日本光荣公司
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ps:如果是魔兽真三国无双就没有公司,不过地图作者是台湾人
光荣公司
日语:株式会社コーエー、Koei 是日本一家著名的游戏软体公司,由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立,也简称光荣。早期制作历史模拟游戏为主,随着时间的流逝,经营范围不断扩大,从战略,动作,到恋爱各个系列都有,光荣最擅长的游戏,不管什么类型都是以历史为背景,即使恋爱游戏如遥远时空中也蕴含了古雅的历史感觉,这股历史的醍醐味可以说是光荣独有的特色,由于光荣的三国志注重历史考量,所以在华人地区具备了很高的知名度。早期光荣公司在华人地区的认知度甚至超过日本本土。
公司简史
1978年,公司初始的时候,只有两名从业人员,专营染料买卖,销路不好使得公司营运面临危机。1979年,襟川惠子在襟川阳一生日的时候,赠送一台MZ-80电脑给襟川阳一。从此襟川阳一迷上了电脑,开始向电脑软硬件的开发和销售领域。
1981年,光荣公司的软体的处女作发售:川中岛合战,由于销售不错,光荣公司在同一年进行扩大。 1981年,推出投资游戏(投资ゲ—ム);1982年,日本国内第一款RPG地底探险正式发售;1983年,推出运动SLG棒球锦标赛(ペナントレ—ス);
1983年,影响光荣最大的一年,推出信长之野望让光荣公司迈入了新的里程碑。 1984年,公司迁至神奈川县横滨市的日吉,生产了第一款企业管理游戏投资必胜学(トップマネジメント)。除此以外,光荣这一时期的作品还有クフ王の秘密、CONSTRUCTION、狭长地带(コリド—ル)。
因作品方向关系,光荣给人以比较硬派的印象。不过1982年,光荣第一次发行了成人游戏。
该公司将《信长之野望》系列和《三国志》系列等作为主力,将其固定为“历史模拟游戏”的类型,即使在之后公司游戏多元化的大局下,光荣依然使用旗下的历史模拟游戏吸引着那些对智力性要求高的玩家。这两个系列起初的定价全面高于其它游戏公司,光荣把高价归咎于“信息收集资金”。在主流PC游戏开发平台开始转向Windows
95之后,光荣开始推动旗下作品的廉价化和旧作的折价出售。
同时,1994年发表的恋爱模拟游戏《安琪莉可》,是业界最早的针对女性玩家推出的女性恋爱养成游戏。其后各公司纷纷效仿。
值得一提的是,光荣大部分的游戏都会发行称为“威力加强版”的游戏资料片(除了早期个别游戏例外)。和别的游戏公司“通常意义”上的战略游戏的数据片不同的是,光荣的加强版几乎是任何类型游戏都会出,在原版基础上改进不足,使游戏更完美。有的还附带编辑功能,有的则没有。
但是这样一来给人的感觉是“原版像是未完成品”。这让买了原版的玩家为了获得更好的游戏体验,不得不再掏腰包买加强版游戏,等于把一套游戏花两倍的钱买。这种类似诈财的行为光荣已经运行多年,但部份忠实的玩家仍会买下自己钟爱的游戏的加强版作收藏等用途。
这种行为本来只在电脑上出现,光荣从电脑到游戏机上的移植作品完成度可以说介于加强版和原版之间。但是现在随着《真三国无双》的热卖,也推出了同样的加强版,威力加强版也可算是光荣独有的特色。
近年来光荣公司以每年一部的速度将过去知名游戏网络化,如:2003年的信长之野望Online,2005年的大航海时代Online,2006年的真三国无双BB,以及2007年的三国志Online。
光荣可以算是日本游戏厂商里,对于网络游戏比较热衷的企业,网络开展比较早期,而其他大部分日本企业都还在单机游戏方面下功夫。
光荣的网络游戏现在数量和质量都具备有一定水准,持相反意见的人认为光荣的网络化游戏不如单机,失去了单机的乐趣,同时取代的是要花费大量时间枯燥的练级,练技能。
但是不论怎样,网络游戏标志未来游戏的发展趋向和光荣公司努力的方向。
KOEI与Tecmo宣布合并
KOEI与Tecmo向两家公司的董事会宣布,两家公司已经签署了经营合并协议.
Tecmo秋季战略发表会上,对于Square Enix(史克威尔艾尼克斯)的收购Tecmo并未给予任何形式的表态。Square
Enix的收购案截止时间为9月6日,到时如果没有回复便自动失效。不过在今天,事态急转直下,另外一家公司加入了战局并将和田洋一的Square
Enix逐出了舞台,这家公司便是以历史游戏闻名的光荣公司(KOEI)。
日本当地时间4点,KOEI与Tecmo向两家公司的董事会宣布,两家公司已经签署了经营合并协议,今后的经营将暂时由联合成立的“经营合并委员会”负责。在今后1-2个月内,双方将决定最终的合并形式。
合并的原因主要因为游戏业的市场竞争日益激烈,为加强自身实力和扩大海外市场,双方达成合并,***同提高多平台、全球化的对应能力,并希望通过优势互补,力争成为世界领先的游戏公司。
编辑本段历史模拟游戏
信长之野望系列(信长の野望シリーズ)
三国志系列
成吉思汗系列
苍狼与白鹿(苍き狼と白き牝鹿)
以上三系列曾经被统称为“历史三部曲”、但是“成吉思汗系列”自从1998年第4作发售以后就一直没有续篇的消息,所以“历史三部作”的称呼不再使用,而三国志系列与信长之野望系列则被称为是历史模拟游戏之双璧。
水浒传系列(水浒伝シリーズ)
项刘记源平合战
编辑本段战争模拟游戏
提督之决断系列(提督の决断シリーズ)欧陆战线Das Boot钢铁之咆哮系列(钢鉄の咆哮シリーズ)凯歌之号炮系列
角色模拟游戏
太阁立志传系列
大航海时代系列
维新之岚系列
伊忍道
打倒信长
战略模拟游戏
西游记(制作:福気)封神演义(制作:福気)三国志战记系列航空霸业系列决战系列英杰传系列三国志英杰传三国志英杰传外传三国志曹操传三国志孔明传毛利元就传织田信长传
动作模拟游戏
三国无双真·三国无双系列战国无双系列红之海系列高达无双系列无双OROCHI系列长剑风暴:百年战争北斗无双真.三国无双 MULTI RAID系列
恋爱模拟游戏
安琪莉可(アンジェリーク)系列遥远时空(遥かなる时空の中で)系列金色琴弦(金色のコルダ)系列新·安琪莉可(ネオ?アンジェリーク)系列以上几作为女性向游戏,合称为新罗曼史 Neo
Romance(ネオロマンス)系列,也有以这几作为主的相关声优活动(NeoRomance Festa、NeoRomance
Live、遥か祭、アンジェパーティ、星奏学院祭等等...)及漫画作品等等跨媒体作品出现。2006年也在台湾举办过一次的NeoRomance Festa 遥久祭,虽然票房不佳,但让部分参加者表示值回票价。
约束之绊系列
编辑本段竞马模拟游戏
赛马大亨系列 Winning
postG1 Jockey系列
编辑本段十八禁游戏
Strawberry Porno系列Night
Life(ナイトライブ)社区主妇诱惑(団地妻の诱惑)充气娃娃梦到了电鳗鱼吗?(オランダ妻は电気ウナギの梦を见るか)My Lolita
编辑本段网络游戏
信长之野望Online大航海时代Online真·三国无双Online三国志Online