游戏中的战斗属于任务机制,是每个任务的组成部分。在命运/大序中,战斗以给予跟随者的指挥卡来表示,指挥战以回合制的形式展开。
战斗分为战术阶段和指挥阶段。根据主的选择,从者会分开攻击。在你自己的攻击之后,转向敌人的行动。敌人移动后一回合结束。在发动攻击之前,玩家可以使用技能,但是需要一定的条件。
正式运营前的宣传漫画由琥珀ACE的作者经验值创作,主要用于介绍新信息。原则上不应该有太多的次数,但是因为操作的不断拖延,漫画越来越长。
游戏操作的初始情况太惨烈,所以漫画如“快掏钱买石头!”“我觉得我过不了苹果的审查”“F/GO是垃圾操作,我已经知道了”之类的段子也变得相当贴切。经验值和漫画里说这些话的总导演也被笑成先知。