1.3Dmax3Ds Max拥有强大的3D动画渲染和制作功能。借助AutoCAD软件,可以绘制室内效果图。
2.VRayRay是目前最好的渲染插件之一,主要用于制作渲染图的材质贴图和灯光渲染。是一款渲染速度极快,渲染效果极佳的渲染软件。
3.Sketch UpSketch Up类似于3Ds Max,用于绘制室内设计效果图。4 .酷酷的音乐
可以快速渲染渲染。
5.Adobe Photoshop简称“PS”。在制作包括很多三维场景的建筑效果图时,经常需要在Photoshop中添加和调整包括场景在内的人和场景的颜色。
另外还有CorelDRAW,fireworks,illustrator,PageMaker,Photolmpact,Rhino,maya,Myhome3D等等。
效果图软件可以实现1的功能。设计功能。
自助添加房间平面图,通过壁纸、壁画、窗帘、地板、地毯、瓷砖、家具等装饰材料展现整体空间搭配效果。
2.显示功能
1.展示不同风格的几套房间平面图中的壁纸(壁纸)、壁画、窗帘、地板、地毯、瓷砖(马赛克)、家具等装饰材料;
2.墙面展示功能:可展示各种壁纸、壁画、液体壁纸的效果,可在同一面墙上展示不同风格,如腰线、墙裙、顶线等。,并能显示不同纹理的壁纸效果,如颗粒、金属、高光等不同材质;
3.窗帘展示功能:不同风格的窗帘可自由更换,窗帘、纱窗、窗帘等材质可更换;
4.马赛克设计显示功能:可根据用户选择的图片自动设计马赛克效果;
5、落地展示功能:光影一体,效果逼真;
6、瓷砖展示功能腰线、墙裙、踢脚线等瓷砖个性化展示;
7.家具展示功能:家具多角度旋转,全方位展示。
效果图的制作流程是1。在制作之前,要对剧本进行充分的策划和设计(比如主体想表现什么和整体效果,哪个部分需要细节表现,投射镜头的动作设计,每个镜头片段的时间控制,视觉效果,整体艺术效果,音乐效果,解说词和镜头画面的结合等。),并决定哪些需要在三维软件中制作。那部分在后面的软件里处理。
2.建模:首先创建主体,次要的(微妙的)可以简单制作,模型数量尽量简单。环境规划动画应该首先建立整体地形布局,然后使用其他技术来制作。
3.动画设置:基本模型完成后,根据剧本的设计和表演方向,调整摄像机的动画。当场景中只有主题建筑时,先设置相机的动画,这对刷新你的显卡很有帮助。在那之后制作其他物体的动画。
4.映射光照:模型动画完成后,给模型指定材质,然后设置光照。然后根据相机动画设定的方向调整细节。
5.环境制作:在添加环境之前调整贴图和灯光。(树、人、车等。)
6.渲染输出:根据制作需要对不同大小和分辨率的动画进行着色。
7.后期处理:着色后。用后来的软件修改调整。(比如添加景深,雾,校正颜色等。)
8.非编辑输出:最后依次添加镜头的动画,添加转场,编辑后输入所需格式。