二次元是ACGN亚文化中的专用名词,来源于日语“二次元”,意为“二次元”。
日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是由二维图像构成,画面是平面的,所以这些载体营造的虚拟世界被动画爱好者称为“二次元世界”,意为“架空”、“想象”、“幻想”、“虚构”。
在日本,动漫爱好者是指动漫、游戏等作品中的人物。相对而言,“さんじげん”是用来指现实中的人。
扩展数据:
引申意义
1、ACGN
ACGN是英文Animation(动画)、Comic(漫画)、Game(游戏)、Novel(网络小说)的组合缩写。它是从ACG扩展而来的新词汇,主要流行于中国文化界。
2.个性文化
这个含义是中国动漫产业发展衍生出来的一个特殊含义。此时的二次元特指“个性”、“潮流”、“青春”,这是中国资本家为了炒ACGN产业而赋予二次元的新含义。ACGN圈子里很少用到这种用法,“我买不起”就是对这种用法的嘲讽。
3.孟二文化
萌二是“萌二院”的简称,往往带有贬义。这个意思是一些不成熟的动漫爱好者对二次元过于神化而赋予它的新的含义。类似于宅男文化,特点是具有很强的排他性和优越感,比如“高贵的二次元不屑于附和三次元”。
百度百科-二院