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BT工具到底在不在硬盘上?

教学怕BT下载损坏硬盘。请进来。

* * *享受BT对你的硬盘有损害吗?用软件检查硬盘。

用BT的朋友可以用驱动器健康检查硬盘。

硬盘容量越来越大,转速越来越高,但除了带SCSI接口的硬盘,几乎所有的台式机硬盘保修都降到1年。能否及时了解硬盘的健康状况和寿命,防止重要数据丢失?Drive Health可以帮助您轻松做到这一点。

一、驱动健康的基本情况

Drive Health是一款硬盘监控软件,可以在Windows 9X/Me/NT/2000/XP等系统平台下使用。我们可以用它来预测硬盘可能出现的错误,判断硬盘的“生命之火”还能燃烧多久,从而及时备份数据。。最新版本为2.0,文件大小为552KB。

第二,软件的使用

1.检查硬盘的使用寿命。

窗口的左上角有一个绿色的进度条。进度条的长度代表硬盘的使用寿命。如果进度条占满了整列,说明你的硬盘命好。如果进度条已经向左移动了一定距离,说明使用寿命在降低;越靠左边,使用寿命越短。

2.检查硬盘的指示灯。

驱动器健康将自动检测当前硬盘的健康状态,并显示在主窗口的列表中。这里提供了原始读取错误率和旋转时间等项目,对我们来说最重要的是“状态”列下显示的值。下面笔者简单介绍一下各个值的含义:

好的:状况良好

属性已更改:属性已更改。

危险的变化:危险

前热电警告:警告

如果值为“OK”,即“AttributeName”前面显示“√”,说明一切正常,不需要担心;如果数值为“危险变化”或“Pre T.E.C警告”,即“AttributeName”显示为“!”在这种情况下,你需要谨慎。但是,如果它说“解锁!”这意味着您的硬盘可能不支持或激活此功能。

3.保存硬盘测试结果。

选择“驱动”菜单下的“保存报告→文本文件”项,将当前测试结果保存到文本文件中。此外,在“常用硬盘设置”窗口中,您可以设置对硬盘可能出现的错误级别的监控,还可以设置检测频率。

第三,检查硬盘信息

通过激活“查看”菜单下的“显示磁盘信息”项,我们可以在窗口右侧查看硬盘的相关信息,类似于硬件检测工具。从这里可以了解到硬盘的厂家、型号、产品序列号、Fireware版本、块大小、总容量、当前扇区数、总扇区数、磁道、磁头等资料。更重要的是,你还可以检查硬盘的超DMAT运行模式,看看硬盘是否支持温控设置。如果支持温度控制,当前硬盘温度将显示在驱动器温度项中。

驱动器健康占用的系统资源很少,我们可以将其添加到“启动”组,作为X系统的后台服务运行,这样在硬盘出现问题时可以及时得到预警,为重要资料的保存赢得宝贵的时间。

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【必读】让伪科学见鬼去吧——频繁的硬盘读写真的伤害硬盘和flashget真的伤害硬盘v5吗?

明确一下,我这里只提到了flashget,没有提到ed和ftp。

因为它们的原理是一样的,所以我懒得一一打字。

让我强调这一点。

我在这里只提到了flashget。

但是它和ed,ftp的原理是一样的。

所谓的硬盘磨损也是如此。

先引用某人。

为什么频繁读写会损坏硬盘?

磁头的寿命是有限的。频繁的读写会加速磁头臂和磁头电机的磨损。频繁读写磁盘某个区域会使该区域温度升高,影响该区域磁介质的稳定性,导致读写错误。高温也会因为热膨胀使磁头和盘面更近(正常情况下磁头和盘面只有几微米,哪个更近?),还会影响薄膜磁头的数据读取灵敏度,改变晶体振荡器的时钟频率,造成硬盘电路元件故障。

任务太多也会导致ide硬盘过早损坏。由于ide硬盘本身的缺点,过多的任务请求会增加寻道失败率,导致磁头频繁复位(复位就是磁头归零)

磁道,以便再次寻道)加速磁头臂和磁头电机的磨损。

我先说说现代硬盘的工作原理。

现在的硬盘,无论是ide还是scsi,都采用了Winchester技术,具有以下特点:1。磁头、磁盘和运动机构的密封。2。固定和高速旋转的镀盘表面平整光滑。3。磁头在磁盘的径向移动。4。磁头启动和停止都与磁盘接触,但处于飞行状态,工作时不直接接触磁盘。

碟片:硬盘碟片就是把磁粉附着在铝合金(新材料对玻璃也有用)的碟片表面。这些磁粉被分成几个同心圆称为轨道,每个同心圆轨道上有无数个随机排列的小磁铁,分别代表0和1的状态。当这些小磁铁受到来自磁头的磁力影响时,它们的排列方向会相应改变。利用磁头的磁力来控制一些指定的小磁铁的方向,使每个小磁铁都可以用来存储信息。

盘体:硬盘的盘体由多个盘片组成,盘片叠放在一起,放在一个密封的盒子里。它们在主轴电机的带动下高速旋转,每分钟3600、4500、5400、7200甚至更多。

磁头:硬盘的磁头用于读取或修改磁盘上磁性物质的状态。一般来说,每个磁面都会有一个磁头,从顶部开始,从0开始编号。磁头停止工作时与磁盘接触,但工作时处于飞行状态。磁头以接触的方式在磁盘的着陆区起停,着陆区不存储任何数据,所以磁头在这个区域起停,不存在损坏任何数据的问题。读取数据时,磁盘高速旋转。由于磁头运动巧妙的空气动力学设计,使磁头处于“飞行状态”,离磁盘的数据区有0.2-0.5微米的高度。与磁盘表面的接触都不会造成磨损,而且可以可靠地读取数据。

电机:硬盘中的电机都是无刷电机,在高速轴承的支撑下机械磨损小,可以长时间连续工作。高速旋转的磁盘有明显的陀螺效应,工作中的硬盘不宜移动,否则会增加轴承的工作负荷。硬盘磁头寻道伺服电机多采用音圈旋转或直线运动步进电机,在伺服跟踪的调节下精确跟踪磁盘的轨迹,所以硬盘工作时不应有冲击和碰撞,移动时要小心。

说到原理,大家都清楚了吧?

首先,磁头和数据区没有接触,所以不存在磨损问题。

其次,硬盘一开机,主轴电机就能以每分钟4500或7200转的速度旋转,这和你用的是flashget还是ed没有关系。只要它通电,它们就在转动。它们的磨损与软件无关。

第三,磁头在寻道电机控制下的运动是从左到右来回运动,幅度很小。它从磁盘的最内层(着陆区)开始,慢慢移动到最外层,然后慢慢往回移动,一个磁道到另一个磁道去找数据。不会有什么大的跳跃(不是青蛙)。所以它的磨损也可以忽略。

那么热量是怎么来的呢?

首先是主轴电机和伺服电机的转动,硬盘的温度主要源于此。

其次,高速旋转的圆盘与空气之间的摩擦力。这也是主要因素。

还有硬盘读写?

可惜它的热值可以忽略!!!!!!!!!!

硬盘读操作是磁盘上磁场的变化影响磁头的电阻值。在这个过程中,磁盘不会发热,但是磁头会因为电流的变化而产生一点热量。写操作呢?相反,通过磁头的电流强度不断变化,从而影响磁盘上的磁场。这个过程使用电磁感应,所以磁头会产生大量的热量。但是圆盘本身不会发热,因为圆盘上的永磁体是冷的,不会因为磁场的变化而发热。

但总的来说,磁头的发热量与前两者相比相形见绌。

热量可以通过辐射传导,那么高热不会对盘上的永磁体造成伤害?其实损伤很小,正常情况下永磁消磁的温度比硬盘高很多。当然,如果你的机箱散热不好,这不是任何人的错。

我不得不在这里说一些人的错误:

一个。高温影响磁头的电阻感应灵敏度,所以会出现读写错误,这与永磁体无关。

两个。所谓的热膨胀并不会缩短磁盘和磁头之间的距离,因为磁头的飞行是空气动力学原理,正常情况下总是和磁盘保持一定的距离。当然,如果你用力敲击硬盘,那么这种振动。。。。。

三个。所谓寻道,是指硬盘从初始位置移动到指定轨道。所谓的重置动作并不经常发生。因为磁道的物理位置存储在cmos中,所以硬盘不需要移回磁道0并重新开始。磁头一启动,所谓的复位动作就完成了,除非重启电脑,否则复位动作不会再发生。

四个。ide硬盘和scsi硬盘的磁盘结构类似。只是scsi硬盘的接口带宽比同时代的ide硬盘要大,而且往往scsi卡经常会有类似cpu的东西来减缓主cpu的占用率。仅此而已,所以希捷会在ide硬盘上使用其scsi硬盘技术。

五个。硬盘读写是基于柱面的扇区。柱面是整个磁盘中所有磁面半径相同的同心磁道,将每个磁道分成几个区域称为一个扇区。硬盘的写操作是先写一个扇区,再写同一个柱面的下一个扇区。磁头不会移动到其他磁道,直到一个柱面被完全写入。所以硬盘上文件的存储并不是连续的存储在一起的(从用户的角度来看,而是从操作系统的底层来看,其存储并不是连续的)。所以无论flashget或者ed打开多少线程,磁头的seek一般都不会比玩游戏听歌大。当然这种情况只是简单的下载或者上传,但其实在这个过程中,谁能保证自己不会启动其他需要读写硬盘的软件呢?可能很多人喜欢边下载边玩游戏或者听歌。更不用说windows本身就需要频繁读写虚拟内存文件。所以用fg或者ed下载,对硬盘的折磨不会比平时太厉害。

六个。先说一下为什么flashget里开太多线程不好,为什么ed频繁读写硬盘。首先,线程越多,cpu占用率越高,换页动作越频繁,以至于虚拟内存被频繁读写。至于为什么,学过操作系统原理的应该都知道,这里就不说了。哪里的ed同时从几个人那里下载一个文件,几个人同时在下载你的文件,类似于fg多线程。于是硬盘灯闪了一下。但是现在的硬盘是有缓存的,数据不是马上写到硬盘,而是先存储在缓存中,达到一定量后再一次性写到硬盘。无论在fg中如何设置,实际上都是先写入缓存。但是这个过程也需要cpu介入,所以设置时间太短,cpu占用率高,所以硬盘灯还是因为虚拟文件在读写而闪的很凶。

七个。硬盘读写频繁,磁头臂在寻道伺服电机的驱动下频繁移动,但这个损耗对于机械来说并不大。除非你的硬盘本身有手臂变形之类的机械故障(水货最常见的故障)。真正的磨损在于磁头,变化的电流会造成它的老化,但是和它的寿命相比。。。。。也应该在合理的范围内。除非磁头因为震动撞到磁盘。

八个。机械电路受高温影响最严重,尤其是硬盘外面的电路板,上面的集成块在高温下会加速老化。所以ibm的某款玻璃硬盘,虽然有坏道,但是一用某软件就消失了。如果更严重,换个电路板就正常了。就是这个原因。

打了这么多字,我真的累了。

总之,硬盘会因为环境不好,维护不当而影响寿命,但绝对不是软件的错。

Flashget,ed或者ftp,虽然读写硬盘比较频繁,但是并不比你玩游戏的时候听音乐对硬盘的伤害大。更明确的说,它们所谓的对硬盘的磨损,其实可以忽略不计。不要因为硬盘灯闪的厉害就担心。否则那些提供web服务和ftp服务的服务器比下载软件的服务器更能读写硬盘。

硬盘有个参数叫连续无故障时间。指硬盘从开始运行到出现故障的最长时间,以小时为单位,英文缩写为mtbf。一般一个硬盘的mtbf至少是30000或者40000小时。具体情况可以看硬盘厂商的参数说明。这个连续的无故障时间,你可以自己划分一下,看看是多少年。然后大家自己想想,自己的硬盘平时连续工作的最长时间是多久。

目前我用的机器已经连续开机1年了,除了中间几次清理灰尘十几分钟(用的是金转6代40g)就没停过。另外还有三台服务器用的是scsi硬盘,连续两年没有停过。硬盘的发热量绝不是普通ide硬盘(10000转硬盘)能比的。

对此,我想我是有发言权的。

最后补充几点:

一个。最好不要买水货或者维修过的硬盘。水货在运输过程中非常不安全。虽然表面上看起来无害,但在运输过程中可能会因各种因素对机械造成损坏。更别说退货了。说实话,那些抱怨硬盘容易损坏的人,你应该先自己看看你的硬盘是不是这些货。

两个。硬盘的工作环境需要整洁,尤其注意不要在经常停电、灰尘很多的环境下使用硬盘。底盘要每一两个月清洗一次。

三个。硬盘机械最怕震动和高温。所以环境要好一点,尤其是底盘要牢固,以免* * *地震。不要把电脑桌错开。

四个。总是整理硬盘。这里有一个大多数人的误解。大多数人都认为硬盘碎片会增加硬盘磨损,但事实并非如此。硬盘碎片的增加本身只会让硬盘读写的时间比碎片少的时候多,硬盘的损耗可以忽略不计(这里我只说一个事实,目前网络上服务器使用最多的操作系统是unix,但是unix下没有磁盘碎片整理软件。甚至微软的nt4,本身也不是)。但由于磁头的频繁移动,读写时间增加,所以cpu的换页动作频繁,导致虚拟文件(其实这里准确的说法是换页文件)的频繁读写,从而增加了硬盘磁头寻道的负荷。这就是硬盘碎片的缺点。

五个。读写硬盘时尽量避免突然断电、冷启动等增加cpu负荷的事情(比如一边玩游戏一边听歌或者一边下载一边玩大型3d游戏),这些对硬盘的危害比一般人想象的要大。原因我就不说了,打字太累。

个人对BT和其他下载形式的原始看法

版权声明:可以不通知我随意转载,但请不要修改内容。

(个人观点,仅供参考,如有雷同,纯属巧合)

经常有人在BBS上问“哪里可以下载XX”之类的问题,但这些问题往往得不到解答。为什么?因为真的很难回答。一般来说,对于容易下载的东西,比如更小的* * *软件,或者某些厂商发布的Demo,大家不会到处低声下气地乞讨,比如“跪”、“哭”、“躺”、“求”,因为这些东西随处可见;以及更大的商业软件,或者各种动漫、电影、游戏等。,不是那么容易找到的。弟弟上网6年,几乎用过各种下载方式。他自诩自己不是下载《通奸》而是下载狂人。在此,我想用我微薄的知识写下我对各种下载方式的理解,与各位高手交流。希望大家给我提建议。

首先来概述一下我知道的下载方式:

1。http下载:即通过HTTP协议用浏览器直接下载。就是下载各种文件和你浏览网页的时候下载网页文件是一样的,都是通过http协议从80端口下载的。

优点:对于下载器来说非常方便,可以断点续传。而且http协议不限制速度,一般不限制连接数。于是就诞生了Netants、FlashGet等多线程下载工具。这种下载工具可以同时从服务器上下载一个文件的不同部分,下载后再合成一个文件。这样在网络不稳定的时候,可以最大限度的利用网络带宽,加快下载速度。

缺点:遗憾的是,http模式下载器的便捷性是服务器的噩梦。如果用户使用Netants等下载工具,相当于多个用户同时连接到这个服务器;如果大家都用多线程工具,服务器的资源很快就会耗尽崩溃。服务器不能坐以待毙,所以现在几乎没有服务器敢用http的方式下载大文件,这就让网蚂蚁这样的软件英雄没用了,我们这样的用户也只好不再指望http下载了。另外,http协议不适合大文件的传输,因为服务器的管理能力太差(如密码认证、速度限制、IP限制、人数限制等。).这个协议本来是为html文件的传输而设计的,适合大量小文件的传输,而且html是小文件,最多传输几个midi。

2。Ftp下载:通过FTP(文件传输协议)下载文件。一般来说,建议用户使用CuteFTP或FlashFXP等专用软件下载FTP。当然也可以用IE下载FTP,但是IE在浏览目录的时候用一个登录,下载文件的时候用另一个线程,所以在那些仅限于单线程的网站会碰壁,而且IE不像专业软件那样方便FTP的延续和管理。

优点:对于下载器来说,快捷方便,适合下载大文件。而且对于服务器端,管理功能强大,可以限制单线程,限制人数,限制IP(可以封人!),密码认证,甚至时间限制,下载限制等等。所以现在大部分下载网站都是前台使用ASP,后台使用FTP服务器等脚本的防盗链来提供下载。典型的特点是下载链接只能左键或右键选择“用flashget下载”,而右键选择“目标另存为”则不能下载。

缺点:在这种情况下,服务器端管理的便利性无疑会让用户觉得限制太多。比如Netants已经没用了,启动多线程太慢了(会被阻塞,55555...).另外,你觉得用倒水买密码甚至花钱买密码的方式和一群人抢着挤服务器会很爽吗?

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以上两种方法可以归为一类。不知道有没有一个大家都认可的官名。对应P2P(人对人),姑且称之为S2P(服务器对人)。这种方法对于下载器来说有几个致命的缺陷,我在这里一一说明:

1。商业问题。

稍微有点计算机知识的人都应该知道,服务器的应用对它的要求很高。一台服务器需要能够7×24小时连续运行,对稳定性要求非常高。而且要服务这么多用户,它的性能要求也很强。而高性能高稳定性必然带来高成本。服务器有几万台,除此之外,要真正服务用户,还需要高带宽的通信线路,商业宽带线路租用或者电信托管也很贵。天上不会掉馅饼。从美国纳斯达克的疯狂崩盘,到国内互联网公司想尽办法收费盈利,可以明显看出,互联网的免费时代早已过去。指望商业网站给你提供各种好东西免费下载?为什么?还是为了搞“眼球经济”?不可能的。商人很精明,没有钱和水是绝对不会做任何事情的,只会亏钱。你期望你的个人网站为你提供下载服务吗?就算这些人都是活雷锋,他们还是要活下去。如果没有人为服务器和网络买单,我想这样的人只会越来越少,而不是相反。从我后面要讲的第三点来看,这些网站越少,压力越大。这也是为什么目前公网免费下载服务越来越少,电影、音乐、漫画等各种网站纷纷转向收费的原因。目前免费且资源丰富的FTP基本集中在中国教育科研网(CERNET)。这些网站有的利用学校资源为我校师生服务;也有很多学生自己设立兴趣,稳定性差,大部分不会长久存在。就目前而言,大学生衣食无忧,很多都是理想主义者,不怕做亏本生意(主要是耗电、耗硬件、耗能源),而且教育网的网速足够快,所以教育网几乎成了免费FTP最后的天堂。遗憾的是,由于种种原因(主要是后两点),教育网络中的FTP一般只用于教育网络中的IP业务,广大公网用户没有机会使用。就算有几个会用,用起来也太快了。

2。法律问题。

我之前说过,不管怎样,在今天这个时代,只要有钱,你就能得到你需要的一切。但是,你想吃好吃的,又不想付钱。这“霸王餐”可不是那么好吃的。虽然目前国内盗版依然猖獗,但毕竟是违法的,那些商业网站一般也不敢明目张胆的搞盗版,所以基本上不可能下载到有版权的商业软件、游戏、动画、音乐、电影等。免费的。中国加入世贸组织后,打击盗版的力度必然会进一步加强。甚至现在很多个人网站都不敢提供有版权的东西。一是空间提供商管得严,二是可能会在某个时间邀请网警谈话。教育网的FTP之所以不开放公网,也是为了避免这个麻烦。也可以说是用于教育网的“教研”。如果放在外面,就是“公然传播盗版”。至于一些H游戏,动漫之类的东西,就不要指望在商业网站上传了(除非是付费地下成人站)。甚至没有人敢把这些放在教育网的FTP上(会被网管IP屏蔽),只有部分粉丝敢悄悄放。(当然盗版是违法的,也是错误的,但本文不打算深入讨论盗版,所以这个问题暂且忽略。)

3。技术问题。

如果前两个问题都解决了,你终于找到了你想下载的好东西,链接有效,或者你已经倒够了水,赚够了“X币”,或者你抵挡不住诱惑,花钱买了一个网站的“VIP”账号,你终于可以舒舒服服的下载了?可惜,等待你的往往是一个爬行的速度,一个即将过期的链接,或者一个类似“用户已满,请稍后再试”的错误提示。为什么会这样?不要怪站长失职,也不要骂网站是“J商”。之所以会出现这种情况,是由于S2P的下载模式本身。

在这种下载模式下,每个用户都必须依赖服务器来获取数据。用户越多,服务器负载越重,用户下载速度越慢。服务器所能承受的用户数量是有限的,不可能无限增加。于是就出现了一个现象:一个资源越受欢迎,你越难下载。正好符合那句“奇货可居”_。一个下载服务器运行的越好,它的资源越丰富,它的负载越大,你就越难从它那里连接和下载东西。盈利的商业网站还行。反正客户越多,利润就越多。他们可以有实力和动力升级他们的设备,增加服务器,增加带宽等等。对于非盈利的免费下载机构,基本上不得不采取限制用户数量的方法,否则就只能眼睁睁地看着自己的机器频频崩溃。当然,如果他们够“雷锋”,也可以升级,扩大自己的腰包。所以有各种下载网站“防盗链”的各种口号和措施。一个粉丝不能也不敢把自己的下载资源分享给同行,因为下载的人越多,自己的速度就越慢,连上这个服务器就越难。而服务器提供商也面临着两难的境地。一方面希望自己的网站名气大一点,来的人多一点,另一方面也希望来的人不要太多,免得撑不住。“一个苹果,我给你的,我自己没有。”如此恶性循环。

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因为以上三个主要问题,注定了我们很难通过HTTP或者FTP免费下载到我们想要的各种资源。那么,我们的出路是什么?是早期互联网时代的英雄们所向往的自由自在的世界的终结吗?不,互联网的力量在于它把全世界的人紧密地联系在一起。网络的力量是无限的,因为人的力量是无限的。网易的广告口号“线上聚人的力量”可以说是相当正确的。P2P软件是“网上聚人之力”的有力工具。从早期的PP Click、Napster、Reallink到现在流行的“电驴”Edonkey、Emule、d c++当然还有BT,都是P2P软件。这些软件很多都是一些个人写的开源软件,很多人都在不断改进。它的总的特点是,人们不需要求助于服务器,每个人都是服务器,每个人都可以从别人那里下载各种好的资源。这样一来,无论是商业问题还是版权问题,基本都不算什么。P2P软件也可以分为两类。

早期的P2P软件基本都是点对点,比如PP点对点,Reallink,dc++等等。也就是说,使用这些软件,基本上就是一个人要下载另一个人的资源,就连接到那个人的机器上,开始下载。当这个人的资源需求很大时,情况与S2P相似。大家都在争先恐后的和这个人建立联系,这让大家都慢了下来。甚至比S2P的情况还要糟糕,因为个人机器毕竟不是服务器,不可能7×24小时为你服务,而且配置不够高,网络不够快,大家的网络连接很难保证,有时会被防火墙屏蔽等等。总之,这个P2P软件解决了前两个问题,但是第三个问题没有解决,从某种意义上说,变得更糟了。对了,软件RealLink在这里。不得不承认,做这个软件的公司真的很有商业头脑。这个软件有很强的商业味道。从任何人那里下载任何东西。如果那个人出价,你必须有足够的虚拟货币支付他下载。赚取虚拟货币的方式是把自己的好东西标上价格,供下载享用,或者还有一种方式,就是付钱给软件开发公司购买虚拟货币。(这个方法几乎堪比政府印钞赚钱,牛逼,牛逼!这样的后果就是RealLink确实有很多好的资源,因为有激励!甚至还有一个广告,叫你去拿他的东西(当然你要付广告费)。为了招揽生意,最常见的“畅销书”应该是“ng黄片等着你”之类的。因为受不了这种商业乌烟瘴气,我赶紧把这个软件从我的硬盘里彻底删除了。

电驴、BT等软件属于另一种P2P模式,即多点对多点分散下载。具体来说,当你下载一个东西时,你不是从单个服务器上下载,而是从拥有该文件的多个个人机器上下载,然后组合起来。听起来类似于Netants的多线程下载,但是因为不是从单个服务器下载,所以根本不存在冲突问题。同样的资源,下载的人越多,大家下载的速度就越快,这是一个良性循环。不同于以前的“一个苹果,我给了你,我自己没有。”这里的情况是“我教授的知识?br & gt参考资料: