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炉石传说奥特兰克版本标准模式环境分析

炉石传说标准模式是游戏中的主要玩法之一,奥特兰克版本标准模式有哪些主流卡组?下面一起来看看炉石传说奥特兰克版本标准模式环境分析

穴居人:

t0职业,穴居人拯(摧)救(毁)炉石传说,gtmd穴居人,该职业直接决定了圣骑士,德鲁伊,猎人,牧师(喔,对不起,没这个职业)的构筑。

驴鸽带着穴居人去美服多次摧毁天梯,妄图毁灭炉石传说!

一句话总结:穴居人不削,炉石必亡,不说了,,我先往卡组里塞俩穴居人。

圣骑士:

主要为三种形态,圣契骑,带奥秘刀和蛋的快攻骑,以及污手骑。

版本实际赢家,新卡dk的加入让圣骑士有了后期,而穴居人却又改变了环境,圣骑士的buff配合穴居人开始统治天梯。在大家都在讨论猫头鹰和冰萨谁才是版本答案的时候,圣骑士悄咪咪的再次当成了爹。笔者这里推荐圣契骑,打到传说1000基本没什么劣势对局,几乎稳吃打脸萨(别问我怎么知道的,我用打脸萨遇到这狗东西就没赢过)。当然,圣骑士也有缺点,解牌目前只有321和剑圣,返场能力较弱,但瑕不掩瑜。

一句话总结:目前环境其他九个职业当之无愧的爹,穴居人之子。

卡组推荐:圣契骑

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战士:

主要为两种形态,海盗战和沙包战。

大数据胜率是高,实际强度的确在,但数量稀少,胜率基本都是海盗战打出来的。因为上版本的任务过于强势,这版本战士没什么强势新卡,悲惨还债。至于信仰防战嘛参考。

一句话总结:海盗战依旧强势,防战拉倒吧。

卡组推荐:海盗战

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萨满:

主要为三种形态,otk腐蚀冰萨,打脸雷克萨,控场纯冰萨。

版本最大加强职业,三种形态都加入了冰体系。新卡533,4费3个34,冷风,直接让萨满重回卡拉赞和加基森时代。最多的是腐蚀otk体系的控场冰萨,其次是打脸萨,辅以极少量的纯冰萨,带7费生一堆3-4的。腐蚀萨打otk的决斗法等较为乏力,但打铺场体系,没有直伤的如剽窃贼海盗战等都有优势,小退化也能面对穴居人,可玩性也算不错。但如果是上分,笔者这里推荐元素打脸萨,除了骑士基本没什么劣势对局,打otk跟打儿子一样。

一句话总结:萨满t1职业,冰萨强无敌,533强无敌。元素之力,会毁灭你!

卡组推荐:打脸萨

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卡组推荐:腐蚀冰萨

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术士:

主要形态为猫头鹰和任务术,昨天因为驴鸽的原因,开始有了少量摧毁术(撕牌术)。

版本第一天全是猫头鹰,之前一直都混狂野的笔者,也是用这套80%左右胜率上了传说,但第二天之后大家就发现,这个卡组极度依赖刀,所以环境巨变,人均两条334,所以到第三天,猫头鹰就屈指可数了。不过客观的说,强度依然有T1水平,虽然otk启动慢,遇到决斗法这样的几乎无解,但强在解多(好打穴居人),奶多可以打快攻,过牌足够快,所以依然有一战之力。

至于前朝之剑任务术,数量少得可怜,任务做的速度过慢,打快攻也最多和猫头鹰平齐,所以数量稀少,因为上个版本众多卡牌的削弱,这个版本其他卡组的崛起,任务术较为乏力。

而lvge从美服抄来的毁灭国服(撕牌术)打了个3-6就换卡组了,笔者也试了几把。胡起来很爽,打otk很爽,但依然不一定赢。笔者3个688直接撕穿了对面防战的牌库,但对面拍了个肉肉,打笔者十几张牌。。以及会存在很多不胡的情况,比如刀上手,扭曲虚空和吃手手都在手里,无法腐蚀688,比如688每一次都在门之后出现。但该卡组打快攻强度还行,虽然弱于猫头鹰,但胜在快乐。

一句话总结:猫头鹰术强度依旧可以,任务术为时代眼泪。

卡组推荐:猫头鹰

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潜行者:

主要形态为剽窃贼和锁喉贼。

传说2000以外基本见不到锁喉贼,看直播lvge的高分段倒是挺多。笔者打得菜鸡分段剽窃贼占9成。

剽窃贼之所以这么火,一方面是真的很好玩(脏),另一方面强度的确可以。545豺狼人,333间谍搭配变装大师有了奇妙的化学反应。后手2费就可以做到对面完全看不懂的场面。英雄牌和5费的法术版本的苔丝更是让剽窃贼这一体系直接有了后期,从而引起质变。此外,还有2费发现亡语这张牌,大概率发现终极随从。整体强度处于T2顶端的位置,娱乐性很强,强度也有。这里给大家个小tips,遇到对面是牧师或者没有皮肤的,一概默认盗贼。笔者打的时候经常出现猎人大战牧师,结果两个人都不是贼。(我nm。。。)锁喉贼传说中低分段基本没有,高玩手中依旧可以玩的风生水起。

一句话总结:剽窃贼脏出天际,前朝之剑锁喉贼依旧可用。

卡组推荐:剽窃贼

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猎人:

主要形态为T7猎,版本第一天有极少量的大哥野兽猎

强度依旧不错,猎人也加入了穴居人军团,带了穴居人配合各种buff,但天梯数量不多。

德鲁伊:

三种形态,超生德,超凡德,以及加入穴居人的穴居人摧毁德。

超生德,因为冰萨控场的崛起,以及盗贼2-3费就可以超展开的原因,自己的铺场就像个笑话。此外还有圣骑士一个怪打自己三四个,所以此版本超生德较为羸弱。超凡德和往常一样,比较怕快攻,但因为海盗战T7猎数量减少,而他打冰萨这种没有进攻性的卡组较为舒服,上分的话要思考一下环境。摧毁德带了穴居人和324古夫,极度counter超凡德,输赢基本就是三四费一锤子买卖的事。

一句话总结:环境偏慢的话,超凡德非常可以。

三种形态,超生德,超凡德,以及加入穴居人的穴居人摧毁德。

超生德,因为冰萨控场的崛起,以及盗贼2-3费就可以超展开的原因,自己的铺场就像个笑话。此外还有圣骑士一个怪打自己三四个,所以此版本超生德较为羸弱。超凡德和往常一样,比较怕快攻,但因为海盗战T7猎数量减少,而他打冰萨这种没有进攻性的卡组较为舒服,上分的话要思考一下环境。摧毁德带了穴居人和324古夫,极度counter超凡德,输赢基本就是三四费一锤子买卖的事。

一句话总结:环境偏慢的话,超凡德非常可以。

卡组推荐:超凡德

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卡组推荐:超凡德

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恶魔猎手:

主要为otk亡语瞎,版本第一天出现少量的大哥瞎。

otk亡语瞎,主要靠前期亡语套娃站场,新卡加入了强力的英雄牌,最后通过223 0费技能完整otk击杀,强度很不错,T2肯定是有的,但天梯数量很少。至于大哥瞎嘛...太笨重了,速度太慢,第二天开始基本没有了。

一句话总结:半隐藏职业,亡语otk瞎还可以。

卡组推荐:亡语otk瞎

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牧师:

笔者打了五天,不算盗贼变身的牧师,遇到的真牧师不到10把,基本是任务亡语体系和暗牧。

一句话总结:隐藏职业,见不到。

卡组推荐:无

法师:

主要以决斗法为主,版本第一天,少量大大法和火冲节奏法,任务法几乎灭绝。

因为新卡法力虹吸的加入以及环境的降速,再加上版本前两天全是猫头鹰,决斗法再次统治了一段时间天梯。但随着环境稳定后,决斗法很难打T7,打脸萨等快攻,中速卡组如剽窃贼则满编了美味风蛇。虽说打冰萨这种无进攻能力的卡组较为优势,但冰萨也带上了吃手手和沃金。再加上大大法,所以胜率垫底也是可以遇见的。

大大法偏娱乐一点,快乐,但是打快攻很难。即便是有9费新卡盒子的加入,但强度依旧不行,T3都危险。节奏法遇到萨满骑士则是完全没有节奏,任务法也因为速度太慢,任务被砍(还不如带个凤凰),所以一蹶不振。

一句话总结:环境偏慢,决斗法相当可以。娱乐的话大大法真的很好玩。

卡组推荐:决斗法

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