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你为什么对虚拟世界如此着迷?

你为什么对虚拟世界如此着迷?

为什么虚拟网络游戏如此引人入胜?这是我一直在思考的问题。

发生在我身上的事。

2004年在中山一家公司工作,长期被派到天津做业务拓展和售后服务。我经常不得不走遍河北。当时我的想法比较单纯,老婆也在身边,不过在天津找了一份比较稳定的临时工作。还好我出差时间不是很长,最多也就3到5天。那时候差旅费不是很高,一切都很节俭。于是我想了一个办法:每次出差到目的地结束,如果买了第二天的火车票,前一天晚上我不会住酒店,而是找一个熟悉的网吧过夜。还好没有遇到一些不安全的事情,可以省不少钱。刚开始的时候,我利用这段时间玩电脑硬盘游戏,看电影,基本不聊天。后来偶然接触到一款游戏《魔兽世界》,陪伴了我6年。直到现在,几乎每天都有朋友在玩这个游戏,但是我已经将近一年没有联系了,账号也快忘了。但还是要关注这款游戏的发展。

先不说玩玩具之类的事情,因为我从小就是在这样的环境中长大的,电子游戏一直伴随着我。最大的收获不是我打得有多好,而是我交到了人生中最好的朋友。所以我没有资格指责别人玩网游。我只想在这里记录下我自己的看法。对于小时候的我来说,父母做得很好。他们并没有完全阻止我对游戏的痴迷。一开始他们甚至主动买游戏机给我玩。我记得我是12岁,应该是1991岁。那时候游戏机还比较少见。在我们这样的北方小县城,有几家专门用电子游戏机吸引我们这些孩子的店铺,生意还是很好的。每年春节,我都会把很大一部分压岁钱捐给开游戏店的爷爷奶奶。因为我经常去那里,他们跟我很熟。但没过多久,我妈就发现了游戏机的危害,于是一怒之下用锤子砸了机器。也许我的叛逆就是从那时开始的。毕竟从14岁到15岁,正是青春萌芽的时候。回想那些日子,游戏给我的感觉是,我能在其中找到一些安慰和一些放松。当你参与游戏的时候,你不用去想现实生活中的事情,什么成绩,什么作业都可以暂时忘记。和那些酗酒者一样,你只是想用酒精麻痹自己,暂时停止思考,但同样的结果是,当酒精褪去,你不得不面对现实的时候,你会更加失落。没有办法改变过去。在这里,我只能试着通过自己的一些经历来研究自己的行为,看看能不能找到问题的关键。

有这样一个规律,当对方不让你做某件事的时候,你越是渴望去做。这就是那个年纪的我的真实写照。家里采取的完全封锁的方式想让我离开游戏好好学习,但我更加叛逆,直到我辍学参军。

每个人的成长经历塑造了每个人的思维方式。在部队的日子里,我对游戏的依恋有所减轻。毕竟培训、单恋、读书、学习之类的事情占据了我很多时间,我也逐渐开始尝试独立思考。当时我得出一个结论,如果我不做一些事情,我可能不会死,比如打游戏。当然,这只是参军那几天的一点小感觉。更重要的是,我明白人生还有很长的路要走。如果你想成为一个好人,你必须做很多事情。最基本的是要明白自己的职责。遗憾的是,我花了将近10年才明白“责任”二字的重大意义。

或许我在生活中有过这样的经历,对很多事情都有自己的主见,尤其是游戏,我明白了与其不断的压抑,不如去疏通。在我还没有完全分开的时候,适当的控制才是最明智的。

说了这么多只是为了描述一段自己和游戏的短暂历史,我得出了下面这些看似结论的句子:

小时候玩游戏,没有明确的目的,只是为了好玩而玩游戏。

我十几岁的时候还在玩,已经有些目的了。就像喜欢喝酒的人一样,也许我是为了暂时忘记生活才沉浸在游戏世界里的。

我还是年轻时玩游戏,已经开始克制,但还是把它作为打发时间的主要工具。原因可能是我还没有完全明白时间对一个人来说有多宝贵。

其实我现在还在玩,只是比较克制。这几天放假,晚上睡觉之间只要有时间还是要玩硬盘游戏,但是这一年来网游已经开始脱离我的生活。在这里,我不得不说明一下我对电脑硬盘游戏和网络游戏分类的理由:我玩的硬盘游戏基本都是回合制策略游戏,一般用来缓解我的大脑疲劳。不管每场比赛有没有结果,都会在固定的时间结束。与网络游戏不同,网络游戏是一个虚拟的世界。如果执迷不悟,就会离现实世界越来越远。那么,为什么我们中的许多人仍然痴迷?我在自己身上看到了一些影子。

虚拟世界的吸引力之一是:你可以重新开始。

现实生活中有太多的不如意,最重要的是没有办法去纠正自己做过的事情。很多时候,由于自己的疏忽,事情变得不可收拾,最后只能面对,没有办法回去改正。这就需要我们在做事之前做好详细的计划和充分的准备。但是现在这个社会人浮于事,很多人(包括我)都不愿意多想。他们遇到事情基本都是用自己的惯性思维或者参考别人的做法来处理,很少去深究。因为没有足够的思考和实践,犯错的概率比较大,敢于认错的人越来越少。这是我们在现实社会中不得不面对的现实,但在虚拟空间中就不一样了。就像我们的梦一样,这些东西都是不真实的,所以我们不必为自己的所作所为负责。这可以解释为什么《传奇》一传入中国就异常火爆,以及现在的《王者荣耀》。在游戏中,因为可以复活,所以可以重新开始,重新拥有生命。也许这是很多人喜欢虚拟空间的一个原因。

虚拟世界的第二个吸引力是:它可以不受控制。

现实生活中要遵守的规则太多了。不管是官方还是民间,都要循规蹈矩,还是潜规则。没有规则,方圆就无法实现。国家法律法规很多,公司系统部门的规定也不多。每天都有人在我们耳边低语什么该做,什么不该做。但在虚拟世界里,这些规则基本上会变得苍白无力。如果连杀人这种事都司空见惯,那还有什么秩序?我记得一个和尚说过:虚拟世界里的杀戮是邪恶的。谁说我忘了,但确实发生了?我同意这一点。虽然你在现实世界中没有持刀杀人,但你在虚拟世界中有杀人的想法。只要你有这个想法,它就是邪恶的。不管是否形成事实,毫无疑问,你心里有这样的邪念。刚开始,你可能没有注意到,但是久而久之,你会形成一种习惯:把你在虚拟世界里解决事情的思维方式带到现实世界中来。这其实是一件很危险的事情。但是当我们经常遵循一种思维方式的时候,时间久了肯定会受到影响。日本的文化输出大致可见一斑。很多日本动画片,比如拿我看过的《海贼王》那样的动画。漫画中人物的思维对青少年还是有一定影响的。这也是国家开始控制一些暴力动画或者色情动画进入青少年视线的原因。控制未成年人进入网吧也是因为这个因素。但却是很多孩子甚至年轻人向往的,不受控制的东西。现实社会得不到的,在虚拟世界体验是理所当然的。(左岸:这一点我有不同的看法。古时候没有游戏,反而人更有侵略性,更容易作恶。现在随着游戏的发展,人们在游戏里发泄了太多的荷尔蒙,现实安静了很多。另外,大多数人对法律的恐惧是非常理性的。至于少数作恶的人,即使完不成游戏也依然作恶。游戏最大的危害就是因为过度沉迷而消耗了本该更有价值的时间成本。)

虚拟世界的吸引力之三:可以塑造生活。

在虚拟世界里,我是上帝,是游戏中虚拟角色的主人。我上面说的是现实社会的不可逆性和制度性,现在可以称之为现实社会中自我不满的发泄。现实生活中,每个人基本上都对自己不满意,都期望自己变得更好更强。但一个现实的问题是,要想过上好日子,必须努力赚钱,努力思考。因为我们需要的是物质和精神的双丰收。但是钱不是那么好赚的,快乐也不是一件简单的事情。因为我们处在一个社会中,各种关系交织在我们周围,有各种障碍。我们想成为什么样的人,就要理顺关系,克服困难,持之以恒,才有机会慢慢改变自己。通过实践,我们发现战胜自己并不是一件容易的事情。但是在虚拟世界里,就不一样了。我们可以有更多的选择。即使我们错了,我们还有机会重新开始。我们不用担心各种各样的规则。我们只需要想一想,我们想要成为一个什么样的“角色”。看着这样的虚拟角色在自己的掌控下一步步成功,是一件非常有趣的事情。就像有个游戏叫模拟人生,我就是这个神,每个人都可以沉迷于神的角色。

记住生存常识。

我不知道以上三个理由是否充分,但我相信还有更多理由可以列举。这里就不举例了。还是那句老话,我们为什么沉浸其中?也许这三个理由中有一个就足够了。电影《黑客帝国》中的场景仍然记忆犹新。如果有一天我们醒来,发现关于自己的一切都只是一场梦,我们会有什么感受?虚拟世界是帮助很多人实现这个梦想的地方,但我不得不重申,虚拟世界永远不会实现。毕竟还是要吃饭,虚拟世界吃不饱。就像我这两天刚看的中国的常识,人饿了就要吃饭,但是很多人忘记了这个基本常识。我们身边有很多因为沉迷网络而猝死的案例,因为他们忽略了这些基本的常识:饿了就吃,累了就休息。虚拟世界只能满足我们的精神慰藉,却不能帮我们填饱肚子,对我们的现实生活也不会有太大的改变。当然也有一些例子,比如职业玩家,可以靠网游谋生,但这是一个只有少数人能做的工作。我自己也咨询过这样的职位,没有我们想的那么简单,又能玩游戏又能赚钱?这也需要技巧和力量。

想到这里,我终于明白我为什么选择这样一个话题来阐述了。其实我明白思维的重要性,这也是我逐渐远离网游虚拟世界的最根本原因。神奇的大自然赋予了我们思考的权利,让我们可以通过思考生活在这个真实的世界里,而不是在虚拟的世界里浪费时间。而且大脑的思维需要人体各个器官的配合来供给能量,人离不开吃饭和休息,这就让我们无法脱离现实世界(也许科技的发展有一天会让我们精神上脱离肉体,但现在看来还很遥远),所以现实世界才是生活的根本。我们需要记住这个常识。当然,仅仅有常识是不够的。想要彻底脱胎换骨,只能看自己了。也许有机会我会回到这个话题。