人物画法教程如下:
一、眼睛的位置下移一点,并且让两眼间距略微变大
画画时我们要让人物萌哒可爱,首先脸部五官的构图可以遵循婴儿的结构,眼睛位置放在中心线以下,拉开两眼间距。很多日本的漫画人物都会采用这种五官的布置
二、身高保持在3-5个头长之间
1、成年人身高一般是7个单位的头长(头部的高度)
2、很多名模,都是大长腿,而且脸小,身高会有九个头高。所以,有九头身美女的说法
3、同样,小孩的身高,一般1岁四个头,3岁五个头,5岁六个头,10岁7个头;所以,同样的逻辑,我们画小人的时候,身高也要按照儿童的比例去构图。
三、四肢。手部一般都是比较难表现的部位,因为手部有很多关节且姿势多变
1、正常比例的手
“手腕厚度大约是手腕宽度的1/2。手指与手掌大约各占手部长度的1/2。”
手部的变化过程
背面
“手指的结构变弱,头身比例越小,表现出的手指轮廓越少。”
侧面
“只画出大拇指和其余四指的轮廓,就能表现出手部的感觉。”
正面
“不表现出手指,用像馒头的形状抽象表现手的轮廓。”
2、正常比例的脚
“脚的正侧面类似于三角形。脚的正面类似于梯形。脚被分成三等分,脚窝处正好在脚掌的1/3处。”
脚部的变化过程
正面
“脚趾的结构会变弱,脚趾显得圆润可爱。”
侧面
“脚部要画出像面包一样的轮廓,侧面可以用一条弧线分离出大脚趾。”