关于网游的小说在主流小说中一直处于特殊的地位。在很多读者看来,网游本身就是“虚拟世界”的描述,缺乏真实感和代入感,显得空洞;另一方面,网络游戏确实是一种现实主义的小说题材。网络游戏的魅力在于用网络游戏取代现实中无法存在的武功和能力,从而带动读者的想象力更加身临其境。
说到网游作者,蝶蓝的人气是不可阻挡的。网游混战和全职高手两部重量级作品,长期占据首发游戏特别收藏榜第三名和第一名。其中全职高手的粉丝群体一直是网络圈的庞然大物。相比之下,本文要解读的网游江湖使命,在“兄弟姐妹”耀眼的光辉下,就显得渺小了许多。
网游《江湖使命》是第一部在《智公主》中连载的男作家作品。《智公主》将这部作品收录为少女刊物,是对蝶蓝的肯定。显然,它悲伤却恰到好处的结局一点也不少女。
小说剧情讲述了主角一行人天马行空探索网游的故事,打破了正常的游戏思维格式,与立体的NPC一起影响了整个江湖。虽然主题是“网游江湖任务”,但是升华了“任务”的概念,带来了很多惊喜。作为一款武侠网游,它更像是一篇披着网游外衣的武侠文章,却向读者传达了一种强烈的游戏态度——把对游戏的探索作为游戏的真正乐趣。现在网游为了获得更高等级的装备和实力而执着奋斗,甚至达到“被游戏玩”的现象屡见不鲜。小说中李皇等人的洒脱心态和享受游戏本身都是弥足珍贵的。书中的NPC都是有血有肉的。如果你把他们说成人,可能会因为长度的问题,觉得意犹未尽,甚至有点瘦。他们可以作为游戏NPC,这只是读者想象的空间。如果想对游戏NPC的背景刨根问底,篇幅被拖下去是必然的。
不同于常见的网文,这部作品最大的亮点应该是风格。从商业角度来看,“酷”字是网文深入进展的障碍之一。多年来一直不为人知的是,假装打脸,攻击升级的套路成为主流,但这部本该以“升级”为主题的游戏小说,另辟蹊径,将重心转移到了对人性的揣摩上,这是一大突破。冒着被主流网游爱好者攻击的风险,这部作品打破常规,用武侠小说的灵魂打造了一个网游世界。
对小说的批判难免带有个人色彩,但这部作品所诠释的,不过是对当代网络环境的思考。或许当读者开始有更广阔的视野,静下心来思考歌唱的心情时,作者也会带给我们更多的惊喜。
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