人物:插画以人物为原型,容易与消费者一拍即合,因为人物最能表现出可爱感和亲切感,人物富有想象力的创作空间非常大。首先,塑形的比例是重点。生活中,成年人的头身比是1:7或1:7.5,儿童的比例约为1:4。人物的面部表情是整体的重点,所以描写眼睛很重要。其次,夸张变形的运用不会给人不自然、不舒服的感觉,反而能让人发笑,让人心情愉悦,使整体形象更清晰、印象更深刻。
动物形象:动物作为卡通形象有着悠久的历史。现实生活中,很多动物都成为了人们的宠物,而这些动物作为卡通形象更受大众欢迎。在塑造动物形象时,一定要高度重视创意和拟人化。例如,动物和人类的一个不同之处是,它们的脸上不会长时间露出笑容。而动漫形象可以通过拟人化赋予动物和人类一样的笑容,让动物形象人性化。在生活中使用自己了解并喜爱的动物学校,很容易被人们接受。
商品形象:是动物拟人化在商品领域的拓展,拟人化的商品给人一种亲切感。个性化的造型有一种耳目一新的感觉,从而加深人们对商品的直接印象。就人格化商品的概念而言,大致可以分为两类:
第一类是完全拟人化,即夸大商品,利用商品的特性和造型结构进行拟人化表现。
第二类是半拟人,即加入与商品无关的手、脚、头作为拟人化的特征元素。
以上两种拟人化的成型技术,使商品人性化、个性化。通过动画的形式,强调商品的特性,其动作和文字与商品直接相关,宣传效果更明显。
插画师经常为平面设计师或者直接为杂志、报纸等媒体绘制插画。他们一般都是专业的插画师或者自由艺术家,和摄影师一样有自己的题材和画风。他们的职业敏感度和对新形式和工具的渴望,使得他们中的许多人开始使用cg动画设计工具来创作插图。Cg动画的软件功能让他们的创作天赋发挥了更大的作用。无论是简洁还是复杂,无论是传统的媒介效果,如油画、水彩、版画风格还是数字图形层出不穷的新变化、新趣味,都可以更加方便快捷地完成。数码摄影是摄影的最新发展。摄影师用数码相机拍摄物体或通过扫描仪将传统的正片扫描进电脑,然后在电脑屏幕上调整、组合、创造新的视觉影像,最后通过胶片记录器输出正片或负片。这种新的摄影技术彻底改变了摄影光学成像的创作理念,以数字图形处理为核心,也被称为‘无暗室摄影’。它模糊了摄影师、插画师和平面设计师之间的界限。如今,只要他们有天赋,他们可以在同一台计算机上完成所有三项任务。
我是插画师,黑黑的。