目前插画师的市场还是很稀缺的。只要有实力,找工作不是问题。在找工作之前,你要练好自己的技能,为自己的晋升打好基础。刚开始工资低一点没关系,重要的是一开始要提升自己。等你真正成熟了,工资就不是问题了。你不能总是为了爱情发电,为了生活研究插画,这是非常可以理解的。下面我会详细讲解插画的行业前景,也给大家吃一颗定心丸。学就好,插画行业不会亏待你的。
第二个_关于рррррррррррррррррррр⪈р⪈ррррl10
如果完全自学?你觉得你能学好吗?
你去网上到处拉资料?你觉得你能学会吗?
有各种插图吗?你能自己处理吗?
但是,如果有高手带你,你有没有一种学插画有希望的感觉?是的,我们刚学插画的时候,最容易给我们希望的就是一个牛逼的老师。有一个牛逼的老师做我们的老师,我们心里特别有底气。虽然我们什么都不会,但总是不知所措,有莫名的自信。所以学插画最好的前景就是有个好老师带你。
当然,学生可能会担心找不到好老师。理论是这样,现实却很骨感。没关系。我给你介绍一个网络插画师。他每晚八点都会在网上做免费直播,网上很多人都会听,因为特别幽默,通俗易懂。听着很过瘾,让人觉得脑洞大开。想学习的同学可以去玉柔老师的外心(谐音):前面一组是w9,后面一组是卡卡。把上面两组字母按顺序组合就行了。聪明的人懂得吸取别人的精华,为我所用。不要再等了,开始你的插画学习之路吧。
三_ _ _陀刀更尴尬。
Illustrator将传统的绘画艺术从纸和笔中解放出来,通过一台电脑、一台图形平板或一台ipad,达到最佳的视觉效果。广告、传媒、影视、动漫游戏等行业的强烈需求,使得商业插画师成为设计行业非常稀缺的人才。市场可以说是供不应求,工资当然是水涨船高。也让商业插画师成为未来最有潜力和“钱”的职业之一。商业插画师有“金饭碗”之称。
四_男运气好等等φ减资偷模。
任何职业都是通过满足某种需求,然后获得报酬来养家糊口。插画师也是如此。在学画画之前,最好先从插画行业入手,了解一下这个圈子的大致情况。这样就要从市场比较成熟规范,有信用有保障的欧美环境入手。其实人圈也有自己的运营模式,比如不按张收费,而是计时。
(1)美帝最低时薪7.25美元(供参考)。在西方社会,高薪职业无非是医生、律师、企业高管。带刀外科医生的时薪是$ 175-285。画师收入如何?具体时薪从25美元到100美元不等。整个插图的“均价”约为$65,438+000-500。需要更高的封面,价格会在2000美元以上。更具体地说,例如,用于宣传的详细、复杂和要求高的插图可能会上升到几千美元。其实这里已经很难评价了。项目要求不同,艺术家水平不同,个人效率也不同,但通常你画得越快,收入越高。比如人家要求10天才能完成,你就不用每天12个小时去画,在一个按时发工资的环境里,你肯定能拿到更多的钱。
(2)插画师不是每天都有工作,工资也不是那么简单。严格来说,效率、水平、作风、学历等。都是无用的。业内唯一的标准就是作品和资质,尤其是后者。你参加过哪些项目?展示了什么?具体责任是什么?这是决定收入的关键。简而言之,欧美游戏画师的“平均年薪”在5万美元左右。
(3)至于自由插画师,他们只是等待工作,等工作来了再做。我让你画点什么,你磨蹭十天交稿,验收通过,算钱结账,客官慢慢走。工作时间和态度自由,比如上半年丰收,下半年懒惰;比如基友混了个大活然后分雨露;
(4)大多数画家都是从自由插画开始职业生涯的。单纯靠等工作,可能没有那么多单子。所以还是进公司比较好。游戏行业一直是插画的消费大户之一。
在五个晚上工作的基础上,我很高兴看到我身体的肿胀。
(1)与前面提到的欧美市场不同,商业插画在中国是2000年左右才开始的,当时的中国大陆游戏产业根本不是一个产业。外面有美日游戏大鳄,里面有散片光盘,情况就不提了。能从游戏插画和概念设计混吃的人,可谓凤毛麟角。
(2)2005年左右,很多商业插画逐渐成熟。网游的独木桥让很多画家找到了目标。也有一些人通过网络与欧美市场联网,可以收到几千美元的工作。但是大部分人都不知道别人的市场环境,被坑的老外也不在少数。只有少数幸运的人才能真正参与到欧美游戏厂商的制作过程中。
(3)2065 438+00左右,在网游、页游、社交游戏蓬勃发展的同时,智能手机也开始爆发。基于这个平台,一个前所未有的游戏市场随之而来,国内游戏市场瞬间被点燃。智能手机及其相关应用催生了对插画艺术的需求,这才是真正激烈的需求缺口。从那以后,全职、兼职、自由插画师都愿意努力,一个月几万块钱。
第四,插画师的收入。
(1)月收入4000元:能否每周画一幅优秀的封面插画?
如果可以,可以试着找杂志或者周刊,封面1K左右。如果四家杂志同时签约。两个月后,你的支付收入将稳定在每月4K。
(2)月收入8000元:能否掌握多种主流画风,熟悉漫画、插画、广告插画?
如果可以的话,和杂志、刊物签约,和动漫、游戏、广告公司签约,做外部插画。两个月后收入稳定在8 K。
(3)月收入15000元以上:能否将收入的三分之一作为社交费用?
如果可以,可以联系电视台、影视公司、摄制组、活动策划公司的负责人,建立合作关系,承诺业务提成。半年后收入稳定在1.5W以上
(4)月入2万元以上:能不能跑大型项目,提前支付开办费?
如果可以,可以找一个策划项目或者公司合作。主动收益高,但风险也大。然而,一个月挣得比2W多是很容易的。
我可以做一辈子插画吗?
不可否认,画家的职业会在市场的影响下波动。但是画家的寿命其实可以很长。很多人会说,年纪大一点,不如刚毕业的实习生。他们可以熬夜赶上进度。
事实上,越是有经验的油漆工,效率越高,越是得到客户的认可,工程竣工的通过率就越高。一些当红画家甚至成为公司的知名品牌,成为公司的核心竞争力之一。尤其是那些在圈内影响力很高的画家,他们的号召力甚至远远超过了作品本身的价值。
插画师能工作一辈子吗?退一步讲,其实画家从一线工作退休后,有了丰富的项目经验,也可以为公司把控美术质量,指导新人,参与策划等等。也可以自主开发,开画室,开培训班,办画展,出版个人作品集,出售自己作品的版权等等。只要你的作品得到了大家的认可,你就可以做一辈子。
插画师能工作一辈子吗?只要你真的喜欢画画,就应该大胆投身这个行业。只要你真的去画,去打磨你的作品,画不会让你失望的。
学插画真的能赚钱吗?插画对于很多学画画或者插画的宝宝来说可能只是一个技能,但是通过插画看到这个技能对我来说真的很酷,所以总结了这个答案~废话不多说,现在言归正传,拿干货~ 1。成为插画网站的签约设计师,将自己设计的作品上传到相应的平台,打卡的同时还可以获得一些利益,甚至可以参加相应平台举办的一些比赛。1.涂鸦王国的老插画网站,很多插画师都知道,新手插画师在前期练习的时候可以用它打卡。别人的认可和鼓励会促使你更好的坚持下去,一些专家的指导会让你进步的更快。这个平台会有一系列的插画活动,奖品一般是奖金和手绘屏,也会有一些插画的兼职外包,可以直接对接,只要你有实力。2.站酷站酷是一个多元设计平台,插画也是一部分,但不仅仅是插画平台。这个平台适合插画技术好的小伙伴。当你的作品质量高,不断更新,可以快速积累人气和粉丝,成为个人IP,就会有大富爸爸主动找上门来。做一个插画师的个人IP,做大做强,本身就是一种流量和变现的趋势,这是我之前一直鼓励和支持的。个人IP变现的后续途径主要有合作课程、合作商业插画、合作书籍插画。作者:鹿十七链接:来源:知乎版权归作者所有。商业转载请联系作者授权,非商业转载请注明出处。3.米画师4。半元5。视觉中国6。插画中国7。钱途。com 8。花瓣报名成为一个插画网站的插画师,不需要同时在太多平台发布,详细在3-4个平台玩就可以了,因为每个人的精力都是有限的。在不能把每个平台都研究清楚的前提下,重点研究2-3个平台会更好!第二,参加插画大赛。如果能获奖,会有相应的现金收入,有些比赛也会有一些相应的奖品。其实参加插画大赛的额外好处也是有广告效应的,甚至很多富爸爸都会来插画大赛现场找一些适合风格的插画师或者插画。赢得一场插画大赛,不仅可以提高自身的技能,还可以提高自己的知名度和后续收入。10.日本插画大赛日本插画大赛是由日本插画协会举办的插画大赛,也是日本最顶级的插画大赛。但是这次插画大赛要求非常高,作品审核和投稿流程更加严谨和严格。只接受纯创作,不做商业合作,不发表,是一个很有公信力的插画大赛。& ltimg src = " " data-size = " normal " data-raw width = " 1144 " data-raw height = " 1201 " class = " origin _ imagezh-light box-thumb " width = " 1144 " data-original = " "/>上图为2019日本插画大赛荷尔拜因奖图片,由中国的HannahLi(中国)获得。图片来自网络,~11。世界插画奖(World Illustrator Award)是由插画师协会(AOI)和插画师目录(DI) * *联合举办的比赛,也是世界上最著名的。12.美国3x3国际插画大赛美国3x3国际插画大赛是由《3x3当代插画》杂志举办的插画大赛,也是世界上最具代表性的国际插画之一。除了获得丰厚的现金奖励,插画师的作品还将刊登在3x3当代插画杂志的年度版上,在全球范围内传播。对于塑造个人品牌,提升个人影响力非常有利。13.博洛尼亚插画展博洛尼亚插画展是国际最高的插画展之一,也是国际插画师最重要的合作交流平台。被称为“插画中的奥斯卡”,所以如果能入选,对塑造个人品牌,提升个人影响力将非常有利。14.亚洲插画师年度大赛亚洲插画师年度大赛是由亚洲插画师协会主办的插画师比赛。也是亚洲引领的插画界第一次盛会,目前广受好评,具有极大的公信力和影响力。Hilibrand举办的Ilustratio国际插画大赛(ilustriao International Illustratio Competition)已成为亚太地区乃至全球为数不多的重量级插画师,具有很强的公信力和影响力,是提升个人品牌和影响力的绝佳渠道。16.英国EV&A插画奖EV&A插画奖是维多利亚和阿尔伯特博物馆创办的一项插画大赛,旨在授予年度最佳插画作品,但要求插画师毕·Xi必须居住在英国,或者参赛作品今年已经在英国出版/发表。17.Bradis国际插画双年展奖Bradis国际插画双年展奖是世界上最早也是规模最大的非商业目的插画奖项,但需要提交的作品是已出版的作品,需要提供相应的书籍,并由各国相关组织提名。所以这个比赛要求很高,也是插画领域最高最重要的展览和奖项。这些比赛都是有影响力的比赛,适合插画水平高的插画师。对于一些初学者或者插画造诣还没有达到相应水平的插画师来说,其实可以通过其他渠道提升自己的影响力,同时也可以获得一定的收入来支撑自己的兴趣和技能。三、打造高知名度的个人IP说实话,我能想到的插画师最持久的变现方式其实就是做个人品牌,因为我个人是个人品牌的践行者和受益者,所以我一直支持技能变现师做个人品牌,因为这是最持久的变现方式。如何打造个人品牌?其实上面说的两种都是其中一种方式,因为成为相应平台的签约作者或者获得相应比赛的大奖,其实是一种有效的代言,也是提升个人影响力的绝佳方式。那么如何积累粉丝呢?其实对于插画师来说,无论是初学者还是有一定造诣的插画师,分享都是积累粉丝的最好方式。将你的插画学习过程分享到算法推荐的各个平台,如小红书、知乎、哔哩哔哩、微博、Tik Tok、今日头条等,系统会自动将你的作品或学习过程分发给感兴趣的人。当你的内容优质干货,自然会吸引一批同频的人追随。除了赚平台的成本(有些平台发布内容是有收入的),当你的插画被有心人看到,可能会有更高质量的合作,比如图书插画、商业插画。对于分享这一块,我个人的建议是分成三块,一块是你完成的作品,一块是整个插画完成过程的记录,最后一块是关于学习插画过程中的干货分享。要有内容的延续性和积累性,不能东一套西一套,让别人一眼就看出你个人IP的强干度,坚持有用的原则。打造个人IP是一个长期的过程,不可能一蹴而就。不要以为发10条以内的内容会很受欢迎。其实当你继续发几十条甚至几百条的时候,很多东西自然就来了。比如我们最近做了一个红宝书,一个月积累了大概3K的粉丝,获得了45000个赞,但其实我还是很懒,只发了不到20条。平台总结:18。小红书19。知乎20。哔哩哔哩21。微博22。Tik Tok 23。今日头条4。插画师、微信官方账号、微博等渠道学会搜索、整合资源的能力可以帮你做很多事情,但是很多人往往没有这个能力。在插画群、微信官方账号、微博、搜狗等渠道搜索相应的关键词,其实会得出很多意想不到的东西。其实我想给你的不是具体的渠道,而是搜索的能力。你可以尝试在相应的平台上搜索相应的关键词,会出现很多有用的信息,也会有很多关于插图的稿件。在相应的平台上搜索关键词:插画,比如直接在微信上搜索关键词:插画,就可以搜索到相应的学习和投稿平台。对应平台:24个。微信25。知乎26。红宝书27。企鹅28。微博29。搜狗这里需要提醒的是,有很多平台,你需要有一定的筛选能力。和其他资源对接的时候,一定要注意防骗,这个我会在文末写清楚。5.在威客网站上找插画师设计在威客网站上会有很多的设计需求,其实对于插画师来说是一个不错的选择。可以在相应的平台上直接搜索相应的关键词。可能很多宝宝会觉得很麻烦,需要做那么多事情。其实在我看来,这些都是有心人必须要做的事情,都是前置的事情,对后期的后置收益影响很大。对应平台:30。猪八戒31。一品威客32。米豆直接就业。智联招聘35。鹿十七六,淘宝或咸鱼接单,在淘宝或咸鱼上做颜文字画头像,设计商标和文创周边产品(比如书籍插图,很多作家都需要)。在“微信表情开放平台”上传我们自己插画技术制作的颜文字,也可以通过欣赏增加收入。当然,做颜文字的时候,还是要把热点和皮肤结合一点,这样用户和传播会更强。七、材料积累和学习方法材料积累和学习方法也是我每一篇内容中必分享的内容。为什么?因为我觉得前期学习提升技巧是非常必要的,因为打铁还需自身硬。对应的资料和学习平台:36。涂鸦王国37。站酷38。花瓣39。堆糖社区花瓣网和堆糖社区主要用于素材积累,可以关注一些大V,通过收集他们整理出来的优质素材来丰富自己的素材库。材料积累很重要。40.ArtstationArtstation的风格偏向于概念风、欧美风、朋克风。大部分都是外国画家,是积累素材的好地方。41.Pinterest适合初学者和低水平的插画师提高技巧。很多优秀的设计师会围绕项目主题,从项目需求、设计问题、插画表现手法等方面逐步深入。其他插画师可以看到一些资深优质插画师创作完整项目的全过程,对个人插画技巧和设计思维的提升大有裨益。是全球最大的图片社交分享网站。它的主要用途是:可以用来搜索特定主题的图片,推荐的图片准确有趣。英语不好的人可以用谷歌翻译帮助搜索,图片质量高,可以和素材积累一样。43,哔哩哔哩44,知乎45,小红在最后写了:1。通过插画技巧实现是通过自己的技巧实现,但同时需要和甲方签订合同,有助于维护个人权益;2.签订合同时,一定要仔细阅读合同条款。对于不清楚或不明确的地方,要详细制定。最好找懂相应规定的律师帮忙审核;一般要在合同中约定支付流程,比如内容敲定后要支付多少比例的费用,完成多少数量后要支付多少比例的费用,全部工作完成后多久支付全部费用;3.合作过程中注意与甲方沟通。多沟通有助于双方协调意见,让自己的作品更符合甲方的设计需求,避免很多不必要的麻烦。讲究多沟通,多交流,多沟通;4.在任何平台上谈合作,都是和人打交道。自然会有各种各样的事情。注意不要想着一夜暴富,坚持劳动价值原则,注意个人财产安全,不要被骗。毕竟都是辛苦的~5。多分享,多传递价值,多互动,可能会伤害一些人“三个月感动,月入万元以上”的梦想。针对这个问题,相信在座的各位读者都会有一个深刻的* * *声,这是很多人都想知道的..我们将一步步分析问题的根源。首先,一个插画师的收入从哪里来?大多数人会回答“当然是绘画...画画是我的职业,我是为了爱情而奔波!”“稍微了解一点的人都会回答“无非是去公司上班或者外包,或者两者结合”。嗯,你没事...大部分人应该是倾向于承包套餐的,但是在网上某个平台,人像200/张,日本插画2000+,漫画线稿25/张,美女宣传直接过万。真的这么简单吗?年初的时候,因为公司刚接了一个国外游戏的整包项目,但是当时工作堆积如山,身边的朋友手头也有其他项目,就把一些相对容易实现的工作贴在了平台上。总共有60多人报名,只有3个人符合我们的要求。其他的不是风格不合适,就是水平略显不足。真正的问题有两个:1。在数码绘画的圈子里,尤其是作为主要收入渠道的外包,显然是一种供给不足的状态。2.大部分公司,有价值的高溢价外包,会尽量自己消化或者转给身边的人,赚取一些推荐差价。保费低的自然会有相应的人申请,需求不明显。为了证明这一点,我也问了一些业内的朋友,A公司(主要做漫画,现在有三部漫画正在连载)有明确的岗位计划。除了我们公司制作的漫画,我们有时候会接触一些漫画的整包,基本上自己能消化的项目都做了。员工偶尔工作996,一个月平均加班40小时。最重要的是放开验线的工作,因为时间长,难度低,溢价低。一般价格是15-25/格(不含平台图)。如果水平还可以,合作可以长期私下进行,赚取差价的中间商就少了。B公司只有几个美术岗(主要做游戏和R&D),发行渠道有明显的关系游戏,原画外包。一般以整包的形式发布给比较靠谱的团队或者专门的外包公司进行制作,并规定制作周期。至于整包,在最终完成手稿的画家手里变成几个手包也没多大关系。反正是有协议的,没完成生产会约定赔偿,但一般不会出现到期不能完成的情况。仓储公司会根据自己的生产周期来规划C公司(实物)。我记得之前的回答提到过我的一个朋友去了一家葡萄酒公司做他们的插画师。因为这个关系,我了解到他们公司一般都是在酒的外包装上设计插画,工作量会相对轻松一些。基本上一个艺人就能遇到,但是很多这样的实体公司,比如鼠标垫,水杯,零食,那么你得到了吗?平台上所谓的外包,很多时候是低保费,耗时长,或者一些需求不明确的公司有突发的临时需求,所以会有高保费的外包,但这种外包有不稳定因素,很难成为你的长期饭票。于是那些自以为刚出社会的人,带着自己认为还可以的绘画功底,想着每天在清晨的阳光下醒来,为自己冲一杯卡布奇诺,戴上耳机放一首舒缓的音乐,优雅地打开电脑开始一天的工作,规划自己下个月的长途旅行...这个少年可以醒来了...据我长期观察统计,大部分达到入职门槛,刚入行的插画师,他们在公司的平均收入是4K-6K(一二线城市)。如果你不想在公司工作,你认为你可以更自由地接受订单,而且你的大部分收入都在3K附近。不仅仅是外包单价低的问题,而是套餐来源不稳定。你说如果有一份全职结合外包的工作还可以,但是很辛苦,所以有时候你不相信小破站上“三个月成为原创画师,一个月出国”的广告。看看就知道了。呸...插画真的是死胡同吗?很多人看到以上内容已经很迷茫了~我是谁?我在做什么?你今晚又要去画画吗?那么画画真的是死路一条吗?不一定。你可以想象一下,画圈真的很像金字塔。在金字塔内部,有已经进入行业的人。有无数人想要进来,期待里面的美好世界。毕竟逃避社会才是主流状态。混了四年,大学专业不喜欢。突然觉得自己从小就热爱绘画,有过人的天赋。然后试一试,定睛一看,发现十个有九个和自己想法一样。当你超越了同一批人,你成功进入金字塔,发现你还在最底层,周围有无数和你一样困境的人。这些人吃饭没问题,但是生活比较拮据。你在底层待了3-5年后,发现自己已经熟悉了行业的规则,能力提升了,个人的人脉资源也稳定了。这个时候,你就可以真正实现经济独立,不需要为秋天的第一杯奶茶发愁了。你不需要担心你的日常生活。至于金字塔的顶端,到了中层自然就明白了。很多时候,除了你的实力,还需要你的自我包装,机遇等因素。插图一般用在哪里?既然要从事这个行业,首先要明白自己的能力应该用在哪里,可以应聘什么公司,外包方会是谁。插画涵盖的类型非常广泛,根据出版内容有相应的儿童出版物、商品出版物、故事出版物等类型。现在由于自媒体的发展,各种微信官方账号等自媒体平台对文章都有相应的插画需求,需求自然增加。有些公司会设置专门的岗位,工资一般在4-8K左右,看公司的规模,所在城市的综合收入,以及你的能力。因为人们往往会被视觉上的东西所吸引,对商品图片的需求进一步增强。类似的商品太多了,比如手机壳,商品包装等等。岗位编制同上。如果是外包,各种价格都有。比如很多手机壳喜欢用国势的插画,500到2000,有的喜欢用简单的猫100到300。根据具体的图片要求,广告插画主要有海报广告和网页广告,具体分类根据客户需求而定。\为游戏或影视作品前端设计视觉呈现,将文字转化为视觉图形,方便建模同事制作。一般会有更多的原画师岗位是专门为游戏或者影视公司设置的,很少有公司会单独进行原画设置。第一,游戏的美术风格需要统一,这就需要主美统一设计风格和色系,由下面的原画师来设定。第二,会有更多的反复修改和沟通。如果外包的话,实时沟通会比较困难,游戏项目一般4-6K周期会比较急:原画师(角色/场景)是二线。画插画一个月要多少钱?插图画家通常按张收费。如果公司签了合同,一张可能要几百到几千,具体看质量。如果涉及个人,一张纸可能要几十美元。其实插画师的工资并不稳定,因为刚开始是需要投稿的,一般来说会给知名公司做插画,画的好的话一张图可能几万块钱,但是如果是杂志之类的新手投稿,一般也就几百块钱。如果在杂志上做得好,一双就要几千块。一个月的工资取决于你的月产量,漫画家也是一面镜子。而且,靠画画赚钱是很难的。如果你想进入这类行业,那么在学习基础绘画的基础上,建议多学习一些设计方面的知识。