画好人体透视的方法:
1、全身定位的方式
绘制一些刁钻角度时,难免将透视画错,起草时可以用一个立方体整个罩住人体,将人体强制拉回正确的透视。
胸部和髋部的连接线非常重要,找准这两条线就能把握全身的透视。人体放在立方体里面,可以在立方体表面画进深线,用来限制人体的透视进深。
2、半身定位的方式
绘制半身像时,可以将立方体省略成交叉的线条,这两条线条在头饰上是呈直角的,用于定位两点透视上不同的进深。用进深线能很容易地将肌肉和身体的立体感表现出来。
3、手臂的透视
漫画中的手臂是用简单的两条曲线组成的,但当手臂的角度发生改变时,这两条线的长短就会发生透视性的压缩,掌握好手臂的透视,才能画出更多的手臂动作。
4、腿部的透视
腿部主要起支撑全身的作用,但从不同角度观察到的腿部线条又会发生不同的变化。为了准确地表现出腿部的透视,可以采用圆截面的方式来修正和改变腿部的伸出角度和方向。
5、身体的透视
与手臂和腿部相同,身体也是有一定透视的,当人体处于一些特殊角度时,身体也会发生透视性压缩,主要是由胸腔和盆腔引起的透视变化。
当身体角度变化时,身体的长度也会发生缩短的变化,这时不能用头身比来测量身长。绘制身体时,找准胸腔和盆腔相对位置的变化最重要。可以借助立体形状,辅助表现胸腔和盆腔的遮挡关系。弯腰的时候胸腔有可能会遮住整个腰部和腹部,不用强制画出腰腹部分。
人体透视的概念理解
身体是一个立体的概念,因为应该遵循静物的透视原理。绘制人体的时候,可以将身体单独拆分出来,用进深线修正透视的准确与否。
人体从不同角度观察,会像立方体一样有透视上的变化。通常可用两点透视来画出人体的透视,绘制时也一定要对人体抱有立体的意识。
就像立方体遵循两点透视的原理,竖线沿着进深线,近大远小。改变某个面上的线条,能够改变表面的立体感。在圆圈处线条是直线,表现圆圈只是面上的一个图案,而非立体形状。在圆圈处线条弯曲,表现出圆圈实际是一个球体。
从正面观察人体,就像从正面观察立方体一样,没有进深的变化。很多初学者长期练习正面的画法,而忽略了半侧面的进深,画出像纸片一样薄的人体,这样是无法表现出人体立体感的。
绘制半侧面人体时,要将身体想象成两点透视的立方体,用进深线来严格控制身体的线条。如:肩膀连线与立方体进深一致。与立方体上的线条一样,腹部的中线,服装的轮廓,都能表现出整个身体的立体感来。