PS_ .5.如何用ps把一张真人图片变成漫画家1并提取人物?人像中纯白的背景很容易提取人物。使用快速选择工具(w)。2.将头部与衣服隔离。删掉角色的元素。身体和衣服的层次应该沿着他衬衫的领口。3.将每个图层转换为智能对象。分别抓取每个图层,图层>;智能对象>转换为智能对象。以防止因变形导致画质下降。4.一种常见的漫画手法是把头部的比例做得很大。为此,我们必须收缩正文层,编辑>;自由转换。5.使用编辑>变换>变形,开始塑造第一层。把脖子和衬衫的领口贴合,扩大头部。这一步的目的只是建立头部的基本造型,是其他图层的基础。6.将之前切好的下巴扭转拉长,稍微打磨一下。使之尽可能与它一致,这样的接缝不要太明显。7.用同样的方法,对之前切割的其他部分做同样的操作。8.现在给每一层加上图层蒙版,用柔和的黑漆处理每一层,把它们连成一个连贯的整体。9.使用一个向前的变形工具,大约200个笔刷大小,增加额头的大小,轻轻地将皮肤推向发际线。10.使用冷冻工具升高突出的眼镜框。主要用来防止镜框变形,方便我们后期处理眼睛。11.应用液化效果后,效果应该是这样的。12,最后调整颜色完成最终效果。。6.如何把6.ps中的人物照片改成卡通风格,可以用手绘的方式。手绘(又称手绘模仿和鼠标画模仿)是一种利用绘图软件和图像处理工具(sai、photoshop等)的图像处理方法。)将人物或风景照片转换成类似的手绘效果。现在越来越多的人使用图形平板来绘画,手绘组件越来越多。手绘常用工具设置:笔触:设置画笔大小和颜色。用钢笔草绘,右击描边路径,取消选中模拟压力(然后可以用软角橡皮擦擦掉边角),确认,然后选择Esc删除路径,或者右击删除路径。刷低透明度:设置在20%-30%左右。高斯模糊:滤镜-模糊-高斯模糊。该值介于3和5之间。吸收颜色:选择前景色,然后点击原图需要吸收的部分进行确认。模拟压力:先选择笔刷大小和颜色,然后选择右上角的笔刷设置框(选择窗口-笔刷也可以看到),其他,选择不透明度抖动控制的笔压。一般步骤:1。将图片作为一个整体进行处理。(比如去除logo和噪点等。) 2.处理皮肤(常用“高斯模糊”使皮肤光滑)3。治疗眼睛(使用钢笔工具勾勒眼睛和加深眉毛)4。治疗鼻子(使用钢笔工具勾勒鼻子,并通过白色高光和高斯模糊描绘鼻子高光)5。治疗嘴(使用钢笔工具勾勒眼睛和加深嘴的边缘)调整嘴唇的颜色)6。处理服装(选择快速蒙版工具,选择服装区域,执行表面模糊操作)7 .处理头发(选择快速蒙版工具,选择头发区域,进行表面虚化操作)7.ps教程:如何把人物图片变成卡通图片1。打开要PS处理的人物照片原图,按CTRL+J复制图层2。进行过滤液化。放大照片中人的眼球。3.液化眼睛复制图层,去除颜色,滤镜-模糊-高斯模糊,高斯模糊半径设置为4像素左右。然后将图层模式改为柔光,调整透明度。这也是一种磨皮。磨皮的方法有很多。也可以用其他方法磨皮。这是没有规定的。4.接下来,创建一个新的层,使用钢笔工具,并开始弥补第一。新建一个路径,描边路径,勾选笔刷模拟压力,画完之后处理滤镜-模糊-高斯模糊。模型半径约为0.7。第五,然后用同样的方法画睫毛,给眼睛画眼线。第六,画完眼线睫毛后,我们给眼睛加一个瞳孔刷,降低刷子的透明度,把图层改成柔光。七、用喷溅刷在眉毛上轻轻点几下,然后用晕染工具减少眉毛上的不透明度和涂抹,画出眉毛。八、用深棕色的笔刷降低不透明度。给眼线打底。九、画完之后给皮肤上色,画的时候避开眼睛和嘴巴。然后,可以将图层模式改为柔光滤镜,再降低不透明度。十、染头发。我在这里用棕色。也可以选择自己喜欢的颜色,不透明度50%左右,图层换成彩色,然后用橡皮擦擦掉多余的部分。十一、将刷点的高光模式改为柔光用于头发。12.再次创建一个新的路径,开始用钢笔工具绘制头发。发量看个人喜好,多画点看起来很假。13.头发画好之后,使用滤镜-模糊-高斯模糊,模糊的半径更小。看效果可以重复几次。14.差不多了。现在添加一些腮红,图层模式,和颜色来调整腮红的不透明度。十五、在图层的复制中,用减淡工具把眼白和眼睛的高光擦掉,再用加深工具把眼睛的黑色部分涂掉,让眼睛看起来更亮。8.如何用ps把照片变成漫画?使用软件:PhotoshopCC用PS把照片变成漫画和插画。步骤如下:1。前期准备好要处理的照片(分辨率大一点)和动画风格的天空素材。这里用的原图是:注:本教程只适合处理风景,不适合处理人。而且对景物的处理不适合车辆、流水等物体,所以其实挺挑照片的。2.油画滤镜现在感觉原来教程里的“干刷”滤镜没用了,就只用过“油画”滤镜了。油画滤镜位于滤镜菜单中,PhotoshopCC2014可能没有这个滤镜。目前使用的六个参数是“0.1”、“5”、“10”、“0”、“0”、“0”。可以先把这些参数的值作为参考,多做一些之后自己掌握。如果使用后滤镜效果不强,可以通过Ctrl+F(Mac为_F)翻倍。3、CameraRaw滤镜虽然“油画”滤镜很重要,但你可能一时察觉不到什么明显的变化。别担心,你会看到使用“CameraRaw”滤镜后的效果。此滤镜位于PhotoshopCC的“滤镜”菜单中。如图,曝光+1,对比度最小化,阴影、黑色、清晰度、自然饱和度最大化。4.在突变中剪出蓝天,然后换成事先准备好的动画风格的天空素材(继续偷懒用新海诚的云)。抠图方法很多,这里就不赘述了。如果你原片中的天空是纯蓝色或者纯灰色(也就是没有云),使用魔杖工具最多只需要10秒。改变天空材质后,记得用“曲线”或其他工具调整天空的曝光,使其与前景协调。其实到这一步,对于大多数人来说已经完成了一部好的作品。5.最后,漫画和电影的对比度比照片低,所以我经常在最后的修复中加一层“调整”层来降低对比度。此外,你还可以观察新海诚作品中蓝紫色(暗部)、暖色(明部)等色彩的运用,用“色彩平衡”的方法对你的作品进行处理,然后在明部加入一点暖色的光斑。后续可以根据实际情况进行调整,比如镜头光晕、光线、光影的调整。完成的图片如下:PS照片转手绘插画(带人物)。对于我们这些一直痴迷于无数漫画的人来说,能够把旅行和聚会的照片变成插画/漫画是多么幸福的事情,仿佛我们可以创造自己的漫画世界。这里分享一下我的创作过程吧。先放前后图:网上有很多照片转插画教程,但只有纯风景照片才好看。人的照片翻出来总有一种“一眼就知道是照片”的感觉。所以我在网上教程的基础上加了一些手绘,让最终的效果更像手绘。首先要把照片变成插画风格。这样的教程有很多,比较好的是:PS拯救手癌党三分钟学习手绘插画风格。可以参考一下,这里就不赘述了。效果如下:如果大家做出来的效果有偏差的话,可能是我当时做的时候多调了色调(时间太长记不清了)。其实第一步之后已经很有feel了,但是我更喜欢动漫风格,上面的人物还是偏油画的。于是,根据照片中的人物重新画一张素描,上色,就完成了:噗,我开玩笑的,不过素描一定要先打出来,你可以发挥你的想象力。不必拘泥于原图,只需处理好场景的视角和交互即可。为了看清楚,我降低了背景的透明度:请原谅我50分的手绘手法(遮住脸),其实在美好的场景下,无论你怎么画都会有颜色。这里可以参考一些手绘上色技巧。我也是小白,就不为难自己了。不过可以提供一个简单的方法,挑一些鲜艳明亮的颜色,给人画纯色也很好看。越简单越有手绘插画的感觉。或者参考宫崎骏其人和星海城作品中的色彩搭配,都很鲜艳。上色效果:最后结合人物和场景,注意遮挡关系(其实上图中柱子后面的女孩已经处理好了遮挡关系),在中心加一些阴影,增强真实感。皂片里原来的字,ps只能擦掉一点点。另一个非常重要的元素是天空,它可以非常强烈地烘托气氛。色调方面,我的场景有点黄绿色,所以我也选择了这个色调的天空。天空中不能有太多的云,否则会喧宾夺主,观众会不由自主地被天空吸引。我选择的天空来自新海诚,最后的草稿如下:这篇文章只是关于基础的。我感兴趣的童鞋可以深度手绘,我可以画出更牛逼的作品。不过相比技术,在照片上画画更重要,比如瑞典插画师JohanTh_rnqvist的作品:拓展你的想象力,相信每个人都可以用你的照片创作出有趣的插画。PS,AI巧妙地把照片变成了插画。写在前面:这门课需要AI和PS基础。1.分析插画的特点。平面插画是目前非常流行的插画风格。做平面插画,首先要了解和分析它的特点。在建模上:简洁,简化复杂的建模。在光影上:去掉光影的渐变和纹理效果,多使用纯色。第二,插画绘制工具的建模是ai擅长的,所以我们用AI绘制物体的建模,用AI做颜色。这两个软件相互配合,几乎可以满足我们所有的需求。三、构图以一张照片为基础,照片中的物体可以适当删除和修改。比如竹筏的形状和位置就不是那么理想,我们可以用右图中的竹筏来代替。我们可以把画面分为三个层次:近景是竹筏,中景是山,远景是天空。边高中间低的v型构图。四。绘制步骤Step 1:用ai中的点画笔刷一层一层的绘制近景、中景和远景,你只需要画出一个大概的轮廓。锁定后可以直接复制照片,只需画出轮廓,然后删除里面的路径就可以得到一张脸。第二步:使用插件将绘制的ai转换成分层的psd,在psd中绘制颜色,各层的形状以单色为主。颜色的选择可以参考照片的颜色,比如清晨,午后,或者夜晚,吸收颜色就可以了。第三步:添加水反射和细节纹理,使用布尔运算为反射添加波纹和细节。不需要很复杂,可以很抽象。AI教程:Illustrator视频教程,AI软件入门掌握ps教程:PS教程全套,零基础也能学会的PS教程。