游戏的界面在规则中间,从美术设计上来说可圈可点。因为是测试版,很多选项不能用。相信大家都很关心魔兽争霸3的配置要求。我仔细看过OPTIONE的选项。魔兽争霸3支持从最低640*480*16位色到1900*1600*32位色的所有颜色。如果你觉得你的显卡够高,CPU够强大,当然可以玩最高分辨率,高色彩,不然就要退居二线了。笔者的机器是PIII733+512M内存+16MTNT2PRO显卡,在800*600*32位色彩下运行非常流畅,但是到了1024*768*16位色彩会有一点停顿。因为这是一款纯3D游戏,我感觉如果你手里有GeforceMX200以上的显卡,上到1024*768应该没问题。至于颜料,因为不是电影,所以我觉得16位颜色和32位颜色差别不大,还是用低一点的16位颜色比较好,保证机器的流畅度。此外,在音效方面,魔兽争霸3支持EAX2A3DDobbly等最常见的流行3DAPI。如果你有一个好的3D声卡,可以在魔兽争霸3中充分发挥。
进入游戏的第一感觉是:这是3D版的魔兽争霸2。无论选择人族还是兽人,都能看到熟悉的兵种和建筑,甚至包括快捷键。如果你是魔兽争霸2的老玩家,应该很快就能上游戏了。3D画面中的手臂和建筑有些不舒服,除了建造时漂亮的魔法和光影效果,看起来像是木头片做的手臂和建筑。说实话,魔手用的就是这个接近顶部的视角。
虽然我早就知道自己做不出很多漂亮的3D图形,但是现在真的被证实了,心里有点失望。这是我们在魔兽争霸3中所期待的吗?就我个人感觉,如果不算魔法等光影效果的话,我们连3D单位和建筑的效果都比不上去年的魔法帝国和沙丘王战争,但是比地球帝国和猪兔战争的画面要好。
但是,我们清楚地知道,一款游戏的优秀包括很多方面,不仅仅是形象。暴雪最大的特长就是抓住一个玩家的兴奋点做出大作,从而创造出一个又一个大作。相信这一点也是大家公认的。那我们就细细品味吧。
人族和兽人的兵种和建筑基本都是在魔兽争霸2的基础上稍加修改。值得指出的是,魔法部备受争议的暴雪魔法似乎在魔兽争霸3中消失了。不知道是不是失衡了?此外,人族还出现了类似坦克和装甲运兵车的单位,可以搭载4名士兵。兽人的拱形塔并不是对应人族拱形塔的升级设计,而是类似《星际迷航》中人族碉堡的设计。
值得一提的是,除了人兽之外,还有两个新兵种,亡灵和精灵,这是魔兽争霸2中没有的。如果人族和兽人是完全平等的两个种族(包括兵种和建造方法等。),那么这两个种族就完全充满了诡异的色彩。这两个种族的特征应该取自星际虫族和神族。先说不死人。这个种族是个相当恶心的家伙,和z差不多,它所有的建筑都必须建在一种叫疫病(字典里的意思是瘟疫和流行病)的石灰土上。当然这种东西也会随着亡者的建筑向四周扩展。而且他们建造建筑的方式和神族类似,是一种打开召唤之门的方式,也就是农民点了之后就不用管了。
第一次接触亡灵会让人感到不解,因为大家都知道魔兽里最重要的两个资源是金矿和木材,亡灵的农民是不能砍树的!!不过不用担心,我们仔细研究后发现,死灵法师家族中从事伐木工作的工人,其实是一种从亡灵兵营中走出来的士兵。这个兵的价格高达130黄金,占两个人(普通农民90黄金,1人口)。没关系。作为补偿,这个士兵可以一次砍更多的木头。死灵法师的产品就跟Z家的一样,让人吃不消(有点夸张,但是真的很恶心)。它的采金方式不一样。需要先在金矿里建一个祭坛,然后农民在周围祈祷就能收获黄金。作为不用来回基地的补偿,它必须额外支付450金坛费和不短的建造时间。
精灵整体感觉更接近星际空间的神族,属于精神最高的贵族种族,所以农民和兵种比较贵,也占人口。它的农民比较贵,需要120金,占两个人。最常见的手臂需要三个人。作为补偿,农民不回基地直接在周围采金(类似亡灵采金,但不建任何建筑),速度比较快。它的农民超级厉害,甚至可以为自己的单位研究补血的技术。除此之外,他们可以牺牲自己去接触相当范围内军队的所有变态,但是其他的特性让它和虫族很相似。一是它所有的兵种都可以自行恢复,二是建造方式是采用牺牲农民的同化方式。精灵甚至在星际空间里有类似神族的充电电池,但是改成了魔法池来补充魔法。
总的来说,人族和兽人在魔兽争霸2中基本保持了原貌,而亡灵和精灵的特征设计则比较新颖。英雄的出场一直是争论的焦点,但我们欣喜地看到,英雄在整个游戏中的角色既没有处于鸡肋,也没有处于无用的位置,更没有达到篡夺主人角色的效果。英雄作为所谓RPS中RPG的一个组成部分,可以雇佣中立势力(当然要算人口),收集宝物,应该还能使用一些魔法(可能是因为beta的缘故)。当前版本没见过),也有不错的实力,可以根据战斗经验不断升级自己,但寡不敌众还是很容易牺牲。不仅英雄总数有限(3),而且雇佣的英雄数量与基地等级有关。只有每次升级才能获得新的英雄,这样战争中就不会出现大量的英雄。
总的来说,魔兽3给我的感觉是喜忧参半。我相信如果使用2D技术,甚至像DIABLO2这样的半3D技术(人物刻画在2D,魔术等光影效果用3D表现),对机器配置的要求会低很多(当然美工的工作量也会成倍增加,呵呵)。魔兽争霸3应该是一部完美的作品,但即使在现在3D不尽如人意的画面效果下,我们也始终注重游戏的操作感。