2.这种用法始于日本。早期的日本动漫和游戏作品都是由二维图像构成的,画面是一个平面,所以简称为“二维世界”,相反的是“三维”,即“我们存在的维度”,也就是现实世界。二次元指的是人类想象出来的审美世界,反映的是以各种憧憬虐待观者的视觉体验。其实,三次元世界的本质是对梦想生活的模糊向往和对美好未来的期待。二次元是指动漫、游戏中的人物,也代表了大家幻想的美好世界。
3.二次元是虚拟世界,它所指的载体是动画和动漫游戏,代表的是人类想象出来的世界。为了迎合观众的视觉体验,二次元是不可或缺的,现在已经成为一个流行的形容词。