主要收入来源:外包卡或外包原画或电影设定固定收入。
Ps:目前国产游戏是大势所趋,很多有经验的原创游戏设计师都会选择教学。比如我工作的武汉插画学校就是,有很多大师级的原创游戏老师。
收入状况:S到A
要求:熟悉市面上各种风格的游戏画风,精通其中一至三种,并能自由切换。让画发芽,让画写实(这里主要说游戏)
缺点:改吧!差不多就是服务行业,客户是你大爷。国内列表有时会出现骗稿的情况,需要熟悉如何保护自己。修改国外订单时,要考虑对方的时差。你放假,他不放假,你就要换牙了。
第二,做插图
主要收入来源:给儿童或小说做插画
收入状况:S到C
要求:精通绘画,最好有自我风格
建议:微博里多放点自己的画,多投稿。
这条路不熟,就不多说了。
第三,画传统情节漫画(海贼王迷宫米蜂等)
主要收入来源:漫画app漫画网站杂志?出版社等。
收入状况:从s到f
要求:会编故事,会补洞,会分镜,画画好。个人觉得要求比原画高很多。
缺点:想要成功,过程会异常艰难,是对你全心的考验。有很多走这条路的朋友,把梦想活活饿死。
四、画脑洞搞笑漫画(十万个冷笑话?超级变态等等)
主要收入来源:漫画改编成剧的版权费?漫画网站的稿费。
收入状况:SS到C
要求:对画师的要求不高(有的甚至没有要求),但脑洞必须大,必须搞笑,几乎像个会画画的网络玩家。想要发财,首先要成为热门IP。
缺点:脑细胞死亡。这碗饭不是谁都能吃的。
第五,画微博,做网络名人(大安妮丁陈一,使徒等。)
主要收入来源:在微博打广告后出书或者漫画App的稿费。
收入状况:从SS到F
要求:最好背后有网络营销团队。自己的红比工作红更重要,最好是颜值高的!对画师的要求不高,但要求会讲故事,会煽情,会卖梦,会秀恩爱等等。总之你要受欢迎,粉丝多。
缺点:长得像脸,靠粉丝吃饭。大概是一辈子的努力,只有几个粉丝...然后没有伯乐找到你,然后就没有了。