基本素质
目前血量是四星杀阶中最低的,真正意义上的最低,完全谈不上,但是没有太大影响。攻击面可以排到四星杀阶第四,平切能力是不错的一个。
指挥卡非常非常好。我一度怀疑是不是杀令的命令卡。类似于剑令总经理,绿卡有非常好的表现。而那张独一无二的蓝卡在获取NP上更是出类拔萃,非常舒服方便。
技能评估
一个技能是1轮暴伤buff配合1聚星,同时会减免一个自己的防御buff,把专门暴击的技能练级。没什么好说的,而且是瞬间追求高暴击伤害。
两个技能:1轮躲避+3轮宝力提升。一般宝藏都是绑定使用的,没必要保命。如果赢了,就没必要单独发布了。纯粹是宝藏绑定的特殊技能。
三个技能,三轮高价绿妖释放,50%积分可满,同时给出每轮防御的debuff效果。
总公司的技能很简单纯粹,血量小。技能组也解除了自己的防御buff和防御力,明确表示是用生命换输出的技能组,自Buff能力还不错。是一个有魔方,有价值力量的技能群,但是幅度有点不足,过于追求输出。
宝藏效应
回收NP的能力很一般,或者说垃圾也无妨。和狂令项羽的宝藏回收NP的程度差不多。连30NP的恢复都无法在双CBA给足BUFF的情况下实现,所以直接毁了复宝能力,但是伤害真的很高,甚至怀疑这是不是杀单,太离谱了。毕竟自带解除防御加强Buff降低防御力3回合的优秀增损技能,打伤害没问题。
但是这个宝有一个很严重的问题,就是有60%的几率会有1回合的自晕,这和早年使用肯娘和御藻喵的问题是一样的。官方对你又别扭又厌烦,让你难受又稳定。
就业面和普遍性
周辉来不了了。首先,从贵重工具中回收NP存在严重问题。最多能玩两个连发,三个连发,视生活而定。你得确定你能补刀,补刀的时候有蓝卡。另外,你要赌你把贵重的工具收好之后就不会头晕了。
这个困难没有什么价值。这种不稳定的光炮在难度中是不会考虑使用的,除非你真的考虑做一次性核弹,但是她没有大英雄那样的自爆机制。不过她的暴击能力也不容小觑。
摘要
总的来说,厨力以上的卡,换来的是大量具有离谱增损能力的光炮核弹,一定程度上弥补了杀伤等级的不足。这是一个好的值得称道的地方,但是最后硬实力不够强,盲击效果优秀,体系不好,但是不可否认实力还可以。如果真的要用的话,让大英雄或者Nito负责第一个敌人就好了。