那就是《寻龙战纪》这款游戏了,里边的每一个角色都让我有一种走错片场的感觉。这款游戏以盗墓题材为游戏世界观,再想一下前段时间的电影《寻龙诀》,相信很多的玩家就知道这款作品的“寻龙”二字的含义了。不过特别奇葩的是,本款作品的玩法是传统的2.5D网游玩法,和盗墓背景显得格外不搭。
《寻龙战纪》游戏总共有4个职业,分别是道人,校尉、九幽、阴阳。听名字的时候好像是在盗墓,但是,进入游戏里却变了模样。这有闪瞎24K钛合金眼的大翅膀,每个职业都是一身古装,加上远古神器。根本搞不懂一群这么厉害的神仙为啥要去盗墓......给游戏里的职业和人物模板套上一个热点IP的宣传,大概可以引来一波玩家的眼球,但是对于游戏的往后发展应该还是不利的。
作为一个端游RPG游戏来说,把全部的功能都放在游戏的主页面上,实在是有点太过分了。第一是影响了游戏所有画面的观感,像一个个小破布放满整个游戏页面,让玩家在战斗和任务里分心。跟页游一样的配置,超大的商城图标和十分简单的游戏预告也会将原有的游戏品质带给玩家很不好的印象。
主线任务对游戏背景的偏离特别严重,和游戏主角人物设定的违和感,实在是让很多想体验盗墓的玩家特别失望。虽然大多数玩家很少有观看剧情的,但是如此简陋的主线任务,实在是给游戏水平拉低了很多。总的来讲,即使有客户端,但是《寻龙战纪》从设计到玩法都是一款相当标准的国产页游的样子,和盗墓题材的结合显得非常格格不入,让人感觉走错了片场。