加拉克苏斯大王(Lord Jaraxxus)是一张术士的随从牌,来自经典卡包,金色版本可通过经典卡包、竞技场奖励、合成等 方法 获得。加拉克苏斯大王会成为你的新英雄,生命值为15,装备一把3/8的血怒(这意味着你的原武器会被摧毁),技能为地狱火!:召唤一个6/6的地狱火。以下是我为大家准备的炉石大王台词大全集,希望大家喜欢!
炉石大王台词全集
1登场,同时也是问候:面对加拉克苏斯吧,燃烧军团的艾瑞达之王!
2抱歉:加拉克苏斯,很抱歉
3威胁:湮灭!!
4称赞:打得不错!
5投降:你赢了,但这个世界已经在劫难逃!
6技能语音:地狱火!!
7武器叫血怒,3/8,攻击时发出大笑的声音
8失误:失误~~~~拖着长音
9思考一段时间不出牌:我该怎样将你摧毁呢
关于炉石大王的常见问题解答
问:场上随从数达到上限时,可以召唤加拉克苏斯大王吗?
答:不可以,尽管他的战吼生效后会变成英雄,但他是作为随从被召唤出来的。
问:对方有镜像实体、狙击、忏悔时召唤加拉克苏斯大王,各会发生什么事?
答:镜像实体:对方召唤一个3/15的加拉克苏斯大王作为随从。狙击:加拉克苏斯大王取代你的英雄后,受到4点伤害。忏悔:加拉克苏斯大王取代你的英雄后,生命值上限变为1。(阿莱克丝塔萨可以将生命值上限重新变为15。)
问:场上有玛尔加尼斯时打出加拉克苏斯大王,各会发生什么事?
答:英雄获得免疫,你的英雄的攻击力、生命值和武器的攻击力、耐久度都没有变化。
问:牺牲契约可以牺牲作为英雄的加拉克苏斯大王吗?其他对恶魔有效的牌呢(如圣光勇士)?
答:牺牲契约可以,其他牌不可以。作为英雄,他的恶魔属性依然保留。除非加拉克苏斯大王拥有免疫,因为免疫会阻止加拉克苏斯大王成为敌方效果的目标。如果牺牲对手,你将立刻获胜;如果你对自己这么做,你就输了尽管死后会恢复5点生命值。
问:你的英雄为加拉克苏斯大王时,再打出第二个加拉克苏斯大王,会取代原先的加拉克苏斯大王吗?
答:会。
问:召唤加拉克苏斯大王后,你场上的奥秘会被摧毁吗?
答:不会。
问:召唤加拉克苏斯大王后,你原有的护甲会被保留吗?
答:不会。
问:你的英雄在某回合后已攻击过,此时召唤加拉克苏斯大王取代原英雄,他能立刻攻击吗?
答:能。
问:疲劳后召唤加拉克苏斯大王,疲劳点数会重置吗?
答:不会。
问:你的英雄已装备灌魔之锤,此时召唤加拉克苏斯大王取代原英雄,他的技能会是什么?
答:充能战锤的亡语触发,技能变为造成2点伤害。
问:使用加拉克苏斯大王完成游戏是获得哪个职业的 经验 值?
答:你原本的职业,如果你是一个术士,当然是术士经验值,你是牧师通过思维窃取或者心灵视界偷到了大王,完成游戏后获得的是牧师经验值。曾经因为bug只能获取术士的经验值(无论你原本的职业是什么),现在这个bug已经被修复了。
大王术士攻略
一、卡牌思路:
这套牌是根据最近吕小布在OGN中韩炉石大师赛中,击败上届冠军风怒魔法之风的卡组,天梯可做适当调整。(如去掉一个猫头鹰,加一个虹吸等)
核心卡牌分析:
日怒、阿古斯:不可取代的四张卡牌,也是大王术中后期保命的核心。有道是只有活着还能胜利。前期上手的话可以考虑换掉,或者只保留一张日怒(如果觉得自己人品一般,后期不一定能及时摸到。)
4巨人:卡组的核心。利用自己本身以血换牌的特征,可以在很廉价的时候,打出这4个8/8生物。起手的话找山岭,换取融合。理念就是希望先来白巨人,后上红巨人。
暮光幼龙:效果同白巨人。4费时候的压场生物(白巨人理论上也是4费下)。效果的话,除了牧师,其他职业效果比白巨人差。但是如果是牧师,那么暮光的优先级就高于白巨人了。4费都有的情况下,可以先选择上暮光。天敌:大地震击。
淤泥喷射者:两堵墙,护脸报名神器。不过要到5费,所以和快速套牌打,就是4~6个回合,能否把场面控制。
大王:可以说是核心。主要实在火车王+无面+力量代价的20血斩杀没有之后,大王开始重新回归。打中后期职业,太有优势了。
二、卡牌思路:
大王术士是一套历史很悠久的卡组了。基本可以追述到太古世纪,当时的大王术甚至在面对天梯一霸--奇迹贼也有不错的胜率。在最最原始的时候,大王术士的成名绝技就是墙后来大王,无限地狱火。不过呢,后来天梯节奏逐步变快。大王的托节奏使得大王术士开始顺应潮流有所变化,开始去除大王,换上红龙。所以在NAXX开启前的一个赛季,大王术士基本都是不带大王的。后来在NAXX开启后,天梯节奏慢慢变慢,主要是亡语的后触发性和淤泥喷射者的高强度防御,大王术士后开始把大王放回到卡组中。但是,当时猎爹实在太猖獗了。大王术士根本防不住就扑街了。直到9/22,猎爹仙逝的那一天。
大王术士主要的弱点呢?就是比较怕快速套牌。关键就是在4费~5费前有多少血,能不能护住脸。不过现在有了董大师(淤泥喷射者),大王术士的护脸能力有所增强的。
大王术士主要的优点呢?就是中期生物质量奇高。4费的8/8白巨人和4/?的暮光龙,还有可能会是0费的8/8红巨人。在变身成大王后更有2费6/6的石头人,等于一个无法消除的绿龙。打中后期职业优势较大。
三、对阵职业:
这里呢,我主要分析三大类型的牌,就不细说职业了。
快速套牌(动物园,T6贼等):比较难打,以T6为主。ONG中韩赛中,魔法之风最后也是拿出来T6贼来对阵吕小布的大王术。足见其对大王术士的压制。在对面快速套牌是,主要就是早些拿到架墙或自带墙的随从。如果能在4费时,无压力下下白巨人或者暮光龙,基本就赢了(情况很少)。这里就要充分利用暗影烈焰和地狱烈焰的清场能力。2费时候可以考虑下电线杆(上古守卫者),一来可以配合猫头鹰,前期压场;或者配合暗影烈焰来清场。同时,打快攻套还有一个神抽点,就是3~5费时可以把红巨人摸上手(不是起手留哦)。反正能不能活到6~8回合就是,比赛的关键点。
这里有一个提醒点:随着炉石的成熟化,斩杀牌逐渐变少。但是考虑到术士的自我卖血,所以说,记住对面的斩杀线还是很有必要的。否则死在自己的手里还是很不开心的。在无需更多手牌或者关键手牌时,还是少卖为好。
中速职业(亡语萨、咆哮德等):这个嘛,看起手有没有石头人了。有就好打,没有就难打。在打中速职业时,考虑的就是一点。下这个石头人,会不会亏。什么意思呢,就是对面无压力就解了。这里就要说下大王术的本质,石头人并不是用来打脸的(当然打脸很疼),但是更多的作用就是逼对面玩命的解。他解一个,我们下一个。直到对面解不了,没手牌或者没血了,就赢了。所以不要怕对面解你石头人,只要不亏就可以了。那么是亏呢?就是石头人被架起来,然后对面黑骑。或者被对面王牌一枪。这就没有办法了。(如果对面还是两张王牌,就认栽吧。)。王牌和痛是防不住的,那就不要刻意去防(有就认栽)。但是,黑骑是可以防的,这里就要考虑下,架石头人有没有必要。
慢速职业(壕战、奶骑等):同中速职业,不要亏巨人。防战的话,看对面的护甲数,不要下一个巨人被对面一个盾猛杀了,那就傻了。 如果就斩杀,完全接受。因为斩杀需要先有伤害,也就是说还需要一张牌。打奶骑,就一点,生物一个个下,切记不要铺场。尤其就石头人。大王术就这几个优质生物。要是被一波生平带走,那就GG吧。
打中慢速职业,前期压力比较少,那就是看实力了。打快攻,看?技术?吧。
如果大家拿这套牌冲天梯的话,我奉劝一句,在10级前还是不要用的好,25~10级的分段中,快攻套太多了。而且一盘时间太长,不利于前期的攀级。10~5级分段就可以使用了。没有最强的套牌,只有最适合环境的套牌。最终一句,快乐炉石,休闲游戏。
炉石 传说 大王术卡组
卡组分析
其实这套牌也是手牌术啦!在王牌被削弱,目前大部分主流卡组没有沉默的前提下,像山岭巨人和暮光幼龙这样的牌就显得格外的厉害。这套卡组有不少大哥,也提高了生存能力,而且保留了大量返场AOE,大大地提高了这套卡组的强度。
单卡分析
末日预言者:
前期压场面,保证不被抢脸抢得太厉害,抢节奏神卡,也能够很快帮你度过对阵一些铺站场职业的前期,为迎来自己的强势期做好准备。必带。
酸性沼泽软泥怪:
现在人手一把武器,必带。留着吐血吼、吐灰烬使者之类的都挺好,可以换成哈里森。
布莱恩铜须:
配合加嘲讽的、大地环等,努力苟活,等着变大王。
黑市摊贩:
前期站场,抢节奏,必带。
暗影箭:
打火妖、小蓝龙、萨满234魔像等,都非常好用,至少带一张。
无面蹒跚者:
复制山岭、暮光龙等都不亏,很好用,没有可以不带,用其他嘲讽随从替换。
王牌猎人:
现在有不少小德选择带奥术巨人,绝大部分卡组都带螺丝,王牌虽然被削了,但是一枪崩个螺丝还是非常值的,不是必带,看自己情况。
大帝:
给大王减费,8费大王还能摇个技能出个66站场,建议带。
山岭巨人:
手牌术满编,必带。
大王:
必带。
其他卡可以自己适当调整,比如加入螺丝什么的。
对局分析
法师:
起手留暗影箭防火妖,有地狱烈焰也可以留着,如果天胡的话只有地狱烈焰能救你。如果前期能苟活下来,后期也不成什么问题,五五开。
盗贼:
对蓝龙贼胜率还可以,要赶在对方打出一套之前带走。奇迹贼注意解场,斩杀不了对面就选择解场,胜率也是可观的。亡语贼的话,注意扭曲虚空一定留给最后恩佐斯出场就可以了。
德鲁伊:
起手留山岭巨人,德很难解大生物。对面巨人用王牌直接吃掉。蓝龙德解法同蓝龙贼,血量不是太低就别变大王。
萨满:
萨满铺场太快,为了防嗜血几乎不得不解。遇到萨满尽量打吧,打不过也没办法下个版本它也就上不了T1了胜率三七开吧。
猎人:
就看猎人卡不卡手了。猎人是术士的天敌,几乎我方胜率只有一成,但是目前猎人大多是奥秘猎,还是可以选择一战的,但是胜率仍然比较低。
牧师:
对面别偷到大王就行了,龙牧比龙战好打,抢血不快,主控场,多拿几个aoe,暮光幼龙能四费拍基本稳了。
圣骑士:
圣光双废我们一个都不虚。现在大部分都是死鱼骑,对面鱼人没死光不用管血。圣骑士也没有单卡解大哥,最多降攻击,有的时候给自己随从一个沉默也不是不行,尽量把对面弗丁用女王拐过来
战士:
防战基本稳吃,基本上能上大王直接上,越早上越容易赢,因为战!士!不!会!解!地!狱!火!一个两个他能解,再多他怎么解?记得防血吼怒袭激怒吼爹的10血斩杀,胜率还是可以的。克战对阵难度大点,毕竟前期生物多了,最好女王力代拐对面克苏恩。对阵龙战五五开,主要看双方牌序。总体来说打战士七三开。
术士内战:
基本天梯都是动物园,打动物园胜率比较低,恶魔之怒对动物园效果很差,3费议员基本解不掉,一个议员拿走半条命,并且动物园返场快,一个aoe下来,对面还是可以重新铺场的。其他内战胜率五五开。
猜你喜欢:
1. 炉石传说所有随从台词(战士篇)
2. 炉石传说霸气出场台词
3. 炉石传说所有随从台词(一费随从篇)
4. 炉石传说所有随从台词(猎人随从篇)
5. 炉石传说凯恩血蹄台词
6. 炉石传说英雄台词