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角透视图和补角透视图怎么画?

应该是平行透视和安格尔的视角。

平行透视是个有点眼光的人。

漫画中常用一点透视法,也是最简单的透视法。垂直于物体视地平面的纵向延长线会聚于一个灭点,最靠近观察点的物体表面平行于观察平面。这种透视关系叫做点透视,也叫平行透视。

一点透视:当立方体的一面平行于画面时,透视现象就是平行透视。平行透视有个消失点。因为感觉近的大,远的小,所以有深度感。

先在屏幕上画一条水平线(视地平线),再画一条垂直线,以交点为灭点,从这里随便延伸出一条线,就是要画的物体的透视关系,然后在透视关系线和视地平线之间画出要画的物体。

物体的高度根据透视线和视在地平线之间的角度而变化。当物体的位置不同时,物体的不同面会显示在图片中。

角透视是两点透视。

两点透视图:

就是在屏幕上画一个立方体,当立方体的四个面相对于屏幕倾斜一定角度时,平行于深度的直线产生两个灭点。

先做一个地平线和一条垂直线,然后确定高度,找出视地平线左右两端的灭点,将灭点和高程点连接起来,在视地平线和透视线之间画出建筑物的轮廓。随着视地平线与透视线夹角的变化,画面中物体的形状也在变化。

在这种平行情况下,垂直于上下水平面的平行线长度也减小,但没有消失点。平行透视是场景的深度平行于视觉中线,消失在主点上。角度透视是指景物的深度与视觉中线形成一定角度,景物的深度因与视觉中线不平行而消失于主点两侧的余点。

扩展数据

角度透视原理:

角透视又称两点透视,就是在屏幕上画一个立方体。当立方体的四个面相对于屏幕倾斜一定角度时,平行于深度的直线会产生两个消失点。在这个平行的例子中。垂直于上下水平面的平行线也减少了长度,但没有消失点。

平行透视是场景的深度与视觉中线平行,消失在主点上。角度透视是指景物的深度与视觉中线形成一定角度,景物的深度因与视觉中线不平行而消失于主点两侧的余点。

根据60度视角的一些限制,角度透视的两边不能同时出现在画面中。通常,由延长线虚拟定位的两个剩余点之间的距离的最理想长度是65438+图片对角线的0.5倍。画的时候要特别注意,剩下的两个点一定要在画面的眼睛水平线上。

百度百科-角度透视