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手机漫画的手机漫画的客户展现形式

通过客户端软件,手机漫画的文字显示方式和图片大小正好匹配于手机屏幕,并将漫画重点故事情节加以动画(画面拉近,拉远,平移,对话字体放大等)乃至特效(声音、震动、屏幕抖动等)处理,使漫画变得更加生动。这大大增加了阅读的趣味性。客户端软件是日本漫画成功的主要因素之一,日本的手机都有内置的手机漫画客户端软件。

客户端的技术实现手段适用于所有形式的漫画,同时按照可漫画的内容对其进行深度的加工与展示,表现出手机漫画的真正风采。从漫画的种类来说客户端服务尤其对长篇、中篇漫画更有其不可替代的地位。许多手机漫画为连环画形式。一些日本漫画有几百集(称为“几百话”)的连载。与电视连续剧类似,连载是吸引手机阅读,特别是手机漫画,的客户粘性的重要因素。

客户端形式也适用于超短篇漫画。

正因为客户端模式可以为用户提供良好的阅读体验,只有基于客户端的长篇动漫产品才能聚集客户,形成真正的动漫客户群体,从而带来稳定、持续的盈利源头,所以,客户端模式应该成为手机动漫业务的核心模式。

目前开发比较成熟的客户端不多,从产品设计、用户体验、漫画内容等各方面来看,电信爱动漫、笔多漫画社、手机漫客、漫漫看、看漫画、等软件做得相对比较权威。 通过WAP展示漫画,基本上是通过WAP浏览器展示漫画的每一个页面。除了内容的表现深度会受到WAP浏览器性能的限制外(WAP1.0版本不支持gif的图片格式),WAP的漫画图片上对于多文字的显示效果很不好。

但WAP门户可以作为手机动漫推广的主要通道,提供动漫客户端下载、动漫产业新闻、动漫主题桌面、动漫铃音下载、动漫论坛等功能,成为用户获取动漫资讯,进行体验交流的主要平台。 受到通信流量的限制,彩信的内容不应超过50k,而彩e的内容不应超过100k,否则可能会发生由于网络下载超时而造成失败。

因此,彩信展示的形式不适合中长篇的漫画展示。对于短篇(多格以及单幅漫画等),彩信和彩e技术可以进行比较理想的客户展示。 随着移动互联网的发展,越来越多的手机可以采用WEB方式观看漫画,HTML5可以支持更好的浏览和体验效果,由于是在线浏览方式,对流量的消耗相对较大。