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小牛互娱五周年:独家揭秘S级游戏背后的R&D主力

在移动应用市场小有名气的小牛互娱,今年正式进入第五个年头。休闲游戏如飞石之心,以仙之名,欢乐超市等。,最近陆续推出的,都给玩家带来了独特的体验和感动。最近《飞石之心》在全网的累计下载量也突破了654.38+0万。

2020年游戏比赛将进入肉搏战。玩家和从业者期待未来会有更多不一样的、有趣的S级游戏诞生,而不仅仅是一个有热点的同质化产品。

这五年间,小牛互娱的团队规模迅速增加到600人。小牛互娱作为一个被广大玩家赋予很高期望的游戏研发团队,在奋斗成长的五年里经历了怎样的沉淀和感悟?当我们聚焦游戏新秀小牛娱乐的时候,我们发现一款S级产品的成功是有迹可循的:从游戏设计、开发背景、运营手段、商业模式到社交网络上的话题传播,你会发现背后的英雄们几乎把所有事情都做对了。

s级策划团队:用创意构建互动+冒险+养成的有趣闭环

在创意要求很高的游戏行业,优秀的创意和亮点是R&D团队吸引用户关注的关键。带着思考,经过详细的市场分析,小牛互娱选择的游戏设计思路是魔幻冒险RPG手游。一款轻量级的休闲游戏,可玩性的核心在哪里?经过团队的磨合,《飞石之心》选出的三个关键词是:互动、冒险、修炼。

《飞石之心》核心模块

关键词分不同组合,《铁石心肠》给出的答案是:游戏采用大同的服务,适合社交、组队提升等级,实现强互动,玩家在游戏中进行的讨论也成为了游戏产品中有价值的内容;玩家跟随剧情剧情,装备佣兵探索秘密,满足冒险欲望;从职业搭配、人才选拔等角度完成角色训练,增强玩家粘性。

《废柴的心》的角色选择

从作品的平衡性出发,R&D团队不想用海量的礼包和疯狂的俯卧撑广告来逼迫选手。团队更倾向于用良好的游戏体验吸引用户自愿付费。《石之心》主战略小军表示,团队会在保持RPG深度的同时,继续打磨成熟的机制。不仅通过简单的落点和轻量级的外围系统吸引有兴趣但不再有足够时间的RPG玩家,还引入了一些MMO的PVP元素来增强他们的留存。

s级技术团队:超越千万天工作的自研实力,对用户负责。

小牛最开始是一个移动应用团队,之前推出的一系列生活服务类应用的日总活跃度超过10万。如此广泛的受众为技术团队积累了宝贵的经验和专业素养。如今在权力游戏领域,技术人才前期积累的开发经验结合用户间的口碑,是团队精准了解需求的一大优势。

在拥有强大技术基因的团队中,小牛娱乐始终保证技术人员占比在43%以上,核心成员均为腾讯、阿里、网易、百度、美团等互联网巨头的产品和技术专家。技术团队不仅带头攻关,保证高性能处理和系统稳定,而且在灵活支撑业务的同时,注重细节的优化和打磨。

小牛互娱科技总部前端合伙人夏军用实际行动体现了这一点。写代码的时候,他只考虑两件事:一是如何让需求更好的实现;首先是如何给用户带来最好的体验和服务。

夏军说,“第一次使用APP的往往是新用户。再小的bug也可能破坏新用户的第一印象,甚至造成损失。”在小牛娱乐的技术团队看来,用户无小事,每一行代码都要对用户负责。

s级运营团队:衍生内容推动游戏IP循环发展。

从游戏IP衍生内容可以发现,小牛互娱从来都不愿意只做游戏,其产品从一开始就做好了IP长期运营的布局。以游戏《以神仙之名》为例,一款游戏的运营基本可以用几个阶段来描述:获得玩家→玩家进入游戏,激发兴趣产生互动,增加使用时间→玩家消费,进一步提高粘性→进入玩家离开游戏的生命周期→通过新的内容和社交因素将老用户拉回游戏。

作为一款基于《石之心》这类S级游戏的游戏,《以不朽之名》拥有庞大的剧情和流派集群,非常适合衍生内容创作。运营团队继续用充满网络感的* * *语言传播游戏相关内容,比如人体壁纸,迷你漫画,人文。在这个过程中,游戏IP被分散在各个领域,最终形成一个文化链条,让《以仙之名》的血肉更加立体。

灵宠《以仙之名》漫画解读

在TapTap和哔哩哔哩、微博等游戏文化社区,运营团队紧跟热点,不仅每日举办线上活动,还在中秋圣诞等全国性节日为用户传递关怀和温暖。在运营过程中,以仙之名逐渐进入二次元群体骨干,成功吸引了画师达触和UP Master的表达欲望,他们持续为游戏创作扇面画、电影片段等原创内容,产生了更大的传播效果。可以预见,未来将会聚集更多的潜在用户,形成一个庞大的玩家社区,推动游戏内容的循环发展。

粉丝创作的粉丝画

从开始到现在,虽然小牛互娱已经从一个独立的团队成长为一个庞大的团队,但是在心态上,小牛一直保持着独立的精神,期望有一天成为一个在世界上有影响力的游戏公司。小牛互娱会继续朝着有影响力的目标前进,这也是小牛互娱现阶段依然保持扩张的原因。

也许很多人认为小牛互娱是在靠自己挑战“不可能”,但未来五年,小牛互娱会把这些变成看涨的动力,继续坚持下去,希望未来五年能和玩家分享更多的点点滴滴。