您的问题我的观点如下
1、什么 游戏 能长时间玩 ,那么这个 游戏 必须足够经得起时间的考验
我的世界无疑是一个非常棒的选择,全球沙盒下载量第一
而且也是一款经久不衰的一款 游戏
2、
英雄联盟毫无疑问英雄联盟是一款大型 游戏 ,特点是不用充钱也能正常体验,而且能给你很好的对战体验,如果你是一个喜欢对战 游戏 的人,那么这款 游戏 是一个非常棒的选择
3、
王者荣耀王者荣耀同英雄联盟类似,但是确实在手机端可以玩的,方便快捷,能随时随地玩
4、
刺激战场也是不用充钱就能给你带来很棒 游戏 体验感的 游戏 ,如果你喜欢枪战,喜欢心跳加速的感觉,那么这款 游戏 就能给到你,主要是能长时间玩
5、
狼人杀
考验脑力的一款 游戏 ,而且能跟很多人语音 游戏 ,又锻炼脑力,又玩不腻
总结:能长时间玩的 游戏 非常多,只是看你自己是否能够长时间坚持喜欢一款 游戏 ,如果自己不是一个有耐心的人那么能长时间玩的 游戏 就是一个笑话,所以 游戏 还是那么 游戏 ,就看你能否有耐心玩下去了
不知道指的是哪类 游戏 ,姑且尽量各种类型都推荐几款适合爆肝的吧。
手机 游戏 :《碧蓝航线》、《少女前线》
作为同人绘本界内容的一大宝库,《碧蓝航线》如今也堪称是手游中经得住考验的作品了。而碎碎念君最推荐的理由,就是因为这个 游戏 不但在爆肝上随意,也并不需要氪多少钱就可以玩好。毕竟,手游要么又肝又氪,要么体力限制着你不肝可以,不氪永远追不上,那种感受可是比被出了同人绘本还难受。
相比《碧蓝航线》,《少女前线》的BUG和关卡难度设计方面并不是很“休闲”,然而,如果不急着买皮肤和开宿舍电池的话,这款 游戏 也是可以零氪低氪玩的不错的经典。
单机 游戏 :《魔界战记》系列,《刀剑神域:虚空幻界》;《怪物猎人世界》
前两者适合轻松休闲爆肝,而后者适合重度 游戏 爆肝。
《魔界战记》系列堪称养成爬塔鼻祖,魔性十足的数值策划不但让 游戏 显得非常谐,其中更是蕴藏着上千小时的 游戏 内容。而整个 游戏 数值化程度高到并不需要过多思考,怒刷装备,一刀上万再上亿,秒杀BOSS就是了。
《刀剑神域:虚空幻界》也堪称是个单机爆肝的经典 游戏 ,整个 游戏 质量其实非常出色,并不是“厨力 游戏 ”,然而,后期消磨时间的女神图纸和千层塔也让这个 游戏 褒贬参半。
而《怪物猎人世界》,作为《怪物猎人》的高画质续作,尽管榴弹太刀有些OP,但整个 游戏 依然是让玩家“变秃也变强”的经典动作 游戏 ,14般武亿各有玩点,换个武器,练练怪,又是几百小时过去了。
网络 游戏 :《魔兽世界》,《最终幻想14》
不是碎碎念君不想推荐一干韩式爆肝刷怪 游戏 ,而是我自己体验过那些“前期甘之如饴,后期痛苦非常”以后,实在是不好拉下脸来推荐。如今MMORPG已经在逐渐衰落,而大作中,除了《魔兽世界》和《最终幻想14》还真是一个能打的都没有。
在这两款 游戏 中,《魔兽世界》家大业大,设计实力和底子都毫无疑问是老当益壮的冠军,休闲党有的是小号采集、成就和坐骑可刷,而重度 游戏 玩家则有M难度、大秘境等可玩,而今《魔兽世界》更是开了怀旧服,60年代的经典旧世也别有一番风味。
而《最终幻想14》显得相比有些“小气”,副本强制分工太严重,地图相比《魔兽世界》差了一些,但在“休闲”玩法开发上,日系网游风格浓厚的制作系统、金蝶、天宫死宫、乃至上个版本让人叫苦不迭的ULK等等,相比《魔兽世界》堪称一点都当仁不让。
网页 游戏 :《碧蓝幻想》
在全球都被各种换皮骗钱糟蹋的不堪入目的页游中,《碧蓝幻想》毫无疑问是一颗耀眼的明星。《碧蓝幻想》顶级的美工人设,在商业性和艺术性间找到了平衡,细腻的线条,恰到好处的颜色搭配,和美感十足的服装设计,让她的人设拥有了一种让人难以忘怀的魅力。而 游戏 系统的深度,以及主打良性互动的配合系统,也充分满足了时间充裕的御宅一族的需要。如果想一遍聊天一遍爆肝的话,《碧蓝幻想》显然是个不错的选择。
限于篇幅考虑,暂时只推荐这些适合长时间玩的 游戏 。
如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。
关注“ 游戏 碎碎念”,看第一手 游戏 吐槽。说到横向版的通关 游戏 ,相信玩家不会陌生。这种 游戏 可以追溯到FC 游戏 时期。当时,几乎所有的 游戏 都是水平版的屏幕风格。虽然 游戏 画面的质量越来越好,但是 游戏 性并没有太大的提高,但是有很多横向版本的通关 游戏 具有更高的 游戏 性。接下来,我将为大家分享10款有趣的横式过关类主机 游戏 。你可以试试这个 游戏 。
1、 雷曼:起源
在一个充斥着成人战争 游戏 的世界里,看到像《雷曼:起源》这样的 游戏 令人耳目一新。不管是单独玩还是和朋友玩,《雷曼:起源》都是个不错的选择。在屏幕风格方面,这款 游戏 达到了同类 游戏 的最佳效果,同时在 游戏 中加入了很多有趣的动作。
2、 雷曼:传奇
这个 游戏 是流行 游戏 “雷曼起源”的续集。 游戏 中有很多 游戏 模式。值得一提的是,生存和多玩家在线 游戏 的方法。玩家将以生存模式进入类似的动作益智 游戏 场景。他们应该以躲猫猫为主,依靠光影来行动。在在线模式下,玩家终于可以和朋友一起玩这个横向版本的 游戏 了,很多人玩这个 游戏 总能带来意想不到的乐趣。
3、 龙之冠专业版
“龙冠专业版”原为2013年在PS3/PSV平台发布的“龙冠”。原版 游戏 的优秀品质是显而易见的。高清重放后,我们登录PS4平台,支持最大4K高分辨率画质,使整体画面达到2D性能峰值水平。与原来相比,我们采用了新的录音音源交响乐、民族乐器等豪华团体。
4、 重拍忍者
《忍者之印》作为2012年非常受欢迎的忍者 游戏 ,这是它的新重置版本。在 游戏 中,玩家可以通过避开守卫的视线来暗杀守卫和目标。他们不仅可以获得荣誉,还可以解锁 游戏 中的各种成就。不管是刺客还是忍者,潜入的最高成就总是“鬼魂”。整个 游戏 过程中没有起伏的音乐,只有当守卫找到主角并敲响警钟时,才会有一段短暂的激烈音乐,然后一切都会变得平静。 游戏 注重策略而不是动作, 游戏 背景很暗,音效很安静,守卫的线条会被夸大。成就系统和战略导向的 游戏 风格需要耐心的考验,是 游戏 最大的卖点。
推荐 游戏 :和平精英。这款 游戏 有非常多的模式,而且商城的物品也非常的多。并且这款 游戏 也需要非常多的技术,所以也需要时间来练。而且玩久了也不觉得枯燥,所以非常值得玩。
这个问题叫我怎么回答,两个方面说,第一个要说对于哪些人来讲,毕竟有些人喜欢策略 游戏 ,有些人有喜欢动作 游戏 ,有些人喜欢枪战 游戏 。
第二个方面,可长时间玩,耐玩的 游戏 一般都具备哪些素质,我们可做下简单分析,第一这个 游戏 必须有其特色,属于那种一个时代标杆型的 游戏 ,比如早期的传奇,魔兽争霸等,这样的 游戏 历久弥新,他们自身的标签属性,会让很多人无法自拔的去想起,去玩起来。
第二,这个 游戏 格局够大,那种惊喜无限的,可以给玩家更多创造以及更大发展空间的 游戏 ,比如我的世界,里面的内容多的根本就数不过来,最初我一直没想明白,那款 游戏 为什么会火,后面在朋友的介绍下才想明白。
第三,简单巧妙的休闲 游戏 ,简单的 游戏 未必就不好玩,那种简单到傻子都可以操作的 游戏 ,往往都自带神奇的流量,简单的操作加上巧妙的设计,可以说绝对会让玩家上瘾,所以,这样的 游戏 是可以跨越时空的,比如俄罗斯方块,再过100年,我觉得它是那么牛。
以上就是,我的看法,欢迎大家点评
可以长时间玩的 游戏 那岂不是很多!下面我推荐几款可以长时间玩的好游给大家!
塞尔达传说:荒野之息这款开放世界 游戏 的天花板,应该值得二周目三周目地玩,每玩一次都能发现新的惊喜点,常常令玩家玩着玩着就忘记了时间,自由度高的 游戏 ,随心所欲。推荐给想要消耗大量休闲时间的玩家。
集合啦!动物森友会网上的风那么大,好评那么多,足以见这款 游戏 的质量了。这款 游戏 喜欢的人可以玩到几千个小时,模拟生活经营类的 游戏 对于喜爱这类型的玩家来说怎么都玩不腻,在加上软萌的外形,自然俘获了一大部分玩家的喜爱!
舞力全开系列这款 游戏 可以活动筋骨顺带学习舞蹈,对于长期在办公室或者学校的学生可以起到很好的运动作用,一首歌一场舞也就3-4分钟,还可以和全世界的玩家一起来一场舞蹈pk,玩着玩着发现时间早已过于许久,并且曲库丰富,再加上每年不断更新的曲库,全部完成你就是舞池里那个最闪耀的dancer~
可玩性强的 游戏 ,例如2002年就有的 大海战2,目前在steam平台上
地下城与勇士,简称毒奶粉,可以让你从早上玩到晚上,不管是刷图还是打副本,真的能做到吃饭都要挤时间的那种,你可以试一试。让你能体验深渊闪金光的感觉,还有七彩神话史诗等你来寻。
你好,我是跳跳虎,很高兴能回答你的问题。
在手游上,部落冲突是可以长时间玩的,这是个非常肝的 游戏 ,就是用时间磨出来的。部落是一个可以找到小伙伴的地方,而部落战把我们凝聚在一起的战斗,而部落战的生死战,毫无疑问是最紧张刺激的一场战斗,小伙伴们肯定会在一起商量很久,最终成功打掉后,无疑是最振奋人心的事情。
游戏 激烈但不暴力
部落冲突属于一个战争策略类的 游戏 ,但 游戏 人物和画风都偏卡通风,使得 游戏 在具备激烈对抗的同时却不显暴力,这也吸引了很多女玩家的关注。
不氪金 竞技系统平衡
许多国内手游氪金问题严重,充值玩家虽然得到很好的 游戏 体验,但流失了绝大多数的非氪金玩家,而部落冲突在这方面做得很好,竞技系统做得很平衡,你实力强了,但你也只能遇到实力强的对手,氪金玩家只能加速 游戏 进程,却不会出现碾压别人的情况。
部落冲突这款 游戏 真的是很耐玩的,从中感受到不同的乐趣,打造经营自己部落的方法,感兴趣的小伙伴们可以去玩玩。希望我的回答对你有用。
授人以鱼不如授人以渔
在这里,不给你介绍具体我哪些 游戏 可以要很长时间,我是要告诉你如何有效选择可以长时间玩的 游戏 。
楼主的这个问题其实还是带有倾向性的,什么 游戏 可以长时间玩?长时间对 游戏 的要求可是不低,如果是传统的线性流程 游戏 ,它总会有任务完成的一天,那也就不能满足楼主所说的长时间。因此,能满足楼主问题的 游戏 首先要满足: 第一、流程非线性,第二、 游戏 时长不做限制,第三、系统不会强制要求你通关 。满足了这三个条件,其实 游戏 范围就很小了。
首先,肯定就是网络 游戏 竞技 游戏
原因就在于网络 游戏 的交互性和竞技性。这是需要建立起人际网络的,比如火到出圈的王者荣耀,在建立起交互网络的同时采用回合制机制进行网络竞技, 游戏 是典型的非线性,且单回合虽然有通关要求,但架不住网络的交互性可以让你常玩常新。既满足了你长时间玩 游戏 的需求,也满足了每一回合的新鲜感。
其次,就是养成类 游戏
就拿去年疫情期间最火的养成类 游戏 “动物森友会”来说,这个 游戏 可以说成为么疫情期间的 游戏 全民爆款,为什么会这样?第一肯定是他的 游戏 机制了,这 游戏 时间机制完全与现实世界同步,也就是说现实是白天, 游戏 也是白天,现实你在睡觉, 游戏 中的你也在睡觉,你说吊不吊,按照这个逻辑,你可以把这个 游戏 玩到天荒地老,只要服务器还在运作。第二,也就是这个 游戏 的交互性,居然也完全现实生活一致,你可以在 游戏 里串门,种菜,卖货,甚至你也可以在 游戏 中吃饭睡觉打豆豆,只有你想不到,没有 游戏 做不到。
最后,当然是开放性 游戏
要祭出我全宇宙第一的“海拉鲁大流氓”了?什么?你还没听说过,那我只能说你孤陋寡闻了。这个 游戏 可谓神作了,救公主?不存在的,林克在 游戏 主要目的就是各处 旅游 ,做做饭,抓抓鱼,骑骑大马,逛逛神庙,只要你不去救公主,整个世界就是你的,你可以在 游戏 中为非作歹,你也可以扶老太太过马路,理论上,只要不救公主,你可以把这个 游戏 带进“永远的家”里去。