日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是由二维图像构成,画面是平面的,所以这些载体营造的虚拟世界被动画爱好者称为“二次元世界”,简称动画中的世界。
“三维”的本义是指“三维空间”和“三维世界”,是由三个坐标轴(如X轴、Y轴、Z轴)定位的空间。
在ACG亚文化中,“三维”一词用来指“我们存在的这个维度”,即现实世界或真实世界中的人和事。三元是ACGN亚文化中对现实世界或基于现实世界的人和事的一种称呼。与“次要元素”相对。总的来说是人类生活的真实世界。
日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是由二维图像构成,画面是平面的,所以这些载体营造的虚拟世界被动画爱好者称为“二次元世界”,简称动画中的世界。
“三维”的本义是指“三维空间”和“三维世界”,是由三个坐标轴(如X轴、Y轴、Z轴)定位的空间。
在ACG亚文化中,“三维”一词用来指“我们存在的这个维度”,即现实世界或真实世界中的人和事。三元是ACGN亚文化中对现实世界或基于现实世界的人和事的一种称呼。与“次要元素”相对。总的来说是人类生活的真实世界。