在公布的数据中,营收增幅最大的三个板块中有两个是海外市场业务(营收增幅最大的三个业务分别是“海外动漫”、“电视”、“海外版权”)。
2006年东映动画被宣布成立50周年,所以我们从1956开始算东映的诞生。纵观57年的历史,我们会发现,东营的道路是极其商业化的。起初依靠雄厚的资本吸纳小作坊进入动画制作,昆虫工坊因资金匮乏倒闭后,实力雄厚的东映高瞻远瞩率先占领JUMP,于是在八九十年代达到巅峰。随着动画类型的增加,分类也越来越细。东映专门做了最有少年儿童购买力的阶层,以几部作品站在了盈利榜,而同期的其他公司要么生存,要么直接倒闭。一、热门电视动画剧场版绝不会错过任何吸金机会。第二,趋势的文案作品,到目前为止。第三,公司定位准确,市场判断机敏,规避风险。第四,与玩具游戏厂商合作,承担风险,享受利益。
这些都是东映动漫能够走在行业巅峰的原因。东映虽然不能带来改变,但是对于输出日本动画,提升日本动画的影响力和知名度,培养中国的年轻动画爱好者,有着不可估量的作用,这在业界是无可比拟的。
日子虽然美好,但是我们国家也在慢慢发展。我推荐你去看《米坦普尔&;这里“哦~温馨搞笑的有声漫画!