艺术部分国界,模仿也可以,但是也要有创新 日本的漫画唯美、华丽。有纯洁的爱情和真挚的友谊,主要有少女动漫、 少年动漫、热血动漫等,但随着时间推移,日本动漫渐渐步入稳定期,已经不再是手冢治虫、宫崎峻的年代了,也不再是九十年代了,现在越来越多的动漫趋于类似,而好动漫的模式又大多相近,百里难挑。
中国的曾经主要以古代的神话为主。但中国最出名的还是水墨画,那才是国宝:)外加中国独有的木偶(应用在动画方面更多)而且近年来中国有大力发展本国动漫的趋势,虽然有些作品是在拾人牙慧,但是发展的趋势非常好,而且毕竟中国的文化底蕴是其他两国不可比拟的。
美国的是幽默诙谐的,有点夸张,带着美国人那自由、无边界的想象和精神,情节上更多的依托科学与幻想。近年来最出名的大概算是<<最终幻想——灵魂深处>>,相信她出色的CG制作给所有人带来了深刻的震撼,这部作品的成名并非仅仅依靠同名的日本游戏。美国的美工手法是最细腻的 中国的大环境认为漫画这种东西是给小孩子看的,可是日本认为那和文学、影视一样是一种艺术形式。中国的漫画作者一般都是年轻人,没有生活阅历、画功不够扎实、不懂讲故事不会分镜头,日本有长达半个世纪的漫画成长过程和完善科学的培养机制以及良好的市场,多数出连载的漫画家都已步入中年,创作水平自然高。