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如何用插画画出人物的轮廓——动画插画教程

《鼠标绘画基础教程——绘画前的准备》绘画前的提纲

不知道各位读者是否了解一些插画师,比如陌陌、陈淑芬、平凡、张雅涵等。你可以从百度下载他们的作品。都是经典唯美的风格,你个人喜欢。你要多收集类似的插图,仔细观察他们的绘画技巧,多临摹。其实我们不应该认为抄袭别人的作品是一件不光彩的事情。无论哪个大画家起步,都会临摹别人的作品,取长补短,然后形成自己的风格。如果你能模仿莫娜小姐,你将是精英中的精英。

背景画一幅作品需要的原材料有:一张照片(脖子以上),然后从自己的收藏中找一张合适的进行初步合成。然后把线的轮廓拿出来画出来,可以解决没有美术基础把握不好轮廓的问题。然后按照套路画作品。教程会在下一部作品中举例说明。

最终渲染中的绿色。

所需材料:照片一张,目标图片一张。需要注意的是,两张图中人物的面部角度要一致,重合度要在70%以上。

将新的画布大小设置为25x 30 150像素/厘米。

(电脑配置的画布可以设置大一点。穷的话就小一点。一会儿要半天才能搬。)

将照片放在目标图片上,透明度设置为50%(友情提示:透明度快捷键-键盘数字键)

Ctrl+t旋转或缩放到合适的位置,使重合度达到70%以上。如果达不到,就换一张照片或者目标图片。

对于初学者来说,目标图是必不可少的,因为在没有任何美术基础的情况下,凭空画出来太难了,所以在没有足够的能力之前,多使用这种方法。目标图片可以是绘制的作品,也可以是拍摄的图片,但建议使用绘制的图片作为目标图片,因为它的光线、轮廓等更容易捕捉,但个人照片最好选择侧面,因为侧面的线条更明显,更容易捕捉。在下一节中,我将详细告诉你如何捕捉线条。

两行文章

素描线条是很重要的一个环节,会影响到最后的效果。当然,线条是用钢笔工具画的~(请问老师,钢笔工具是什么?哦亲爱的!~老师你怎么吐血了?)我曾经教过一段平面设计课程。在ps软件1.5个月的过程中,我花了1个月让他们玩CS(射击游戏),花了14天用钢笔工具画AK47(枪的一种)。后来我导演把我给AK了。

路径-创建一个新的路径(命名为脸,或者命名,如果你不想通过几十个路径层搜索)。

然后用钢笔工具画出上面照片中人的脸部轮廓。

用钢笔工具依次画出眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴的轮廓。

隐藏上面的照片,用钢笔工具画出目标图片的脖子、衣服、手臂的轮廓。

描摹工作完成后,在此过程中要注意描摹线条的准确性,否则比例会失衡,影响整体效果。高手们干脆省略以上所有环节,用压感笔或手绘线扫描到电脑上。花了这么大力气才得到这些台词。综上所述,轮廓是绘画的灵魂,钢笔工具是photoshop的灵魂。玩CS可以锻炼操作鼠标的灵活性,所以以后用钢笔工具非常容易!(天才教学法~呵呵)路径分封闭路径和开放路径两种。封闭的路径主要是建立一个运营选区,发挥的作用是理所当然的。开放路径主要用作参考线,描边路径(什么?扮演一个角色?你说一辆车只有一边两个轮子。你会开车吗?)

三篇提纲文章

我们已经在上面的线段中描绘了所有的路径,现在我们要填充:

新建一个图层(命名为脸部,要培养对命名的好感),使用路径建立脸部选区,填充肤色(大约R255G220B200)。

(快捷键提示:ctrl+delete填充背景色alt+delete填充前景色)

使用相同的方法创建新的颈部,衣服和手臂层,并填充颜色。

此时,大致的轮廓已经出现,因为面部轮廓是自己的照片,其他部分是目标画面,所以一定要把握好大致的协调感,这就要看你在画前的准备上做的如何了。接下来,我们将进入面部的详细描述。

插图线流点是什么意思?1.动态:使用点和线快速定位要绘制的字符的移动。

点(或圆)是重点,线是结构趋势。第一步,主要要注意的是人物和动态的大概比例是否控制到位,是否合理。

2.轮廓:人物姿态确定后,在此基础上画出人物轮廓。

轮廓也就是人物的大致形状,相当于第一步。

3.找出几个关键点的骨架结构走向。

人体骨骼是体形的基础,直接影响皮肤着色的合理性和准确性以及服装褶皱的走向。

完善草稿

在画的时候,可以把多余的辅助线擦掉,然后画出五官的比例和手脚的大致结构。在不断调整的过程中,遵循“抓骨放肉”的绘画原则。

5.添加头发,服装和主要道具。

整个人物矩阵画好之后,后续步骤可以相对放松,根据个人绘画习惯而定。

6.再拿一层(板画)或者抄台(纸画),按照原稿整理出外发稿。

至此,人物的素描基本完成。临摹线稿时,还可以根据自己的想法或画面不足进行调整或添加元素。

7.添加主场景

场景的加入也可以在第一步打草稿的时候带入,这是一个演示步骤。其实在动笔之前,整个画面就已经存在于我的脑海里了。

8.整个背景和前景以及点缀元素的添加

考虑到下一步上色,包括叶子在内的一些细节没有单独用线条表现出来。至此,一幅插画的线描部分完成。欢迎喜欢的朋友关注本作后续的上色展。

动画插画教程动画插画教程如下:

首先是扎实的基本功,从美术基础开始,找一些简单的线条画临摹,提高绘画的手感,积累参考资料,形成良好的绘画习惯。

然后,在掌握线条画之后,学习素描,从几何到石膏,再到头像和材质,循序渐进,掌握素描的相关知识和技巧。

下一步就是能够配色了。色彩对于插画动画绘制来说非常重要,好看的插画动画绘制必然会搭配出漂亮的色彩。其实有了之前的素描基础,要提高插画的配色能力,可以多看插画和动漫作品,提高色感。

最后也是最重要的是人体结构,包括动漫角色的动作和表情的一致性。除了标准的设计,还要尽量符合实际。所以对于想学习动画插画的同学来说,需要掌握优美的身体比例和肌肉结构,这是为我们以后的角色创作打下基础的关键一步。

掌握了以上技巧之后,你还需要不断的学习,尤其是人物、环境、心理的融合,这样你的水平才会逐步提高,才会创作出满意的作品。