在动画的基础上,把现实分为二次元和三次元,一元定义为小说。
次要元素:
早期的日本动画、漫画、游戏、小说等作品都是由二维图像构成的,其画面是平面的,所以这些载体营造的虚拟世界被动画爱好者称为“二次元世界”,意为“架空”、“想象”、“幻想”、“虚构”。
用“二次元”来指代动漫、游戏等作品中的人物,是因为动漫、游戏等作品以印刷品或屏幕为载体,但这并不意味着印刷品和屏幕上呈现的所有东西都是“二次元”。
其他维度
还有一种2.5维的存在,介于漫画世界和现实世界之间。像上面说的周边世界,存在于动漫和现实之间的产品,现有的圈子叫2.5元,但是在分类上,2.5正在逐渐消失。
人周围的空间是三维的(上下、前后、左右)。人可以上下移动,东南西北移动,其他方向的移动只需要用三世纪的三维空间轴来表示。下移意味着负向上移,西北移只是西移和北移的混合。人只是生活在三维空间里。