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摸摸你的头壁纸卡通

我一直相信,一切没有流畅度的谈系统体验都是扯淡。

我发现OriginOS Ocean把很多原本通过点击完成的操作改成了滑动,比如小窗口调整,图标变形。敢这么做一定是建立在对流畅度有足够信心的前提下,否则一定会成为体验灾难。

OriginOS Ocean的应用的放大和缩小遵循从哪里来的原则,在动画变化过程中可以随时中断和重定向。至于各种Turbo,我就不细说了。上手第一感觉就是顺着手,丝滑,图中可见效果。

我很赞同原子组件不需要进入一个P P就可以在桌面上完成核心操作的想法,当然第一代原子组件也有一些缺点,就是组件比较少,不支持第三方应用。

我应该听到了用户的声音。这一次,除了推出更多原子组件,vivo还适配了大量第三方app,包括主流微博、支付宝、淘宝、腾讯视频。我想说,方向是对的。原子组件只有与第三方应用合作,才能发挥最大价值。

零级操作概念的再进化

很少有手机厂商会在锁屏界面上下功夫。这次OriginOS Ocean在锁屏界面上下足了功夫,重新设计了锁屏界面的信息显示和使用效率。

锁屏分为四个区域,通知窗口在左上角。默认会显示行走步数,当你有重要通知时,也会显示在这里。中间是指纹解锁区。如果你是iQOO 8 Pro,还可以在这一区域设置快速打开支付码、微信扫描等功能。右边是自定义区,可以设置常用应用为快速启动。原子随身听底部有专属区域。

所有操作都是围绕指纹识别区域进行的,操作逻辑简单。将图标拖动到指纹区配合指纹解锁完成一系列操作,整个过程一气呵成。

原子通知现在呈现在胶囊中。

OriginOS中我最喜欢的功能是原子通知。这个2*1的小盒子,总能在我最需要的时候给我看关键信息。

OriginOS Ocean在原子通知方面做了三点调整,包括引入胶囊通知、增加支持的服务场景和可视化升级。

首先说一下这个胶囊通知,就是把原子通知以更简单的形式放在状态栏里。胶囊通知的内容可以在锁屏、桌面或者其他任何界面看到,弥补了原子通知只能在桌面查看的小遗憾。可以看到,除了快递、航班、打车场景,这次还加入了验证码、下载进度条、电话、游戏倒计时、天气等场景的适配。胶囊预告简单而不简单,最关键的信息展示到位,体验非常好。

以前打车时,原子通知只显示车牌尾数和车辆状态。现在你可以通过原子通知直接看到车辆的颜色。比如我打这个7981的车,通知的颜色会变成黑色,7280的车是白色,通知的颜色也是白色。

OriginOS Ocean的原子通知系统覆盖了五大场景,即离屏显示、锁屏界面、状态栏、桌面和通知中心,最大程度保证了我不会错过任何重要的通知。

(原子通知显示场景)

恭喜您,您已成功解锁一键网络压制云。

随着网易云的加入,原子随身听的音乐拼图终于完成。截至目前,原子随身听支持QQ音乐、网易云、酷狗、喜马拉雅音乐、I音乐、本地音乐六大主流音乐app之间的切换。

功能方面,在歌曲播放、暂停、剪切等常规功能的基础上,增加了拖动进度条、显示播放列表、显示歌词等功能。面板上的颜色和形状也会随着音乐类型和播放状态显示不同的风格。在设置页面还可以自定义按钮和背景颜色,非常个性化。

同时我发现vivo在交互池中加入了原子随身听的选项,也就是说原子随身听几乎可以在任何界面打开。

其实我最想说的不是上面的。你有没有发现,打开任何一个音乐APP通过原子随身听听歌都不需要看开屏广告?

图标、主题、壁纸、系统风格随着变化而变化。

新系统的变形器也有了很大的改动,左边是OriginOS 1.0,右边是OriginOS Ocean。

可以看到,调整选项丰富了,涵盖了图标、壁纸、主题和系统风格。图标尺寸支持中杯、大杯、超大杯三种选择,还可以在扁平化和准实体化之间切换。

(图标尺寸调整)

(图标样式调整)

还可以一键设计价值200W的LOGO。

原来平行世界的位置换成了切换主题和壁纸,但是平行世界并没有消失。当你把图标大小调整到最小的文件时,你会发现桌面变成了传统的Android,下面会显示应用名称,而且图标还支持原子组件,改变了图标形状,相当于之前两个桌面在vivo上的整合。

细究起来,你会发现所有这些功能背后都有一个* * *相似的“零级交互”。怎么理解?就是主屏幕上能做的永远不会跳转到APP,一个界面上能做的操作不会让用户切换。

极简的胶囊通知、将主题app的核心功能整合到变形器中、锁屏系统,在我看来都是vivo对零级交互的延伸。这样做不仅可以减少界面切换带来的碎片感,还可以提高我们使用电脑的效率。

OriginOS的开花行为壁纸给我留下了深刻的印象。壁纸中的花朵会随着行走步数的增加而逐渐展开,通过联动将现实世界与手机紧密联系在一起。

这次壁纸有两种新玩法,第一是运动,第二是社交。

体育游戏中有两种壁纸,其中“登峰造极”壁纸是体育开花的延伸。随着运动步数的增加,画面会经历从山脚到山顶的过程,沿途可以看到阔叶林、针叶林、高山灌木林、高山草原、高山草甸、高山沙漠、冰雪冰川等七种不同的景观。我想称之为攀云。

“明日之城”就是把步数变成距离。通过改变距离,你可以看到沿途不同的风景。包括北上广深渝几个主题。

以重庆为例,随着移动距离的增加,画面会沿着朝天江桥向南,经过剧场、洪崖洞、来福场,最后到达树观景台。

因为这条路线的实际距离正好是12.2km,所以我们需要在现实中移动同样的距离才能看到所有的风景。我想称之为云拳。

OriginOS Ocean的行为壁纸不仅会随着运动量改变画面,还会全天适应每个场景。你发现窗外的天空一片漆黑,手机壁纸也会一片漆黑。天亮了,壁纸也会显示白天的场景。是Unity的联合出品,细节没什么好说的。

我想重点介绍一下这张名为《与光相遇》的性能壁纸。壁纸里有一个小精灵。你可以改变小精灵的发型和斗篷样式。

在播放音乐和充电时,向导会有相应的动作交互。

(充电动画)

(播放音乐动画)

当其他人和你连接到同一个局域网时,你的桌面上会随机出现一个别人的向导。你可以发送拥抱、鼓励、抚摸等互动动作,当对方点亮屏幕时,他们会收到这些互动。

也可以互加为好友,这样在前进的过程中可以一起看沿途的风景。

我突然有了一个大胆的想法。这个功能简直就是情侣用来监控对方运动的神器。懒得看壁纸就知道了。

小窗口是一个一直被诟病的功能。说实话,上一代的小窗口只能用,但绝对不好用。呼出的逻辑很复杂,支持的应用很少,让第一代小窗口看起来很鸡肋。

这次vivo对全局小窗口进行了优化,增加了全局快速启动入口,将小屏幕的拖拽从点击改为无级滑动,支持小窗口的应用也有所增加。

说到隐私,OriginOS Ocean最明显的就是加入了独立的隐私系统。这个系统挺有意思的。可以把手机上安装的图片、视频、文档、音频、压缩包、安装包、应用放入隐私系统。

在其中操作有几个优点:

为什么说粗和细?我发现除了敏感app自动模糊背景,录屏时如果遇到输入密码的场景,屏幕会自动变黑,输入后密码会正常显示。这个太详细了!

经过几天的体验,我觉得用杨宗纬的一首歌来总结《OriginOS Ocean》最合适了——“我变了,我没变”。改变的是UI界面和多彩的视觉设计。没有改变的是OriginOS最初的设计理念。

细看你会发现,无论是UI界面、原子组件、行为壁纸还是原子通知,都在上一代系统的基础上进行了进一步的改进和优化。锁屏系统的加入,本质上是把零级操作的概念从桌面带到了锁屏上,进一步提高了机器的使用效率。

和设计一样,vivo在手机系统上也找到了差异化的方向。虽然OriginOS Ocean不是最顶尖的手机系统,但是经过两次迭代,我觉得vivo已经把脚伸进了手机系统第一梯队的大门。