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学原画的原画外包联盟怎么样?

对于新手来说还是不错的选择。

原画是指动画创作中一个场景动作开始和结束的画面,以线稿的形式画在纸上。阴影和分色的水平线也在这一步画出。因此,有人将其翻译为“key-animator”或“illustrator”(较少使用)。

换句话说,就是指一个物体在运动过程中的关键动作。原画在计算机设计中也被称为关键帧,是相对于动画而言的。原画没有诞生。

原画的概念在一些风格独特的艺术漫画中是不存在的,只是在大型动画制作中产生。为了便于工业化生产,这是一项可以独立完成的重要工作。其目的是提高影片质量,加快制作周期。随着游戏和影视行业的快速发展,原画逐渐归入CG行业。

简介:

日本漫画之父手冢治虫将原画引入动画制作过程。“原画”这个词本身也是汉语的外来词,来源于日语的“原画”。

动画叫どぅが,是动画制作中两个环节的名字,而动画叫ァニメ.画家称它为ァニメター.原画是一套动作中的关键帧,决定了动画中的方向、节奏、幅度、镜头移动方式、特效处理等一系列关键的东西。

所谓“游戏原画”,是中国在他引入这个概念时断章取义的结果。“原画”的简称,在制作游戏的过程中需要画很多东西。这些东西有些是预先设定好的画,包括人物、建筑、物品、武器等。

有些是用来在制作一系列场景的时候给制作人一个清晰的概念,叫做概念图,印象图,效果图。因为这些东西大部分都是用电脑软件画出来的,所以传入中国后,很多只能看到表面现象的人就把这些制作游戏前需要画的“原画”叫做“原画”。