第一,圈子很小。二次元起源于日本,近十年才在中国火起来。但是真正在这个圈子里混的人很少,大部分都是路人。有的人看一部动漫,看得入迷,然后编相关漫画。或者看漫画,然后去追动漫。他们在网上寻找志同道合的伙伴,往往形成一个团结的团队,然后形成一定规模后,相关社群出现。总之圈子很小,人流量大,内容传播有限。即使是黑色产业也不容易被发现。
二、渠道无法控制最早的二次接触是日漫的作品,题材丰富多样,适合不同年龄段的人的需求。这包括专注于成人元素的作品,如爱情、恐怖和战斗类型的漫画。为了吸引人们的注意力,这些作者经常大胆地绘画,暴露人物的衣服。有些人受不了这种诱惑,所以日本对相关作品有明确的年龄限制。但是很多作品都是通过非正规渠道传播的,我们国内的人没有这个限制,所以接触到的内容良莠不齐。
哪里有需求,哪里就有市场。很多不法分子看到了机会,将魔爪伸向了这些作品。包括相关的非法网站,菠菜广告一次次和这些彩色漫画绑定。有些人甚至直接创作自己的作品,比如这次的主角。他的漫画其实可以通过抓住人们心中的黑色欲望来获利。但早年政府对互联网内容管控的政策并不完善,最终使得此类作品泛滥成灾。
第三,内容审查难。不是所有的动漫作品都低俗,有些其实是风格造成的,比如少了一点身体部分。不能仅凭这个就封杀。由于二次作品的抽象性,允许发散性创作,很多情况下无法准确定义内容性质。你觉得不合适,其实对方根本就是一个拟人化的产物;你觉得暴力,其实都是漫画场景的夸张表达。这种模糊性给了那些劣质内容滋生的土壤。所以很多人敌视动漫,尤其是日本作品。这也是近年来很多优秀的日本电影被禁的原因。内容审核难的话,只能一竿子打死。
当然,真心希望国家能出台相关政策,引导动漫产业向正确的方向发展,不要埋没优秀作品,也要打击隐藏的黑手。