由Gearbox开发、2K发行的第一人称射击游戏大作《战斗人生》(PS4/Xbox One/PC)终于在5月3日上市。这部人物众多、风格独特的小说,自信息发布、各种试玩会出版以来,一直备受玩家关注。很多玩家都想知道这部小说能否给第一人称射击游戏带来一股全新的潮流。陆续参加过演示会的作者也很期待正式版的发布,好好学习这本书。本文将简单介绍这款融合了2D和3D,充满美式幽默漫画风格的游戏。
《为战争而生》的2D不仅仅是特效。进入游戏序幕任务,会观看一段开场动画,以联盟为何聚集孤星的世界观设定开始,并带入挺身反抗入侵者的战斗英雄的存在,随后是一段长达5分多钟的动画。这部由滴滴秘密引导前期英雄突入敌方基地的歌曲领衔的动画,呈现出缓慢而稳定的节奏。它可以让玩家感受到他们在2D动画中扮演的角色的特点和个性,也象征着来自不同联盟的士兵真正合作,共同抵抗齐新中名为“瓦雷斯”的敌人。除了2D动画,游戏中还准备了许多2D图片和3D场景来推动剧情发展。可以说制作组在美术上下足了功夫。
游戏会穿插各种3D场景和2D画面带来剧情,可以说是最好的美术人力。
教学级用的是人物,有毒爪和填子弹时会投毒气弹还击的梅尔卡。