二维模块
1.动画理论课程(基础知识)
2.无纸手绘
3.角色、道具和场景设计
4.照相馆(着色基础)
5.香椿臂工作室(故事绘画)
6.FLASH动画
7.和谐设计工作站
三维模块Maya /3ds Max
1.建模材料
2.骨骼(包括建骨、刷权重、绑定等。)
3.皮肤设置
4.动画设置
5.粒子特效
6.渲染输出(Mental ray/V ray渲染)
渲染模块
建筑表现/角色动画(高端渲染)
1.虚拟顶点聚集分布渲染
2.Alienbrain studio渲染管理
3.Mental image mental ray Fl高端渲染
后期编辑模块
1.影视后期制作基础(影视语言,如何拆分镜头,使用镜头)
2.最终剪辑非线性编辑
3.Shake的高端后期
4.Adobe集成后应用程序
1)土坯后效果
2) Adobe premiere
3) Adobe Illustrator路径应用程序
5.粒子幻觉粒子特效
6.HDW m 2000 p录像机的操作
配音模块
1.MIDI制作的理论基础
2.Pro Tools生产系统
3.Mackie 1064调谐
4.苹果Mac Pro
5.影视动画声音制作