就这么说吧,因为代入感。
由于在刀剑神域前已经有太多的直接进入游戏的小说。但是这些小说的精彩部分只有设定,而故事却已经变得没有创意枯燥无味。甚至已经有不少脱离了大多数‘玩家’的概念,变成了打着游戏旗子的玄幻故事。
而刀剑神域的出现就十分恰当了,动漫中设定的确不是很出彩(小说中的非常出彩),但是人家描述出了一个玩家在遇到生死的时候的历程。主角们的感情描写十分到位(除了后宫色彩),在设定上虽然是用烂的100层但是游戏却用到了新颖的潜行式技术(当时大家已经有VR概念,但是大多都不没见过),新鲜的高科技(当时不少国家已经公布了军队对VR的实用化)。所以就让大家感觉是触手可及的东西,而且里边的怪物难度也吸引了很多的游戏玩家(比如魔兽世界之类的开荒巨难)。所以设定不好?谁管他,像我们‘玩家’就行了。故事一般?谁管他,像我们‘玩家’就行了。
并且实际上当时的VR游戏类动漫很少(就加速世界出名了,但是讲的还特别玄幻。所以冷了),结果赶巧了。刀剑火了,而且是大火,大家都记住了,因为新颖的东西,代入感高的动漫总是容易让人记住。