原来是一部可以称得上伟大的漫画毁了。
为什么会烂?有几个原因:
第一,绘画质量下降
绘画的好坏包括绘画水平、镜像水平、表现手法等等。
第二,大格局战争的失败表征
耐力世界大战和之前的战斗相比,并没有什么辉煌的战斗,大部分都是交锋后的回忆,比如卡卡西vs永不切割,敏郎悲歌vs半藏,十班vs阿斯玛。没有策略,就拼了命。反正大家都会逃。.........................
在绘画上,也说明岸本不擅长驾驭大场面,大场面对很多人来说是不够的。
第三,战斗的刻画越来越敷衍。
作为一部热血电影,最初的火影对每一场具体战斗的精彩刻画都非常用心。
“战斗不是绝对实力的对抗。是实力、运气、策略、信念的综合对抗。”
即使在一个小小的画面和场景中,霍颖描绘的战斗中的信念和鲜血也能打动人心。
比如《火影忍者VS纪宁》。虽然鸣人的九尾模式中途脱离,岸本可以让鸣人这么血腥的虐纪宁,但是岸本没有这么做。他想让一个有鹤尾的普通鸣人赢。鸣人的胜利更多的是因为鹤尾的执着。他直到最后一刻才放弃生成的智慧,但纪宁却因为他的自我意识而输了。在这场战斗中,真正的对抗是信仰。最后考官也给了解释。”
“哼……被抓到的鸟……如果它们足够聪明,应该可以用自己的嘴啄开鸟笼门……因为它们还有在天空中自由飞翔的梦想。”
另一方面,后期的一些战斗。要策略没策略,要信仰没信仰,不觉得打架很精彩吗?好了,我们换上新招式吧。不管一个人有多弱,值得赢的人一定要赢。什么,你问我他为什么能赢?我不知道。让我们一起努力。
第四,被批评的口
霍颖后期的闪烁其词受到了批评——难以令人信服。
说服反派,说服作者本人,可惜你说服不了读者。
动词 (verb的缩写)意外死亡
后期死亡事件的随意性极大的挑逗了观众的感情。
六、污秽转生的滥用
如果说最后的随机死亡是对生者的不尊重,那么滥用污土转世就是对死者和读者感情的不尊重。
并不是说污垢不能用于转生。在许多情况下,污垢在轮回中得到了很好的利用。
脏土化身一群过去的角色,试图重新获得人气。可惜最后重生的人物只是打酱油的,欺骗了读者的感情。
七、角色塑造的失败
认真来说,岸本是为了推进剧情,迎合读者。
1.创造了许多毫无特色的角色。
2.相反,很多成功的角色都被抛弃了。
八、废话的设置
九、越挖越多的坑。