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5月移动游戏数据报告:收入176亿元、《一人之下》成五月爆款

 随着时间的推移,各行各业都逐渐步入复工复产的正轨,但疫情的阴霾依然与人们心头的警铃连接在一起,让他们对陌生人群集结的场所敬而远之。因此,虽然小长假一向是刺激 娱乐 消费的绝好时机,更多人还是宁愿留在家里度过这个史无前例的加长版五一假期。根据伽马数据发布的移动 游戏 数据报告,我们可以看到,2020年5月移动 游戏 市场收入高达176.82亿元,环比增长达到11.88%,这一方面是因为用户将外出 旅游 、聚会等活动变更为居家 游戏 ,另一方面也是头部产品的运营活动和广告买量***同刺激移动 游戏 收入的结果。

  流水测算榜前列稳定,老 游戏 开新活动重归TOP10

 尽管受到了版号等政策的影响,移动 游戏 行业仍然在不断寻求新的突破并取得了显著的成就。从伽马数据的2020年5月 游戏 流水测算榜TOP10数据来看,有4款发行时间不到一年的 游戏 名列其中,《和平精英》和《三国志·战略版》更是连续几个月牢牢盘踞在第二和第三位,紧随《王者荣耀》之后。

 榜单上其余6款 游戏 都已经运营了超过四年,在生命周期较短的移动 游戏 行业,这样的成绩要归功于高质量的内容更新。继《梦幻西游》在年初通过五周年庆典活动推广大幅度提高用户活跃度后,《火影忍者》也在五一小长假期间进行了疾风传四周年盛典活动,用在线领礼品、上架新上忍、开放忍界大战和忍者格斗等活动再度吸引了用户的注意力,在流水测算榜上排名跃升9位,时隔16个月后再度进入TOP10。

 和《火影忍者》同期公测的《阴阳师》也同样有小幅度排名提升进入TOP10,一方面是因为它开放了鬼王之宴活动和年度剧情,另一方面也是受益于广告买量。

  策略类市场份额提升明显,动漫IP量少收入高

 2020年5月的移动 游戏 流水TOP50 游戏 中,MOBA类、ARPG类、射击类、回合制RPG类和策略类五大类别构成了市场流水的主体,但和去年同期相比,ARPG和回合制RPG类流水已经明显下降,维持目前的地位主要受益于《火影忍者》、《梦幻西游》、《阴阳师》等老牌产品的大型更新。MOBA类流水增长几乎完全依赖《王者荣耀》,短时间内这一类型仍然将是TOP50移动 游戏 中流水最高者。策略类 游戏 份额的增长相当明显,几乎快要追平回合制RPG类,这要归功于《三国志·战略版》和《率土之滨》的市场表现。

 其他小众类型中,卡牌类份额也有明显增加,除了老 游戏 表现稳定外,新游《轩辕剑:剑之源》的增量也功不可没。和同期相比提升最明显的是放置类 游戏 ,去年5月这一类型的 游戏 是TOP50中份额最小的一类,而今年5月它的流水已经超越了竞速、棋牌和消除等传统休闲类型,这主要是受益于今年1月刚刚上线的《剑与远征》。

 5月的流水TOP50移动 游戏 中,对比IP类型的数量和流水数据可以看出,动漫IP的数量减少了近半,但却有了明显的流水增加,除了受益于《火影忍者》借助新活动带来的用户活跃之外,新 游戏 《一人之下》的良好表现也不可忽视,这个IP从网络漫画开始,经历了动画、真人电影、同名网剧的发酵后,在移动 游戏 中引起人气井喷,尽管它在5月27日才全平台上线,但5天的表现已经足以为它交上一份满意的试卷。

 另一方面,小说IP和经典IP的数量都有了明显增加,但流水却相对减少了,这在近来的数据中是比较罕见的情况,它放出了一个隐隐的信号:当前用户对于IP类型 游戏 的要求已经变得更高,仅仅依靠知名IP就能轻松盈利的时代一去不复返了。

  下载榜 游戏 类型多元化,模拟休闲类迭代加速

 从5月iOS渠道下载测算榜TOP10来看,短平快的MOBA类、射击类和老少咸宜门槛低的消除类仍然盘踞榜单前三,而回合制RPG类、模拟经营类、沙盒类、休闲类、ARPG类等 游戏 也都在榜上占据一席之地,呈现出了多元化的趋势。其中休闲类的 游戏 在下载测算榜上更新迭代的速度是最快的,几乎每个月都会出现一批热门新品,5月登榜的这类型 游戏 为《来切我鸭》。

 另外,回合制RPG《山海镜花》和ARPG《一人之下》也都是“上线即上榜”的5月新游。

畅销新游增加,IP产品更受青睐

 自2019年10月之后,进入iOS日畅销榜TOP200的新 游戏 数量一直没能突破20个,今年1月受到疫情影响更是暴跌至个位数,幸好随着疫情逐渐被控制,这一项数据也开始回升,4月时达到了12个,而5月的形势更为喜人,***有12款新游登上iOS日畅销榜TOP200。