CLANNAD是2004年由key Club发行的一款文字冒险游戏(AVG)。与之前的《钥匙俱乐部》不同,这款游戏以全年龄PC的形式发行,并于2006年移植到PS2销售。漫画在名为“コミックラッシ".月刊”的月刊上连载CLANNAD在爱尔兰语中是“家庭”的意思。顾名思义,这款游戏的核心价值和对各种家庭温暖的描述都是感人泪下的游戏。
此外,以《CLANNAD》中的角色之一坂上友代为延伸,另一部18封禁的AVG名为《アフター智代~真是美好的生活~ ~》于2005年发售。
2007年宣布将改编成电视动画。继雪之少女和空气,京都动画仍然负责动画。
动画
去年,制作剧场版《CLANNAD》的消息在东京东方艺术展(TAF)发布。2007年3月8日,剧场版《CLANNAD》(http://www.clannad-movie.jp/)官方网站于2007年3月8日下午正式开通。原定今夏上映的动画推迟到9月15,但也给了片方更多的时间做充分的准备。虽然距离发售还有半年和十年,但随着官网的开通,CLANNAD于3月10日在秋叶原圣地展开了快速的宣传攻势。
京都制作的电视版还在他们制作的新版《雪之少女》电视之后增加了一个30秒的特别报道,宣布《CLANNAD》将正式由京都动画改编成电视动画,而京都宣布这一消息的时间恰好是《CLANNAD》剧场版公映的第二天,同时开通了电视官网(http://www.bs-i.co.jp/clannad/),这无疑给了一直受到多方质疑的剧场版一个打击。
故事
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我们一起迈出了一步。
在这个长长的坡道上
家庭的...我拒绝的地方:Clannad的主人公冈崎朋也是一个拒绝与家人交流,不想呆在家里的人。当他年轻的时候,他的母亲因为某种原因去世了...所以他父亲整天喝酒借酒消愁。本该相依为命的两个人因为不想理解对方的痛苦而疏远了,生活也渐渐堕落。最后在他初中的时候,因为一次家暴,父子关系跌入谷底。此后,彭对父亲也是陌生人,他们的关系似乎只靠血缘和法律维系。他每天上学,但无论是上课还是放学,他都只是发呆,整天混日子,继续他的学生生涯。他不参加任何社团活动,也没有密友。就连春原阳平这个唯一能和他亲密交谈,每晚都能“收留”他的“朋友”,也无法触碰到他内心被冰封的部分...他们不干涉彼此深层次的痛苦,这是保证他们两个能继续来来去去在一起的底线。时光无情地流逝,在朋友身边似乎停滞了的时光即将结束……就在长长的坡道下。
空气(夏季)
我的孩子,仔细听着。
我接下来要说的是一件非常重要的事情
我忘了是什么时候开始的。
代代相传并代代相传的故事
一个关于长途旅行的故事…
夏天,在海边的一条小街上。
一个年轻人在公共汽车站下了车。
年轻人一直在旅行。
他不打算在这样一个小镇久留。
赚够了钱,他会去更繁华的地方。
他的旅伴是他妈妈留下的一个小娃娃。
洋娃娃不用手去摸就能移动。
我从母亲那里继承了这种魔力。
只有通过表演玩偶,他的旅程才能继续。
这个年轻人为孩子们表演了一场木偶戏。
但是,单纯的娃娃吸引不了孩子
他没有得到报酬
无力地站在炎炎夏日的阳光下
睡着了...
在海边的这条街上,青年和命运中的女孩相遇了...
简介
AIR是2005年6月5438+10月的新动画。于2005年6月65438+10月6日在日本BS-I电视台播出。全篇预计12字。此外,今年还将发布AIR的剧场版。电视版《空气》改编自visual art/Key的同名畅销美少女AVG爱情游戏。是一部感人至深的爱情作品,其游戏一经推出便广受玩家好评。游戏中,《空气》分为梦(开场)、夏(回忆)、空气(主线)三个部分,讲述了一首跨越千年的悲情情歌。虽然是爱情动画,但是故事本身更注重家庭的描写!
动画也是制作的非常用心,人物细节非常细致,动画的剧情也忠实于游戏。不过相比游戏,动画的剧情被压缩了不少。不知道监制会如何用短短12字把游戏的精髓“空气”呈现给粉丝?看完动画,有一种玩游戏的冲动。有兴趣就去玩游戏吧!!
《空中英雄》中的国崎往人是一个到处旅行的旅行者。他肩负着一个跨越千年的使命——在天上寻找一个长着翅膀的女孩。在海边的一个小镇上,他遇到了几个性格各异的女孩,如神尾观铃、雾岛佳乃和三好远。但他们不知道的是,一个无尽而短暂的夏天从此开始。虽然取名为《爱ADV》,剧情也以此为主线,但AIR所描绘的情感和其中蕴含的人生哲理远不止于此。认识空气的过程,其实就是探索“什么是幸福”的过程。每一个对生活充满热爱的人都会在这部大作中有所感悟,从而进一步思考这个问题的答案,而这才是动画真正的伟大之处。
卡农是冬天。
似乎没有秋天。