答:和驯兽师战斗取1.5,和野精灵战斗取1。
b:用过的精灵是交换的,所以取1.5,否则取1。
c:持有幸运蛋(しぁわせタマゴ)取1.5,否则取1。
d:敌方PM的LV×敌方PM /7/2的姬楚经验值。
e:我们的精灵参与战斗的数量(必须是出场的)。
f:队伍中拥有道具学习装置(がくしゅぅそぅち)的精灵数量。
g:如果计算的elf已经出场,取1;从来没有为了得到0而出局。
H: 1作为向导持有的计算学习器;否则取0。
口袋妖怪,1995年日本开发,1996年日本任天堂株式会社推出的Game Boy游戏。其独特的游戏系统广受大众欢迎,年产品销量近千万。任天堂利用这股热潮,推出了一系列后续的游戏、漫画、书籍、对战卡和周边产品,还与日本东京电视台联合推出了电视宣传活动《读讽刺画》和一部年度剧场版动画电影,并于1998成功进入美国,扩展到世界各地。成为世界知名的卡通形象和日本国民动画。相关产品销售额达数十亿美元。口袋妖怪已经成为一个独立的公司,任天堂的子公司之一。2006年2月27日,口袋妖怪迎来了十周年纪念。