目前动画绘制常用的通用平面设计软件有Photoshop、Painter、Illustrator等。它们可以和图形输入板结合使用,画出各种精彩丰富的漫画。
此外,日本CELSYS公司开发了世界首个动漫制作软件ComicStudio,实现了动漫制作的数字化和无纸化,受到了业界的广泛关注和喜欢。此外,一些优秀的绘图软件也经常被设计师用来绘制漫画,如OpenCanvas、SketchBook、Artrage等。
一般的漫画绘制流程是用图形写字板画出轮廓,然后用各种设计软件对漫画框架进行上色和艺术处理。
下面我们重点介绍一下绘制漫画的通用设计软件,以及它们是如何利用自己的工具和特点来绘制漫画的。
Photoshop画漫画
Photoshop是大家熟悉的图像处理软件。它的主要特点是点阵图像,高质量的分色和丰富的过滤器来处理图像。
在Photoshop中画漫画最重要的两个工具是:画笔、钢笔工具和形状工具。
Photoshop7.0及以上版本提供了丰富的笔刷工具和艺术笔刷工具,大大增强了手绘漫画的能力。
其中钢笔工具主要用于绘制各种路径,可以绘制各种漫画图形,调整锚点形状。如果你有图形输入板,你可以更好地控制笔触,从而创建一个更好的图像。
形状工具包含各种自定义形状,用户可以轻松创建Photoshop自带的各种形状和图像,可以为漫画创作减少大量工作时间。因为Photoshop是图像处理软件,不太擅长画矢量图,但是用钢笔工具和形状工具画一些简单的卡通效果还是绰绰有余的。
在Photoshop中给漫画上色:用铅笔画完漫画后,用扫描的方式在Photoshop中打开,然后使用Photoshop中的选框和油漆桶工具进行艺术处理。结合各种滤镜的使用,可以创造出非常好的图像效果。
Photoshop结合图形写字板:使用Photoshop软件,结合图形写字板,选择合适的画笔或钢笔工具勾勒出图像的大致轮廓,然后使用画笔等工具结合图形写字板设置各种笔触对轮廓进行详细描绘,再使用油漆桶填充颜色,对颜色进行各种修改,绘制出海报、浮世绘甚至中国工笔画等各种艺术作品。