一般情况下,班纳博士知识渊博,温柔懂事。但是变成绿巨人之后,表面上有最强的战斗力。再加上漫画中“愤怒=力量”的超级变态能力设定,可以说在《复仇者联盟3》之前,浩克一直是团队中的超级主战力量。
那么为什么浩克在《无限战争》和《最终战争》中表现平平,甚至还没打几个回合就败在了灭霸手里呢?
的确,按照漫威漫画原著中的设定,浩克的力量并不是一个固定值,而是可以根据他的怒气值的变化不断调整的。首先,从版纳形态转变为浩克形态后,浩克有了一个基础强化,实现防御、力量、恢复、耐力等诸多方面的全面提升。
此时,绿巨人的实力,或者说威力,已经能够达到非常强大的程度,至少在地球上,几乎很难找到对手,即使是仙宫皇室的雷神索尔,在没有觉醒雷电的情况下,也无法轻易对付。
这一点在《复仇者联盟2》和《雷神3:诸神黄昏》中已经得到了清晰的展现。而且自称九界第一法师的洛基也被浩克虐待,以至于在一次漫长的事件中,洛基对浩克产生了一种极度恐惧的感觉。
但是,浩克在基础强化下的宇宙实力是不够的。索尔,在雷神3:诸神的黄昏萨卡人星球的竞技场,也只是初步掌握了雷电的含义,已经可以在一定程度上压制浩克。和灭霸、海拉、史尔特尔一样,宇宙中的主宰人物浩克也是无能为力的。
然而浩克的真正实力还不止于此。在情绪愤怒的情况下,浩克体内蕴含的力量会不断被激发释放,甚至没有上限。在漫画中,如果情况允许,浩克的力量可以一直增长,直到达到宇宙级别。
不过非常遗憾的是,在《复联3》一开始,浩克遇到的对手是经验极其丰富的灭霸。他没有给浩克任何喘息的机会。短短几招“军拳”就让浩克整个丧失了战斗能力。可以说无论是技术还是气势都彻底碾压了浩克,让他没有了情绪激动的空间和时间。
通俗地说,就是灭霸没有给绿巨人强化成长的条件!以闪电战的形式结束战斗!
除了外界因素的限制,心理状态的变化其实是浩克自己造成的。在《复仇者联盟》1之前,班纳博士因为浩克而不被军方接受,到处过着流亡的生活,而浩克也受到了自身特殊性和美国排外文化的影响。
不被人容忍,被视为异类,即使浩克没做过什么不自然的事,那粗犷疯狂的样子还是让人不由自主的感到害怕。然而,神盾局的介入和纽约事件的影响改变了浩克的人生,让他和钢铁侠、美国队长一起成为受人尊敬的超级英雄。
但是好景不长。在《复仇者联盟2:奥创》时代,因为绯红女巫的心理干扰,浩克再次时空逃亡,造成了大量的街头骚乱和人员伤亡,他辛辛苦苦建立起来的形象毁于一旦。浩克再一次见证了人们发自内心的恐惧和厌恶的眼神。
这种无形的伤害无疑深深地伤害了浩克纯洁的心灵,于是,浩克产生了逃避的心理。自从奥创危机解除后,浩克独自离开了地球,巧合的是,他在萨卡人星球度过了几年。
在萨卡人星球上,人们对武力的崇拜让浩克喜欢这里,因为这里没有人会怕他,渐渐的浩克也放下了保护地球的欲望。也正因为如此,浩克拒绝了索尔送她回地球的请求。
这一点在《复仇者联盟3》中的瓦坎达战场上表现得很明显。不管班纳博士怎么要求,浩克就是不想出现在《地球战场》里。人们常说,当你想保护一件东西的时候,爆发出来的力量是最强的。而浩克也失去了保护他人的信念,天生实力也下降了。在与灭霸的战斗中,浩克似乎完全没有了状态,再也看不到之前那种不屈不挠的战斗精神。
不应低估灭霸的实力。
当然,我们不能忽视另一个因素,那就是灭霸的实力。浩克的实力不是巅峰,但也不是最弱的时候。最重要的是,灭霸的实力太强了。相比之下,浩克似乎有点无奈。
为什么这么说?这和MCU中每个角色的实力定位有关。与最初的漫威漫画不同,在电影宇宙中,所有超级英雄的实力都处于重启后的发展阶段,他们的实力并没有得到充分的发展。浩克自然也在其中。
灭霸虽然不在漫威漫画的巅峰,已经被削弱了一定程度,但是和超级英雄一方相比,他的实力起点还是很高的。他应有的“次天父级别”与死亡女神海拉、火焰巨人(史尔特尔)是同一级别,仅次于众神之父(奥丁)和至高法师(古一)。
浩克无论如何都无法在现阶段打败灭霸,尤其是在阿斯加德的“难民”飞船上,而灭霸已经掌握了两块以上的无限原石。在复仇者联盟4:终局之战,暴风战斧索尔、雷神之锤史蒂夫、马克85的托尼、惊奇队长这样的强大阵容依然打不过正常的灭霸,很好的证明了这一点。
虽然这个实力设定存在很多bug,但毫无疑问,灭霸是无限传奇阶段的剧情人物,实力并不强,也不是正义一方可以通过常规武力解决的目标。
总的来说,浩克输得这么惨,罪魁祸首是“剧情需要”!
正文:下雨了,有点痒。
在漫威漫画的设定中,很多熟悉的粉丝都知道绿巨人本身是愤怒的,而在更早的设定中,有一个“绿巨人越愤怒,战斗力越高”的属性。
但是!
这种设定往往集中在漫威漫画《绿巨人世界大战》中的早期野蛮绿巨人和绿色受伤绿巨人身上。在电影宇宙的设定中,浩克本身的角色就是一个“融合”版本,更不用说浩克能力的设定了。
简单来说:
我们现在看到的电影《宇宙浩克》的设定,其实就是以早期的野蛮浩克为角色模板的组合。没错,这个元素下的浩克,上线后有一个典型的特点,就是这个时期的浩克爆发的时候比较暴力野蛮,智商比较低。
但与此同时,在电影宇宙的后半段,尤其是萨卡人星在雷神3:诸神的黄昏的故事中,这一时期的绿巨人其实融入了漫威漫画原本设定的“绿伤绿巨人”的一些剧情元素。
所以我们之前说过,在角色的结构上,电影宇宙的浩克本身就是一个组合,对应的改编就是浩克的能力——
看过电影的粉丝都知道,电影宇宙中的绿巨人本身并不像漫画的原始设计甚至是早期爱德华·诺顿版本中那样“暴力”。这一方面是因为它现有的电影宇宙规划不需要浩克黑暗风格的暴力氛围,另一方面也是我们接下来要讲的重点,浩克被阉割的能力!
为了顾全大局,淘汰了浩克的“神属性”!其实我们之前已经说过,虽然漫威电影宇宙本身就是由各种英雄角色累积而成的剧情框架体系,但漫威漫画所卖的核心元素并不是超级英雄,更多的其实是整个漫威电影宇宙的概念。
所以,在这个总的规划下,整个漫威电影宇宙中的人物看似是整个剧情的核心设定,其实都是为整个漫威电影宇宙的剧情观服务的。所以基于此,必然会出现“人物棱角要适当磨平,才能一次性满足整个剧情需要”的现象。
了解了这些,再看看漫威漫画浩克在电影宇宙中的表现你就明白了——
电影宇宙中的浩克本身并不是绝对的剧情核心设定。所以漫威漫画不可能无限制的让浩克展现自己的特点。毕竟绿巨人的发行权不在漫威漫画手里。如果浩克在电影中不受限制的大放异彩,漫威漫画没有办法尽可能的展现浩克的个人情节,这其实在一定程度上是搬起石头砸自己的脚!
所以漫威漫画想要的是浩克在一定区间内充分展现自己的角色特点,但这个区间是由漫威漫画控制的。同时,为了实现这种可控的角色扮演区间,漫威漫画需要“切断”那些不可控的因素,而对于浩克来说,第一件事就是——
愤怒变成战斗力的设定!
很明显,如果漫威漫画让浩克在电影宇宙中保持这种神属性设定,那么在后期漫威漫画剧情中,浩克实际上就相当于一个活虫,因为有了这种属性设定,浩克逻辑上可以用无限手套打败灭霸甚至灭霸,但如果出现这种情况,那就正好炸了整个电影宇宙的主线剧情。
所以,消除浩克的属性,或者弱化它,既能在一定程度上保证浩克角色的发挥,又能保证整个主线剧情的顺利发展和推进。对于漫威漫画来说,没有理由不这么做!
当然啦!
另外,我们说《复联3》中灭霸攻击浩克的时候,浩克因为更加愤怒而没有表现出战斗力的原因还有另外两个因素:
1,灭霸作为终极boss,漫威漫画需要他的力量!
漫威电影宇宙用了11年的时间,才铺垫出一个完整的电影宇宙事件《无限传奇》,而灭霸作为最终的boss设定,势必要展现出远超以往任何一位漫威漫画boss的姿态和实力。
这是一个顶级boss最起码的配置!
很明显,在之前的《复联3》中,当年的无敌复联是漫威漫画为灭霸做的垫脚石,浩克在一定程度上只是灭霸的“开胃菜”,因为依靠这种干脆利落的碾压式攻击,之前强大的粉丝角色在瞬间直接被击溃,这是一种适合塑造灭霸强大人物的方式。
毕竟对于粉丝来说,在《复联3》中看到浩克在线可能会让他们觉得浩克可以和灭霸打几个回合,但是事与愿违的剧情设定恰恰是漫威漫画想要呈现的一个元素!
因此,浩克打不过灭霸是必然的。
2.上升的愤怒也是需要时间养成的!
我们之前说过,浩克的愤怒设定本身就是一个已经被淘汰的设定,但换句话说,漫威漫画设定中的浩克属性,即使浩克通过愤怒来转化战斗力属性是有条件的,但大多数情况下,浩克需要一个过程或者时间来不断提升。
面对《团圆3》中灭霸这样的强势角色,从一开始,双方的战斗力差距就不一样。所以,就算浩克有这种不断提升的能力,面对彻底被碾压的灭霸,他也没有足够的时间东山再起。
因为人家灭霸一出手就能直接把绿巨人揍晕。
持久战?不存在!
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很多人觉得浩克肌肉男胆小;他害怕灭霸。我来分享一下我的看法。
浩克是漫威漫画中唯一一个带着怒气战斗的重要角色,没错,就像游戏中那个带着怒气战斗的角色一样。在他眼里,没有恐惧,只有愤怒,愤怒越高,他的战斗力就越强。
那为什么最后一战没看到浩克?浩克也是班纳博士的第二人格。他生气的时候智商下降到像个孩子,也符合这个英雄形象。因为这种人格下的浩克在“奥创事件”后留下了不喜欢人类的阴影,当浩克在“奥创事件”中像玩具一样把城市折腾的团团转时,人们觉得他在毁灭城市,对浩克恨之入骨。这也被浩克看到了,也就成了后来版本的浩克。
以上为个人观点,感谢采纳。
在漫威电影《宇宙》中,浩克浩克是一个非常强大的超级英雄,尤其是越怒越强大的设定,让浩克有了最强复仇者的称号。“我们有浩克”这句话足以说明浩克在《复仇者联盟》中的地位。然而,为什么浩克在对付灭霸的时候没有变得更加愤怒,反而显得那么软弱呢?剑客认为可能是因为以下几个原因。
第一个原因是绿巨人和灭霸在漫威电影宇宙中的差距太大了。浩克浩克的实力很强,但是和永恒的灭霸相比,还是差了很多。从电影中两人打斗的情节来看,灭霸几个轻松的动作就能直接打败浩克,甚至后来浩克都不敢出来了。也就是说,浩克因愤怒而成长的力量,还没来得及和灭霸抗衡,就已经自闭了。这在《复仇者联盟3》中得到了很好的体现。
而且就算浩克没有因为灭霸的神力而自闭,当他的神力壮大到足以对付灭霸的时候,也很有可能被灭霸直接干掉。毕竟电影中的绿巨人还是没办法和漫画相比,以怒增力的设定被大大削弱,再也无法弥补他和灭霸之间巨大的实力差距。
其次,是因为浩克自身的原因。众所周知,浩克浩克是保护地球的复仇者联盟中的一员,但由于自身的特殊性,它一直对地球没有归属感,否则浩克也不会乘坐昆战机离开地球。然而,离开地球的浩克在萨卡人星的武术领域获得了归属感和崇拜感,甚至一度不想再回到地球。其实浩克在神田战场上也不想出来。除了被灭霸吓到,他不是想逃避不愿保护地球吗?
最后,是因为剧情需要。作为两部漫威漫画电影的大BOSS,灭霸的实力必然很强,也需要大量的成绩来证明。以往电影宇宙中强大的复仇者联盟成员显然已经成为证明灭霸实力的最佳试金石,浩克也不例外。就连《复仇者联盟》中最强大的绿巨人也被灭霸轻松击败,这更容易衬托出灭霸的实力。
综上所述,剑客认为越怒越强的浩克浩克在对付灭霸时是如此的弱小。主要原因是:两者实力差距已经很大,绿巨人更怒更强的能力没有发挥出来,被灭霸打败了;浩克自己也被灭霸吓到了,保护地球的心并不强烈;而剧情之所以衬托出灭霸的强势。
你认为漫威电影《宇宙》中的绿巨人有机会打败灭霸吗,如果他有足够的时间生气的话?
浩克越愤怒,他就会变得越强大。这只是在动画中设置的。其实在真人电影版中并没有体现出来。估计是怕把浩克拍得太强抢了其他角色。就像隔壁的DC一样,一个好的正义联盟已经变成了超人和他的弟弟们。
而且就算真人电影版有这个设定,浩克之怒提升战斗力也需要一个过程。因为浩克的愤怒状态是他的智商只有孩子的水平,如果这个时候伤得不太重,他会提高战斗力,打败敌人。但如果你一上来就给他重重一击,他觉得自己打不过,就不想打了。
有人说绿巨人是懦夫,但我不这么认为。绿巨人永远是小孩子的心态。他不想打那场他认为会因为实力差距过大而输掉的战斗。毕竟从某种意义上来说,绿巨人的人格对人类的身份并没有太多的归属感。在他眼里,打架只是打架。
记得漫威动漫里有一场绿巨人和原力之王的战斗,可以说是一个典型的反例。力王并没有一下子直接碾压绿巨人,而是逐渐施压,然后绿巨人愤怒升级。
怒气高,战斗力提升一点点。一上来就被打得服服帖帖,生气都来不及。
这不是升级。你越愤怒,你就越不可战胜。你背后的故事还在继续。为什么不直接揍KO结束这一切?
从无敌浩克到复仇者联盟1234,并没有说明浩克越愤怒战斗力越强!!![挖鼻孔]
对力量宝石生气是没有用的,所以导演省去了生气的空间。
只是剧情的需要。如果真要问为什么,漫威漫画里有很多地方解释不清楚。所以看这类电影不要纠结于细节,享受特效就好。