画法,当然这些位置不同,自然头发也是不一样的,要绘画出头发先确定好头顶的一个中心点,然后向周围发散的方式画出头发的走向。
二次元人物侧脸表情变化主要是嘴巴的变化,以下就是二次表现张开的嘴巴变形阶段的比较,漫画里常见的表现从侧面或者斜面看时,也画出嘴巴的内侧。其实唇部和下巴都没有动,只是跟着文字一张一合而已。