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恶魔城审判的游戏特色

本作是系列作第一个以「格斗FTG」为主题的作品,与系列旧作所属的「过关型动作游戏ACT」、或著是近期已售的旧作之卖点「角色扮演型动作游戏ARPG」不同,以下讲述此作的改变点:

以往旧作不管是ACT风格或ARPG风格,以往都先碰到低阶层的敌人军团士兵(俗称小兵或杂兵、杂鱼)来挑战,再来才是面对守关者(另称头目或BOSS),而这次新作则是跳过小兵这个步骤(除某几关以外),直接与身手高强的敌人对打。

预计使用双截棍游戏控制器,左手部分负责摄影角度跟角色移动,右手部分为攻击。

敌人不止于传统各式各样独特魅力的西洋怪物,还包含了旧作一些高人气的人类角色。

恶魔城传统的著名场景如礼拜堂、高塔顶端、花园广场都有可能变成战场,甚至可能会在时计塔的巨大齿轮上打斗。

为吸引人气及创造话题,以前旧作的人类及人形角色之风格,不使用自月下以来的小岛文美氏耽美画风、以及近期在任天堂DS发售的旧三作所用的动画式风格所绘之形象,而是请来集英社周刊少年Jump杂志所属的漫画家小畑健重新为旧作角色绘制新样貌。

除了角色形象修改,游戏请了一群旧世代跟新生代的高人气声优为角色录制过场剧情的对话、战斗的呐喊声跟台词,但是一部份已有配音纪录的角色并不是由原班人马重新诠释,而是由新生代声优替代。

此次作品不计入年表、不讲历史性剧情。

可与2008年10月23日刚发售的新作《恶魔城被夺走的刻印》作对应连线,可开启隐藏角色,同时也是《恶魔城被夺走的刻印》的女主角,夏诺雅。