1、如果想有好看的胜率,玩航母时可以组队 但不要跟朋友语音(仅仅个人观点)。讲话多一分,失误多三分。然而飞机库存决定了全场你不能有两次以上的失误(飞机被美战或者日战 水上高达抓到)
2、开战前先确定对面航母配置和自家配置,看飞机数值和防空数值 (必须)
其次看战列的防空数值和所属id (奖励任务)。
3、开局第一轮作战 优先往对面dd可能在的方向走,为队伍侦查对面部署情况。遇到110 111美航战斗机绝对不打空战 ,利用速度绕开继续侦查。遇到201时,保证前十分钟不送 任何! 飞机给他吃(重要)。
4、遇到201配置前半场不能给他任何飞机吃(包括萌新所谓掩护投雷的自杀行为),只有这样才能保证多数201中期坐不住 冲过来顶着自家克利夫兰或者群体防空来决战吃你飞机,前期舰队零散防空加中期打完这一战 201已经拿不出满编组飞机。
5、第一轮鱼雷机攻击dd,舰爆(优先)攻击bb。
很多萌新有鱼雷机打战列,轰炸机炸驱逐的思路。伤害确实高,但是对初期作战帮助几乎为0。
6、鱼雷机要观察驱逐躲不躲你,不躲一轮打残。躲的话使用交叉雷。如果航空压力大(如对面战斗机优先到达战场或者201使飞机分散行动)导致只有一队使用时 折返攻击:飞过头顶从另一侧突然袭击。
7、第一波投弹结束,这时候你的战斗机应该在侦查 在对面战线附近勾引战斗机也是有效侦查。
鱼雷机返航,由空舰爆交接点亮驱逐任务,驱逐吃一发雷已经残血,人头由队友负责收。不到不得已不要返航(如果一队空舰爆可以点亮俩驱逐让队友打死一个打跑一个,送了就送了吧)。
8、个人习惯不撕cv,现在版本cv少,多数时候都是1v1,很难打死,一旦失败将造成前期的巨大损失,不值得。而且就算侥幸成功,队伍前期完全丧失制空权(制空权不是谁战斗机多,是谁的空中力量能有效侦查和打击舰船),造成的损失难以预计。
9、中期成功打击对面dd后帮可能去突袭的自家驱逐侦查前方道路,而且整场都要避免把飞机引到自家驱逐头上。攻击队优先打击巡洋,遇到开防空技能的(发现飞机攻击圈大了,散了) 除非回不来, 否则立刻后撤耐心等待,为一次不成功的输出浪费整个后期效率不值得。这时候可以分三组:100 011 011,骗出损管再雷击是最佳情况。
胜率伤害不可兼得。
10、作为日航要根据主战场位置保持移动,争取到的时间可以让你多打一两次输出or跟着队伍免得被偷。刚入cv线的白板优先升级战斗机(不然侦查和勾引 骚扰 就是笑话) >编队>鱼雷机
在自家战线偷到对面美系鱼雷机,如果是空的 并且对面库存也处在几乎无损状态 请给对面留一架,这样对大家都好(自己有充足时间返航补充弹药,不然对面下次攻击你将完全无法拦截)。
11、面对311:编队分三队 100 020 002,先试试战斗机能否勾引,能勾引3队就随便打了,勾引2队,他管不过来你的020 002。不吃勾引就等待机会攻击他鱼雷轰炸,能打几个是几个 但不要打空战 311鱼雷轰炸不够用的。他全程护航的话,122对地还打不过1。